柏拉圖(Platon, ca. 427-347 B.C.)的藝術模仿論,將世界分成感官現實世 界與真實的理念世界,以「洞穴比喻」虛幻與真實,以映射入洞壁上的影像否定
31 「memento mori」是思索世俗工作與物質的短暫和虛幻的方式。
了現實生活,自然只是理念的影子,是客觀唯心主義本體論者。在〈理想國卷十〉,
第三階段:符號(影像)使得真實缺席。
布希亞在他自己的著作《波灣戰爭不曾發生》裡,就引用擬像的概念把波斯 灣戰爭形容是一次「非戰之戰」,來彰顯他對於電子戰爭的批判,也就是一次擬 像的追逐戰爭,而他進一步表示人們已經不再處於從虛擬過渡到真實的邏輯裡,
而是處於一種藉著虛擬嚇阻真實的超真實邏輯裡。
對於德勒茲(Gilles Louis René Deleuze,1925-1995)而言,與柏拉圖的矛 盾與衝突在於「永恆」的觀念,本質與表象之間不再是先後隸屬關係,因此對於 德勒茲來說擬像是擁有比既存的意指作用還更深層的意義35,布希亞也指出真實 與擬像之間的辯證已無意義,就此而言,擬像成為具有擴展影像意義的合法性,
35 楊凱麟 著,《分裂分析德勒茲》,鄭州:河南大學,2017,頁 239。
圖8 田口和奈,〈戀愛如傳染病般擴散〉,2006,明膠·銀·打印
原創性已不在是藝術的唯一標準,在田口和奈的〈戀愛如傳染病般擴散〉(圖8)
中,其作品將雜誌、網路之影像拼貼後繪製再以攝影方式呈現,提問攝影與繪畫 間的認知,也因此,合成、挪用、複製甚至虛構的影像充斥在大眾媒體與網路科 技中成為萬能的虛擬之鏡。筆者的〈我好厲害〉(圖9)除了融合影像、繪畫也 企圖將工作痕跡置入繪畫中心範圍,並置與統合過往經驗的記憶,呈現異質的辯 證與象徵關係。
圖9 金澤豪,〈我好厲害〉,2014,有色油彩、畫布,54x66 公分
第三章、顏料物質與相片記憶
如〈有藤椅的靜物〉(圖 10),其構思了「集合藝術」(assemblage)及「垃圾雕塑」
(junk sculpture)的原型。布拉克及畢卡索使用印刷文字、壁紙、紙板、木頭、
圖10 畢卡索,〈有藤椅的靜物〉Still Life with Chair Caning,1912,26.7 x 35 公分
也因立體派走入時代與廣泛的應用,影響了超現實與包浩斯和電影等不同領 域的發展,美學理論家培德.布爾格(Peter Burger,1936—2017)檢視藝術與社 會功能並分析蒙太奇時說:
雖然蒙太奇是因電影媒體本身而有的一種技術設計,它在繪畫當中亦有藝 術原則的地位。毫無意外地,除了我們以後見之明總是可以發現「先驅者」
以外,蒙太奇的出現首先是與立體派有所關聯—現代繪畫中的這個運動,
最有自覺地摧毀自文藝復興以來盛行的再現系統。38
38 Peter Burger 著,《前衛藝術理論》,蔡佩君與徐明松譯,北市,遠流,1998,頁 087—088。
將時間與空間要素結構在一起並成為一整體是屬於電影蒙太奇(Montage)
的本質與方法,愛森斯坦(Sergei Mikhailovich Eisenstein,1898-1948)發現在電 影發明前文學與繪畫早已從中找到並置原理的應用,也因此定義蒙太奇的理論:
批評家布荷東(Breton, Andre, 1896-1966)依據佛洛伊德探索潛意識的心理狀態 理論發表超現實主義宣言,將不受理性控制的思考運作方式,藉由表面上矛盾衝
德勒茲(Gilles Louis René Deleuze,1925 年-1995)提出兩種可能的方式。
首先,指出影像的「反再現性」,比如時間影像就是一種反再現與反常態
39 鄧燭非著,《電影蒙太奇概論》,北京,中國廣播電視,1998,頁 234。
運動的蒙太奇影像,德勒茲以許多分析指出時間影像中的變態與脫軌正是 使它終於逃離再現命運的程序電影影像因此可以不再是運動的再現。40
筆者輔以拼貼的方式,〈乘風破浪〉(圖 11)中,將生活景緻與動物的自然 形象融入繪畫當中。當今數位影像軟體如Adobe Phoshop 能夠以「圖層」來分層,
處理影像的移置與合成,使能代替難以回復時間歷程的繪畫覆蓋疊層,在手機與 連網科技的融接中,將世界的日常生活影像下載並無縫地合成,這是相對於我們 真實世界的虛擬環境,也即是布希亞所謂擬像的超真實中。
筆者將影像置入與處理相片蒙太奇式的過程是以拼貼、切割與重組相異性質 或元素的相片,在影像軟體中透過滑鼠輸入功能的滑行與按壓機制控制了螢幕的 放大、縮小,在草圖的構造上取消了物體色彩,訴求以動物為自然象徵的復古懷 舊記憶,「模擬」螢幕描繪而成,不同於照像寫實繪畫的忠實客觀性,來自世界 的影像資訊有其自主性,它是世界的片段記憶亦是構成世界的分子,以近乎「隨 機取樣」的方式使影像自我呈現,筆者處於被動地接收,模擬並安排適當懷舊氛 圍之構圖與色調,透過電腦科技的連結,影像自身湧入於繪畫當中,「影像—繪 畫」之間有了連繫,使能打開另一通道,並且在繪畫中顯露出影像的痕跡,藉此 解放出「影像」,因此是相異模擬客體世界的繪畫表現形式。
40 羅貴祥著,《德勒茲》,台北市:東大,1997,頁 136。
圖11 金澤豪,〈乘風破浪〉,2013,無色油彩、畫布,65x50 公分