第二章 文獻探討
2.2. 為肢體障礙者設計之電腦輸入裝置
此節介紹肢體障礙人士常用的幾種替代性電腦輔入裝置,所謂的電腦輸入裝 置(Input Device)含蓋甚廣,從最早打孔片(Punched card)到後期的鍵盤、滑鼠、傳 統遊戲控制器(Gamepad、Joypad)、內建陀螺儀(Gyroscope) 的 Wii 控制器(Wii
remote)、SONY MOVE,還有以攝影機抓取使用者行為動作的設備,如 Microsoft Kinect 及 SONY Eyetoy,以及最常使用在 SmartPhone 上的觸控螢幕等等。
上述裝置主要設計對象皆為一般使用者,而專為肢體障礙者所設計的電腦輔 具主要有:
一、以特殊開關作為輸入介面的裝置
因部分肢體障礙者會因為肌肉、關節運動受到限制,因此需要透過 單一或是一連串組合式的開關,來與電腦溝通。
設計者以事先定義好的操作方式,使不同操作方式代表不同的按鍵 意義,例如以手指力道大小或以揉捏方向,來決定不同的功能、及控制 方向,使得肢體障礙人士以簡單的操作方式,加以組合為各式各樣的功 能意義,其他類似的開關式輸入裝置還有以吹氣、咬合、舌頭頂觸或是 由頭部配戴光指器搭配接收器等等(朱經明,86)。
二、鍵盤類的輸入裝置
鍵盤是一般電腦使用者最常見也最能接受的輸入方式,但因為肢體障礙
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者的運動限制,需要作細部調整,才能適合各別情況的肢體障礙者使用。
常見的鍵盤式輔具有以下類別:
1. 由標準電腦鍵盤修改而來
如鍵盤護框,以一種有洞的硬塑膠覆蓋物加裝於標準鍵盤 上,使手部肌肉控制不穩定者可避免按壓到非目標按鍵。
或是利用增加鍵盤按鍵的顏色對比度、使各按鍵更容易識 別也可避免按錯按鍵的情形發生(吳亭芳,民 91)
2. 放大標準鍵盤按鍵
對於手部協調性較差,或是視力方面較弱的使用者,可使 用放大按鍵的鍵盤以降低輸入錯誤率。
3. 縮小標準鍵盤
相對於放大按鍵型的考量,縮小鍵盤則是為了供無法雙手 輸入者,或是因其他特殊原因,必需單手控制的使用者使用。
4. 以軟體方式輔助輸入的鍵盤
上述三類都是由硬體部分作分類,而在目前最常使用的電 腦作業系統 Microsoft Windows 中,其實也內建了部分鍵盤輸 入協助工具。
例如以相黏鍵(Sticky Keys)代替 Ctrl + Alt + Del 等組合鍵,
或是以篩選鍵(Filter Keys)加長按壓時間,以判斷是否為有效輸
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入的模式,降低使用者經常因為誤觸按鍵。(李天佑等,91) 三、滑鼠類的輸入裝置
因目前電腦的操作環境皆已圖形化,因此如滑鼠這類的指向性輸入 裝置便顯得更加重要,但相對於鍵盤輸入只需作按壓動作,滑鼠控制需 要精確的定位,就連初接觸電腦的使用者,都不能輕易的完全掌握,因 此對於部分肢體障礙者來說,滑鼠是另一個更難挑戰的工具。
以下介紹除一般的標準滑鼠之外,目前常見的幾種替代型滑鼠
1. 軌跡球
有別於一般標準滑鼠,軌跡球裝置本身並不移動位置,而是利用使 用者的手指撥動球體,藉以移動螢幕上的指向標置,達到控制的目 的,對於手部關節活動不便,但手指運作正常的使用者,是一個不 錯的替代方案。
2. 嘴控滑鼠
以嘴部能作出的動作替代手部操作的標準滑鼠,通常是以嘴部動作 控制上下存右,吹吸方式代替滑鼠的左鍵右鍵。
3. 眼控滑鼠
利用紅外線、追瞳器等技術,偵測使用者眼部動作,替代滑鼠功能,
相較於手部操作的滑鼠,眼控滑鼠顯得更為直覺 (林宸生,民 91)。
4. 單鍵、開關滑鼠
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利用開關時間長短,來定義滑鼠的指向方向和按鍵信號(葛凱文,
民 91),或是利用按鍵方式取代拖曳式的滑鼠。
5. 軟體方式模擬滑鼠鍵
Microsoft Windows 中對於滑鼠操作也有提供協助工具,可以使 用鍵盤數字鍵的部分,代替滑鼠游標移動的控制,另外可以調整滑 鼠游標移動的速度使得使用者對滑鼠的掌握程度更高(李天佑等,民
91)。
其他輸入裝置
除了上述幾種裝置,還有近來在手持裝置上愈來愈普遍的觸控式螢 幕輸入、摩斯碼輸入、以及語音辨識系統,如 Apple 公司的產品「Siri」、
IBM 公司的「ViaVioce」等。
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