第四章 結果與討論
第三節 實施聲音概念教學調整與檢討
一、 研究者對 5E 學習環模式教學策略的調整
5E 學習環模式教學策略是投入、探索、解釋、精緻化及評量等五個階段循 環的教學,本研究應用 5E 學習環教學策略,以樂器玩具進行聲音概念教學。在 本研究中,5E 學習環教學是一個具有彈性的教學策略,在教學過程中,研究者 應用 5E 學習環教學模式說明如下:
(一)5E 學習環教學策略是一個不斷評量的歷程
5E 學習環模式的教學提供教學者明確的教學歷程與階段,其中「評量」
列為五個階段之末,意指在進行投入、探索、解釋、精緻化等四個階段之 後,應該對學生的學習狀況進行「總評量」,做為教學者評估是否繼續下一 階段教學,或者要回到探索階段重新進行教學的依據。
不過,在本研究中研究者的教學,是在每一個「投入Æ探索Æ解釋」
階段後,會先對學生解釋的概況進行評量,以便確認學生以準備好可以進 行「精緻化」的活動。研究者認為,五 E 學習環最後的「評量」階段它所 指的是整個教學最後的「總評量」,並不代表在其他的四個階段中,不需要 進行「評量」。因此,研究者應用 5E 學習環進行教學時,所採取的是「5E 學習環是一個不斷評量的歷程」的概念,在每個「投入Æ探索Æ解釋」階 段後,研究者都需要根據學生的答題思考,評量學生的概念發展情形,以 決定是否帶領學生進入「精緻化」階段。尤其在「解釋」的階段進行概念 澄清時,研究者必須注意學生的概念陳述情形,拋出適合的問句,引導學 生再思考及推論,直達到核心概念為止。
最後「精緻化」階段,更要隨時進行評量,以檢核學生是否能夠延伸 應用核心概念到其他情境中,如果學生發現學生在應用概念時,反而產生 新的迷思概念,研究者就必須再應用其他的教學活動,進行概念澄清,讓 學生透過另一個「投入Æ探索Æ解釋」階段,以達到概念「精緻化」的要 求。
研究者之所以如此彈性調整 5E 學習環的教學,主要是因為研究者在「樂 器玩具」的學習後,運用「真實樂器」做為精緻化的工具,因此需要在「樂 器玩具」進行教學後,先評量學生的學習概況,以評估是否引入「真實樂
器,進入「精緻化」的教學階段。圖 4-16 說明研究者視 5E 學習環為不斷 評量歷程之教學流程。
圖 4-16 研究者視 5E 學習環為不斷評量歷程的教學流程
(二)應用【投入→探索→解釋】三階段評量進行概念澄清
在本研究中,研究者運用 5E 學習環模式中「投入Æ探索Æ解釋」三階 段進行概念澄清。在投入階段先引出學生對於聲音的初始概念,以便評估 進入探索階段時,該如何應用不同的方法或問題,讓學生進行觀察及操作。
在投入與探索的階段中,研究者將會依據學生對於「問題」的「回饋」,
判斷學習引導的需求,決定下一個探索的方向。例如:進行「鼓發出聲音 的振動現象」教學時,學生在探索階段時,要將學生觀察範圍加以引導,
縮小至物體振動的現象;進行「找出調整弦樂器聲音高低的方法」時,則 提供學生可以不斷操作,讓學生們透過互動討論與自我嘗試方式,尋找出 各種調整弦樂器聲音高低的方法。
在解釋階段時,研究者廣泛提供學生發表自己的觀察的結果,同時評 量學生概念發展概況。從解釋階段的進行,研究者可以評量學生是否產生 其他迷思概念,或者達到概念改變。例如:研究者發現學生認為「用力」
與「聲音的產生」有關係時,研究者運用「用力敲擊衣服,無法產生很大 的聲音」,讓學生思考「外力是不是聲音大小絕對因素」,以澄清其迷思概 念。
研究者在解釋階段進行初步評量,其目的是做為研究者評估在教學 投入
(引出學生的想法)
探索
(學生驗證自己的想法)
解釋
(學生闡述探索的結果並加以解釋)
精緻化
(學生應用概念於別的情境)
評量
(教師評量學生想法)
進行概念澄清
(再佈題,再投入)
上,是否需要重新建立情境再一次進行投入與探索;或以學生的迷思概念 作為另一個投入、探索及解釋。如此循環直到學生的概念最符合教學目標 要建立的核心概念。例如:研究者發現,學生在進行單弦琴的教學時,認 為移動單弦琴中間的橡皮擦,讓「橡皮筋拉長,聲音會變高」時,為避免 學生操作「橡皮筋拉長」的因子,研究者馬上引導學生運用另外一種觀察 方式,讓學生使用「將橡皮擦拿出再放進去」的方式,再次進行探索,學 生就會發現不一樣的結果。
(三)精緻化階段可能是解決另一個迷思概念的開始
本研究的精緻化階段,是以同類型真實樂器作為學生概念延伸的對 象,希望學生能夠應用從樂器玩具中得到的聲音概念,來解釋真實樂器的 聲音概念。然而,研究者發現,由於真實樂器構造比樂器玩具還要複雜,
學生在思考真實樂器時,會考慮這些複雜構造所產生的影響,而動搖了原 本已形成的概念,或者,學生無法將概念延伸,會將真實樂器是為另一個 全新探討的對象。這樣的情形,由吸管笛延伸至直笛的概念最為清楚,學 生在探討吸管笛聲音的高低時,能夠清楚觀察到空氣柱長短的變化,但是 卻認為直笛是無法改變空氣柱長短的;吉他的音箱則是另一個少數學生產 生迷思概念的例子,學生們會認為吉他的音箱是聲音的來源,或是控制聲 音大小的主要因素,但在簡易弦樂器中,因為沒有音箱,因此沒有這樣的 想法。
所以,在精緻化階段的教學時,仍應評量延伸的情境是否形成了學生 的另有概念,必要時,需再進行概念澄清的教學,重新引入另一個「投入、
探索、解釋階段」,以才能達到精緻化階段的目標。(如圖 4-16)
二、 樂器玩具融入聲音概念教學的檢討 i. 樂器玩具的選擇與製作時間控管
在本研究設計中,研究者希望透過「敲擊、撥彈、吹管」三種不同類型 的樂器玩具製作,帶領學生探討「聲音的來源、大小、高低」概念;為了讓 學生在學習的素材上能有更多的觀察與接觸,研究者每種類型的樂器皆選擇 2 種來進行教學。在 6 種樂器都需指導 3 個聲音概念的設計下,整個教學單 元至少包含了 18 個實驗與探討活動。如此設計的目的,主要是希望讓學生能
藉由重複製作、討論的過程中,聲音概念的探討,建構出聲音概念的雛型,
也清楚樂器發聲原理。
由於本研究在教學設計上的實驗探討活動較多,因此對於時間的應用與 掌控上,就更形重要。在本研究的教學過程中,敲擊樂器與吹管樂器玩具的 製作方法比較簡單,教師可以在課堂上直接讓學生製作。撥彈樂器因為弦不 易綁緊,對學生來說比較困難,故製作時間比預期耗時。因此,為了讓本實 驗所設計的教學活動能在有限的教學時間下完成,研究者認為教學方式應修 正為:在課堂上教授製作方式,且在學生能製作完成小部分進度後,請學生 運用課後時段完成,以節省課堂上樂器製作的時間。
在樂器玩具的製作題材上,研究者認為,選擇製作方式簡單的樂器是非 常重要的,最簡單又能符合核心概念建立需求的樂器玩具,才是最適合進行 教學的素材。
ii. 製作樂器時讓學生融入自己的設計概念
由九年一貫課程自然與生活科技領域課程綱要可以了解,自然與生活科 技領域的教學,除了認知層面的教學外,也提到「自然與生活科技之學習應 以探究和實作的方式來進行,強調手腦並用、活動導向、設計與製作兼顧及 知能與態度並重。」為了讓學生能有「設計與製作」樂器的機會,因此目前 許多版本的教科書,在聲音單元教學後,以「簡易製作樂器」作為活動結尾,
希望學生能統整已知的核心概念,自行設計簡易樂器。
研究者在本研究所設計的課程,恰與目前多數版本的自然與生活科技課 本內容相反。為了讓學生能快速地製作、完成樂器玩具,研究者在教學前,
必須事先規劃所有的樂器玩具的材料及製作方式,以便讓學生在課堂中可以 順利進行課程學習。這樣的安排看似減少了學生自我設計、製作簡易樂器的 機會。但研究者在學生製作樂器玩具時,會提供學生一些彈性摸索與思考的 空間,以讓學生在特定的樂器製作中,仍能投入自我設計的概念。例如:製 作玩具鼓研究者只給學生材料,讓學生自行摸索製作的方式完成樂器玩具。
在製作「玩具鼓」時,學生會相互合作,一邊拉緊氣球,一邊敲擊以測試鼓 的聲音,也要自行摸索如何將鼓面固定,可以讓鼓面維持在特定的鬆緊度上;
在製作「吸管排笛」時,學生需要一邊剪吸管,一邊測試聲音,讓自己所製 作的吸管排笛有音階的高低;在製作「玩具古箏」時,學生需自己找出調整
聲音高低的方式,因此學生們會運用迴紋針等工具,模仿吉他的調音器,製 作一個調整弦鬆緊的構造。雖然,學生在學習的過程中,並非使用自我原創 的方式製作樂器,但在每一個樂器玩具的製作歷程,反而提供學生更多樂器 製作的經驗,讓學生能在製作過程中進行各項嘗試。
本次礙於課程時間有限,且研究者在讓學生們製作「玩具古箏」時花費 了較多的時間,因此無法再提供學生自行設計新樂器的機會。對研究者而言,
爾後的教學,將時間進行調整後,應可以安排讓學生「自行設計樂器」的機
爾後的教學,將時間進行調整後,應可以安排讓學生「自行設計樂器」的機