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第五章 結論與建議

第三節 未來研究方向

依序本研究,研究者可能的未來研究方向如下所列:

一、概念切割程度

概念切割,可輔助學生學習,但切割過細,可能導致高能力學生出現專家反效或是 如本研究結果低能力學生不會整合訊息,因此如何拿捏概念切割程度是日後值得研究方 向。

二、單元整體性

因時間、人力等有限條件,本次研究以簡易二次函數圖形為例,教授學生能夠用圖 形學習二次函數,但只舉了形如 的簡易函數,缺少了二次函數的全面性,對 於二次函數單元而論,尚不夠完整,因此,日後研究可增加到形如 內容 的教學研究。

c ax y= 2 +

c bx ax

y= 2 + +

三、視覺搜尋

本次研究以實際課堂教學為實驗方式,只以學生成績作為研究設計的參考資料,往 後可以搭配眼球移動軌跡紀錄系統,佐證在教材設計上對吸引學生注意力的幫助。

四、表徵探討

本研究以大量的圖形展示簡易二次函數的比較,往後研究設計可以多增加有關文字 表徵與圖像表徵的連結,也可進一步探討何種教學設計對於文字表徵與圖像表徵間的轉 換連結有較佳效果。

五、其他單元

將激發式動態呈現用在其他單元上,檢視比較是否在降低認知負荷、學習成效上會 與本研究具有相同結論。

第六章 參考文獻

一、中文部份:

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二、英文部分:

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附錄一:

【激發式動態呈現(實驗組)】教學投影片教學過程簡述及教材分析

※第一部份

(實驗組)投影片 1

1 2

講述內容 各位同學我們以前學過如何畫出一次函數圖形,也就是二元一次方 程式圖形,還記得嗎?現在讓我們來看看你們還記得多少?

如投影片,在畫一次函數圖形時,我們會先找出函數的對應關係,

所以當x 指定數據代入函數式,可得對應 y 值各是多少?(抽取同學 回答,依抽問內容點出y 值或數對關係該格答案)

能力指標 A-3-10 能理解二元一次方程式的意義 教材分析 複習舊經驗

多媒體教學 原則

1. 空間接近原則:函數式 y=x+1,與 x、y 對應表位於同一畫 面。

2. 時間接近原則:隨著學生回答,可適時點選出答案。

3. 連貫原則:畫面簡潔,減少不必要的圖像。

4. 個人化原則:與學生產生互動。

5. 形式原則:在轉換畫面時,搭配口語說明,減少文字。

6. 信號原則:隨著講解出現圖形或文字,吸引學生關注。

適性指標設 計原則

1. 標示原始位置原則:畫面 1、2 內的同一物件出現在相同位置 上。

2. 通道原則:畫面顏色不超過 5 種。

3. 明度差異原則:投影片底色統一使用白色,教材內容使用黑、

綠、藍色。

4. 觸發原則:表格中的對應關係各格,可控制出現或消失。

(實驗組)投影片 2

1 2

講述內容 我們將這對應關係,要畫在直角坐標平面上,只要保留數對樣式。

(圖 2)

能力指標 A-3-10 能理解二元一次方程式的意義 教材分析 複習舊經驗

多媒體教學 原則

1. 空間接近原則:函數式 y=x+1,與 x、y 對應表位於同一畫面。

2. 時間接近原則:隨著學生回答,可適時點選出答案。

3. 連貫原則:畫面簡潔,減少不必要的圖像。

4. 個人化原則:與學生產生互動。

5. 形式原則:在轉換畫面時,搭配口語說明,減少文字。

6. 信號原則:隨著講解出現圖形或文字,吸引學生關注。

適性指標設 計原則

1. 標示原始位置原則:畫面 1、2 內的同一物件出現在相同位置 上。

2. 通道原則:畫面顏色不超過 5 種。

3. 明度差異原則:投影片底色統一使用白色,教材內容使用黑、

綠、藍色。

(實驗組)投影片 3

1 2

3 4

講述內容 將這些數對關係,要描繪在直角坐標平面上(圖 2),找出相對應點的 位置(圖 3),將這些點都先在 x 軸上對好位置,隨著 y 坐標上下移動 (圖 4),最後將這些點通通連接起來,就成了一條直線。 (在移動前 點選學生回答,應往上或下移動多少單位)

能力指標 A-3-10 能理解二元一次方程式的意義 教材分析 複習舊經驗

多媒體教學 原則

1. 空間接近原則:數對關係與直角坐標平面,以及點的位置都先 擺在接近的位置上。

2. 時間接近原則:可控制點的移動,隨著學生回答而出現。

3. 連貫原則:畫面簡潔,減少不必要的圖像。

4. 個人化原則:與學生產生互動。

5. 形式原則:在轉換畫面時,搭配口語說明,減少文字。

6. 信號原則:隨著講解出現圖形或文字,吸引學生關注。

適性指標設 計原則

1. 標示原始位置原則:轉換畫面時,畫面內的同一物件出現在相 同位置上。

2. 通道原則:畫面顏色不超過 5 種。

3. 明度差異原則:投影片底色統一使用白色,教材內容使用黑、

綠、藍色。

(實驗組)投影片 4

1 2

講述內容 現在我們來用同樣方法,畫出 y=x2的圖形,先請同學們算出這二

值或數對關係該格答案)

5. 形式原則:在轉換畫面時,搭配口語說明,減少文字。

6. 信號原則:隨著講解出現圖形或文字,吸引學生關注。

適性指標設 計原則

1. 標示原始位置原則:畫面 1、2 內的同一物件出現在相同位置 上。

2. 通道原則:畫面顏色不超過 5 種。

3. 明度差異原則:投影片底色統一使用白色,教材內容使用黑、

綠、藍色。

(實驗組)投影片 6

1 2

3 4

5 6

講述內容 將這些數對關係,描繪在直角坐標平面上(圖 2),找出相對應點的位 置(圖 3、4),將這些點都先在 x 軸上對好位置,隨著 y 坐標上下移 動(圖 5),最後將這些點通通連接起來(圖 6) (在移動前點選學生回 答,應往上或下移動多少單位),就成了折線圖,但我們再繼續注意

能力指標 A-4-06 能理解二次函數的圖形及應用

(實驗組)投影片 8

1 2

3 4

5 6

講述內容 在二次函數下,我們代入在(0,0)到(1,1)間的 x 值 0.2、0.4、0.6、

0.8 來計算對應的 y 值(圖 1,且抽問同學,依同學回答點選出答案,

圖2)。

接下來我們將x,y 的數對描繪在直角坐標平面上(圖 3,數對移動 到畫面右下方),依序將數對的點描到坐標平面(分別向同學提問,

應描在何處?是否在原本的線段上?結果如圖4)。

現在將這些點連起來,又是一段折線(圖 5),若我們將每段折線的區 間,仿照剛才的動作,將區間內的各點找出,不斷修正圖形,則圖 形會變成什麼樣子?(抽問同學),對,圖形會繼續折下去,但越來 越多的折線去組成二次函數的圖形,遠看就不會像是很多折線的組 合,而是一條圓滑的曲線(圖 6)。

能力指標 A-4-06 能理解二次函數的圖形及應用

9-a-02 能理解二次函數的樣式並繪出其圖形

教材分析 從折線圖形不斷微觀到發現二次函數圖形為圓滑曲線。

多媒體教學 原則

1. 空間接近原則:數對關係與直角坐標平面,以及點的位置都先 擺在接近的位置上。

2. 時間接近原則:可控制點的移動,隨著學生回答而出現。

3. 連貫原則:畫面簡潔,減少不必要的圖像。

4. 個人化原則:與學生產生互動。

5. 形式原則:在轉換畫面時,搭配口語說明,減少文字。

6. 信號原則:隨著講解出現圖形或文字,吸引學生關注。

適性指標設 計原則

1. 標示原始位置原則:轉換畫面時,畫面內的同一物件出現在相 同位置上。

2. 通道原則:畫面顏色不超過 5 種。

3. 群化原則:不同的圖形使用不同顏色,加強分辨差異。

4. 明度差異原則:投影片底色統一使用白色,教材內容使用黑、

綠、藍、紅色。

5. 觸發原則:表格中的對應關係各格,可控制出現或消失。

5. 觸發原則:表格中的對應關係各格,可控制出現或消失。

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