• 沒有找到結果。

第二章、 文獻回顧

2.1 數位化資訊擴增實境行動導覽

擴增實境(Augmented Reality,簡稱 AR),也有對應 VR 虛擬實境一詞的翻譯稱 為實擬虛境或擴張現實,是指透過攝影機影像的位置及角度精算並加上圖像分析技術,

讓螢幕上的虛擬世界能夠與現實世界場景進行結合與互動的技術。這種技術於 1990 年 提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣。

Azuma(1997)對擴增實境所作的研究中,該技術所做的定義為:擴增實境為虛 擬實境(Virtual Reality)的延伸物。虛擬實境技術開發最終目的是讓使用者完全沉 浸於虛擬世界中,與真實世界脫離,使使用者於使用實無法感知真實世界。而擴增實 境的開發最終目的是讓使用者以現實世界為基礎再將虛擬資訊架構於現實物件或場景 之上,讓虛擬資訊與現實物件同時存在。

擴增實境剛開始的技術需要透過”頭戴式”顯示器透過螢幕看到擴增後的資訊,

直至現在因為手機的發達,使我們使用擴增實境軟體不用透過碩大的機器,而是可以 使用輕便的手機就能使用,隨之擴增實境應用於行動導覽就孕育而生。

Stewart、Hayward 與 Devlin(1998)也指出透過遊憩地區的解說活動,可加強 地方感的建立,並會產生維護地方文化襲產的效應。但由於地區太廣,只能依賴於科 技幫忙,也是促使擴增實境應用於行動導覽的原因之一。使用擴增實境導覽有較佳的 學習成效,也有助於學習表現。透過擴增實境導覽系統可以引導使用者在現地透過過 提高過去歷史地理相關的附加資訊與真實場景文物及地方脈絡的互動性,而呈現出此 地方的獨特性,也讓參訪者和地方情境相互結合,引起參訪者的興趣,並享受暸解此 地方之樂趣,增加探索興趣。(2014,張玉蓮)

在 ARCHITECTURAL HERITAGE VISUALIZATION USING INTERACTIVE TECHNOLOGIES 這篇期刊中就提到可以將 BIM、GIS 及擴增實境結合再一起,使用於古蹟探索或資料紀 錄將是一大突破(A. T. Albouraea、C. Armenakisa and M. Kyanb,2017)也就是說 擴增實境導覽將是未來的一個趨勢將會融入於我們的生活中,它可以用來重現各種建 覽系統」與「隱形招牌」應用為例,2008,P4)

26

陳光隆(2012)則針對 2004 年至 2012 年的博碩士論文網站中的擴增實境相關的

本研究針對碩博士論文網站 87 年到 107 年中擴增實境應用於建築、古蹟及老街的 相關的論文搜尋其中有電子全文可供閱讀的論文中總共有 18 篇,在將其分為「儀器辨 識定位法」、「影像辨識定位法」兩大類。其中「無標記式擴增實境」佔最大宗。

由上表可知目前國內「無標記式擴增實境」為大家最常使用並應用於導覽之技術,

因為其穩定性高及誤差低的優點。

圖2.1-4 1998 年至 2017 年國內擴增實境擴增實境應用於相關研究數量圖 (資料來源:本研究整理)

7

9

1 1

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

圖形條碼影像 無標記式 無圖形條碼 GPS定位

影像辨識 儀器辨識

相關文件