第三章 研究方法
第三節 研究設計
本節將分別說明研究法的選擇、研究架構、研究變項與假設及實驗流程。
一、研究法的選擇
本研究採用不等組前後測設計的準實驗法,實驗設計如表 6。將進行實驗的四個班 級以隨機分派至不同組別,以避免選樣不等而影響內在效度。
表 6 實驗設計表
組別 前測 數位教材呈現模式 後測
G1(非激發式) O1 一般傳統圖文ppt 教學簡報教材 O2、O3 G2(激發式) O4 激發式動態呈現教學設計教材 O5、O6 前測包括:學習成就前測(O1、O4)。
後測包括: 認知負荷量表(O2、O5)及階段學習成就測驗(O3、O6)。
由於學校編班採常態分班,因此來自相同母群體的得分極端值會隨機分配到各班,
統計迴歸因素可獲得控制。
二、研究架構
本研究根據研究動機與目的,規劃之研究架構如圖 6所示:
圖 6 研究架構圖
三、研究變項 (一) 控制變項
1. 授課教師
本研究在實驗組及對照組的授課教師皆為研究者一人,且研究者均未任 教於受試樣本班級,就教師熟悉度而言,兩組立足點相同。且授課教師有多 年教學經驗,均能夠掌握課堂授課時間。
2. 授課環境
現在教育部為了提升資訊融入課程及學生學習品質,提倡教室e 化,實 行「班班有單槍」政策,因此實驗組及對照組各班教室皆有單槍、大螢幕投 影設備,平時亦多有老師在原班教室中使用電腦投影教學,因此實驗組及對 照組學生都在自己原班教室上課,授課環境相當類似,亦減少了新奇效應。
3. 教材內容
兩組上課的教材主題單元、授課時間皆相同。
4. 測量工具
兩組在教學實驗後所做的階段學習成就測驗(後測)、認知負荷量表,其 題目內容、施測時間、給分標準均相同。
(二) 自變項
1. 教材設計方式:非激發式、激發式兩組教材設計比較如表 7。
表 7 教材設計表
教材設計 非激發式 激發式
多媒體設計原則 V V
適性指標 V V
激發式動態呈現 X V
非激發式:考慮多媒體教材呈現原則,且搭配適性指標設計教材內容。但每張 投影片內容多採一次呈現或循序呈現教材內容方式,利用滑鼠及口頭 說明指引學生瀏覽。
激發式:考慮多媒體教材呈現原則,且搭配適性指標設計教材內容。但教學訊
息可選擇性、隨意性或預先安排地呈現,控制認知負荷。
(三) 依變項
1. 階段學習成就測驗(後測)
本研究針對在不同教材設計的教學實驗後,檢視兩組學生的階段學習成 就測驗(後測)成績來評估其學習成效。
2. 認知負荷(認知負荷量表)
包括教材感受和心智努力兩個向度的認知負荷量。
四、實驗流程
本研究時間為八年級下學期期中(5 月),由研究者擔任授課教師進行教學。在實 驗進行前進行二次函數單元的前測,以瞭解學生之先備知識。
由於研究者即為實驗者,故可能產生實驗者偏見(experiment bias),因此在教案 設計時,事先擬好教學指引腳本,使教學者以經過控制的教學內容進行實驗。
為避免受試學生得知自身是實驗組或對照組,而改進其表現效果產生霍桑效應,研 究者在進行實驗之前,即告知所有實驗組與控制組學生,此實驗是以研究多媒體教學之 研究,並於上課前告知課程流程,請同學們認真聽講及作答,上課的成績結果會作為任 課教師平時成績的參考,各班處理皆同。
課程進行為兩節課,每節45 分鐘,分相鄰的兩天進行,並且將課程內容分成四個 部份,在每個部分教學段落結束後,舉行該內容之認知負荷量表及階段學習成就測驗(後 測)施測,課程流程表如圖 7所示。