• 沒有找到結果。

第二章 鋁製羽球拍實驗與有限元素分析

2.2 有限元素分析

2.2.1 建立有限元素模型

本研究以有限元素分析來探討羽球拍的機械行為。鋁製羽球拍由球拍 與網線兩個部分所構成。球拍部分包含了鋁製的拍框(Frame)、鐵製的三通 (Joint)與中管(Shaft)以及木製的握把(Grip)。由於在本研究中主要針對拍面 (拍框與三通)與網線之間的行為進行探討,因此,球拍模型將只建立拍框 與三通部份,如圖 2.5 所示,其材料性質列如表 2.1 所示。其中為了簡化 球拍的有限元素模型,將忽略拍框中穿孔的幾何特徵。球拍模型使用 SOLID185 元素建立,此元素為三維實體元素,每個元素有 8 個節點,每 個節點具有三個自由度,支援幾何大變形及應力硬化效應。

8

鋁製羽球拍的網線部分係由 22 條豎線(Main string)與 23 條橫線(Cross string)上下交錯所構成。在有限元素分析中,若要依據其幾何外形建立模 型並進行模擬,那其建模與模擬運算的過程會十分複雜、耗時。因此,本 研究將以平整無編織的網線來取代上下交錯的網線之概念,將網線部分建 構成以下三種簡化的網線模型: (1)FEM A:撞擊點周遭 5×5 的網格將依 據其幾何形狀,建構出三維編織的網線模型,而其餘的網格部分則簡化成 平整無編織的網線模型,如圖 2.6 所示。(2)FEM B:只將撞擊點附近的 3×

3 網格建構成三維編織之網線模型,其餘的網格部分則簡化成平整無編織 的網線模型。(3)FEM C:將網線全部簡化成平整無編織的網線模型。以上 三種的網線模型皆使用 BEAM188 元素建立,此元素為三維梁元素,每個 元素有 2 個節點,每個節點具有六個自由度,支援幾何大變形及應力硬化 效應。經實際量測,網線的直徑為 7 mm,密度為 1143 kg/m3,楊氏係數為 6.9 GPa,並假設其波松比為 0.3 以及其材料阻尼係數為 5×10-5,網線的材 料性質整理列在表 2.2 中。在編織的網線模型中,將依據網線間上下交錯 的幾何外形,建構出三維編織的網線模型。為了使編織網線之間可以發生 接 觸 作用 的 行為, 將 在此 編 織網線 之 間設 定 線對線 接 觸 (Line-to-Line Contact),於豎線接觸範圍建立接觸元素 CONTA176,於橫線接觸範圍建 立接觸目標元素 TARGE170,並假設其接觸間摩擦係數為 0.1。在平整無 編織的網線模型中,利用網線兩端點連成一直線的幾何外形,建構出平整

9

無編織的網線模型,其中此模型中網線之間沒有接觸的關係。為了在碰撞 階段之模擬中,使平整網線模型中的球線之間有相互作用的關係,將於兩 球線間的相鄰節點上,在其 X、Y 及 Z 方向位移均建立耦合關係。

2.2.2 模擬分析

在鋁製羽球拍的有限元素模擬分析中,將探討羽球拍穿線後的變形、

靜壓響應以及恢復係數等三個球拍的結構特性。

2.2.2.1 球拍穿線後的變形

為了探討羽球拍穿線後的變形,本研究參考球拍實際穿線的情形,將 其過程簡化成四個步驟進行分析,分別為設定網線張力、穿豎線、穿橫線 及球拍無外力拘束的結構平衡,穿線分析流程如圖 2.7 所示。設定網線張 力為給予網線兩端點位移,使網線具有張力,此端點位移可先由力學關係 推算,如下式:

AE L P

( /2)

 

(2.1)

其中 P 為網線張力,L 為網線的長度,A 為網線的面積,E 為網線的楊氏 係數。但由於網線模型在施予位移過程中會產生幾何非線性的現象,造成 網線無法達到預期的張力,因此將藉由讀取網線端點的負載來修正端點位

10

移量,使得網線具有正確的張力。本研究針對球線張力為 23 磅的球拍進 行探討,在實際穿線過程中,中間 14 條橫線的張力會增加 2 磅。然而在 2.1 節的實驗觀察得知,球線拉完張力後,會發生退磅現象。張力約為 23 磅的球線,在一開始的 10 分鐘內,球線會有明顯退磅的現象,張力約減 少了 3 磅;經過 10 分鐘之後,球線退磅的現象將減緩。因此,在有限元 素分析中所設定的球線張力將比實際穿線時所設定的張力減少 3 磅,網線 張力分布圖 2.8 所示。設定網線張力後,分別找出豎線與橫線的端點與實 際拍框孔洞的對應位置,建立位移自由度的耦合關係,使網線與球拍進行 結合;在此步驟中,球拍依據真實穿線時的拘束情形,在拍框頂部下方 85 mm 處及拍框底部上方 83 mm 處,進行 X 方向位移之拘束,其拘束寬度約 7 mm,並於拍框頂部與底部之內緣節點進行 Y 方向位移之拘束,其拘束 寬度約 34 mm,球拍邊界條件如圖 2.9 所示。最後,將球拍上的拘束條件 移除,使球拍在無外力拘束下再進行結構平衡,即完成球拍穿線分析。球 拍在穿線後會產生變形,如圖 2.10 所示,本研究將對球拍在寬度(W)及長 度(H)兩個方向,進行變形分析。

2.2.2.2 球拍靜壓響應

在球拍的靜壓響應模擬分析中,將先於球拍中間網格上方處建立直徑 與羽球相同為 27 mm 的銅質球頭模型,材料性質列如表 2.1。因網線與球

11

頭模型之間會發生接觸碰撞的行為,所以於兩個模型間設定點對面的接觸 (Node-to-Surface Contact),於網線中可能與球頭接觸的範圍建立接觸元素 CONTA175,於球體的下表面建立接觸目標元素 TARGE170,並假設其接 觸間摩擦係數為 0.1。接著,將此模型進行的穿線的模擬分析。完成穿線 的模擬分析後,依據實驗情形,將距靜壓位置前後各 8cm 之拍框節點給予 Z 方向的拘束,球拍的拘束情形如圖 2.11 所示。最後,將銅質球頭模型往 網線移動,使球頭對網線施力,以此方式模擬球拍靜壓受力行為。本研究 將針對球拍靜壓過程中球頭模型的位移與負載關係進行探討。

2.2.2.3 球拍恢復係數

在球拍恢復係數的探討中,參考林與陳[1]對羽球拍的彈性恢復係數的 的研究,使用鋼球撞擊球拍並藉由鋼球撞擊前後的速度來獲得球拍的恢復 係數。在有限元素模擬分析中,於球拍上方建立直徑與羽球相同為 27 mm 的鋼球模型,材料性質如表 2.1。因網線與鋼球模型之間會發生接觸碰撞 的行為,於兩個模型間設定點對面的接觸,於網線中可能與鋼球接觸的範 圍 建 立 接 觸 元 素 CONTA175 , 於 鋼 球 的 下 表 面 建 立 接 觸 目 標 元 素 TARGE170,並假設其接觸間摩擦係數為 0.1。接著,將此模型進行的穿線 的模擬分析。完成穿線的模擬分析後,將固定球拍頂部與底部之下方節點 的 Z 方向位移,其拘束寬度約 80 mm;且固定球拍頂部與底部之內緣節點

12

的 Y 方向位移,其拘束寬度約 10 mm,球拍的拘束情形如圖 2.12 所示。

接著,為了使鋼球撞擊的動量(Momentum)等同於羽球於 200 km/hr 之動量,

假設鋼球以速度 3.49 m/s 來撞擊羽球拍。經有限元素分析,可獲得鋼球的 反彈速度,計算出球拍的恢復係數(COR),恢復係數計算方式[13]如下:

0 1

V

CORV

(2.2)

其中 V0、V1分別為鋼球撞擊前後的速度。

相關文件