第五章 結論與建議
第一節 結論
一、 以簡易的樂器玩具製作結合 5E 學習環教學策略進行聲音概念的教學:
(一)運用 5E 學習環教學策略可達到概念改變的目的
研究者將 5E 學習環視為不斷評量的歷程,在使用「樂器玩具」進行「投入 Æ探索Æ解釋」階段後,研究者會進行評量,以評估學生是否準備好進入「精緻 化」(真實樂器)學習階段;在學生進行「精緻化」(真實樂器)階段時,也會評量 學生是否已達到「精緻化」階段的要求。在完成「投入Æ探索Æ解釋Æ精緻化」
四階段後,研究者會再度應用問題,進行本項教學的「總評量」,評估學生是否 已達本階段的學習目標。(圖 5-1)。
圖 5-1 研究者視 5E 學習環為不斷評量歷程的教學流程
在研究者的教學中,由於每一個樂器玩具教學,都需要經歷 5E 學習環的學 習階段,因此透過每一個「投入Æ探索Æ解釋」階段,可以評估學生是否確實由 操弄「樂器玩具」中,學習到「聲音的來源、大小、高低」概念,在「精緻化」
階段時,透過「真實樂器」讓學生能將「樂器玩具」與「真實樂器」進行連結。
由學生的後測結果可以看出,研究者依循 5E 學習環理論中每個階段的教學活動 投入
(引出學生的想法)
探索
(學生驗證自己的想法)
解釋
(學生闡述探索的結果並加以解釋)
精緻化
(學生應用概念於別的情境)
評量
(教師評量學生想法)
進行概念澄清
(再佈題,再投入)
規劃,設計聲音概念的教學活動,確實有助於提升學生在聲音概念上的學習。
(二)善用圖形與流程圖有助於聚焦學生的觀察
由於學生對於聲音的初始概念大多固著在「施力於物體,然後聽到聲音」、「施 力大,所以聲音大」的現象,忽略了「物體的振動」的觀察。在黑板上應用如圖 4-18~4-20 的流程圖形,有助於學生聚焦在「物體振動」的觀察上。
(三)將每個樂器都進行「聲音概念」的探討,可讓學生概念更清楚
研究者在本研究中,將「敲擊、撥彈、吹管」三種類型樂器,各製作 2 種樂 器玩具,重複進行「聲音的來源、大小、高低」概念的教學,這樣的教學規劃看 似繁複,但透過這樣的教學設計,讓學生有機會能針對每一種樂器都去探討聲音 的三個概念,在學生重覆地學習「聲音概念」的歷程中,當學生的概念類推能力 逐漸建立時,教學的時間則會逐漸縮短,因為學生已逐漸加深各概念的印象,並 且學習運用已學過的概念,穩固新概念。
(四) 「樂器玩具」在本研究中所呈現的優點
1.製作「樂器玩具」,讓每位學生都有操作樂器的機會
樂器玩具是以簡單、容易製作、材料易尋為原則,因此,每位學生都能 夠製作出屬於自己的樂器玩具,在進行聲音概念的教學時,每位學生都有一 份操作的教具,也解決了以真實樂器教學,不易準備、數量稀少、價格昂貴、
學生難以重複操弄的缺點。
2.「樂器玩具」容易觀察,減少學生產生其他的迷思概念
從研究中我們可以發現,真實樂器複雜的構造,常會影響學生的思考而 產生其他的迷思概念。「樂器玩具」以最簡單的發聲方式製作,讓學生在單純 的操弄環境下,學習聲音概念,有效讓學生快速聚焦在「聲音概念」的實驗 觀察與學習上,也讓教師能有效應用時間在課程主要概念的教學與指導上,
減少解釋其他複雜因子所需的時間。
3.「樂器玩具」解決真實樂器在觀察過程中無法拆解的困擾
在國小自然與生活科技領域的教學,讓學生能親自動手操作,有助於建 立相關的科學概念。雖然目前許多教材都設計使用「真實樂器」進行「聲音 概念」的教學,但是「真實樂器」昂貴的價格,難以有足夠的設備讓學生有 機會接觸並嘗試;複雜的構造讓學生容易在學習上因樂器的結構,進行額外 的推論。「樂器玩具」的應用解決了上述「真實樂器」的困擾,除了能做到讓
每位學生都親手操弄的目的外,學生在操弄的過程,甚至可以嘗試改變樂器 的構造進行觀察,有助於學生科學概念的學習。
在「樂器玩具」的教學中,學生能夠直接以拉緊放鬆氣球,來改變「玩 具鼓」鼓面的鬆緊;能透過「吸管木琴」、「吸管排笛」的製作過程,嘗試改 變吸管長度以控制音階;「單弦琴」與「玩具古箏」的製作,學生可以設計改 變聲音高低的結構,這都是在目前使用「真實樂器」的教學難以做到的教學 歷程;「樂器玩具」容易組合、拆解、及調整組構的優勢,滿足了學生在學習 時觀察的需求。
二、透過簡易聲音樂器玩具的操作,學生聲音概念學習的成效:
(一)「樂器玩具」易於觀察,有助於學生學習「聲音概念」
1.敲擊樂器-製作簡單,概念容易建立
由於敲擊樂器的振動現象不明顯,因此學生常認為敲擊樂器能夠產生聲 音是因為「敲擊」的關係,但是經過教學後,學生都能夠透過觀察「玩具鼓」、
「吸管木琴」發現物體振動的現象。
敲擊樂器可分為兩種,無音階的節奏樂器,如鼓;有音階的敲擊樂器,
如木琴與鐵琴。由於這兩種樂器調整聲音高低的方法不同,因此研究者將兩 種樂器都設計成「樂器玩具」讓學生探索。「玩具鼓」的設計,讓學生能透過 改變鼓面鬆緊來調整聲音高低;「吸管木琴」則以長短不同的吸管明顯呈現高 低不同聲音。學生在操弄「樂器玩具」後都能明確表示兩種樂器調整聲音高 低的方式,同時也初步建立「物體長短與聲音高低的關聯」,作為後面其他種 類樂器學習的基礎。
2.撥彈樂器-製作困難,振動現象最明顯
撥彈樂器以弦為振動的主體,是振動現象最明顯的樂器,也是最不容易 設計與製作的樂器。從聲音概念的操作學習需求來說,撥彈樂器在「聲音的 高低」概念中,由於包含了弦的粗細、長短、鬆緊三個可控制聲音高低的變 因,為了觀察「弦的粗細與聲音高低的關係」,在樂器的設計上,至少需要兩 條弦,以讓學生比較粗細不同的弦所發出聲音的高低;但觀察「弦的長短與 聲音高低的關係」、「弦的鬆緊與聲音高低的關係」時,其實僅需透過「單弦」
的操作即可。本研究中,研究者先採用「單弦琴」讓學生觀察「弦的長短、
鬆緊與聲音高低的關係」後,再引入「玩具古箏」讓學生比較「弦的粗細與 聲音高低的關係」。研究者發現,如此教學程序的安排有助於學生的學習。
在研究者以往以「吉他」進行教學時,由於吉他弦很多,樂器結構較為 複雜,因此學生常常在操弄與觀察時,可能與老師教學時所希望學生觀察的 目標不同,因此在觀察與學習時不容易聚焦,但透過先觀察「單弦琴」,再進 行「玩具古箏」的教學後,學生不但能清楚學習到控制弦樂器聲音高低的三 個方法,也清楚的看到學生能將「單弦琴」所學到的概念應用在「玩具古箏」
與「吉他」上。
在樂器玩具的製作上,雖然研究者所設計的「玩具古箏」在設計上已十 分簡單,但「綁弦」對學生來說卻是一項困難的步驟,會花費學生較多的時 間,因此老師可以將方法告訴學生後請學生在課餘時間完成。
在撥彈樂器的教學上,研究者發現,由於弦的振動明顯,因此學生容易 建立「聲音的來源」及「聲音的大小」兩個概念。在「聲音高低與弦的鬆緊 關係」教學中,研究者發現學生對於「弦的長短」與「弦的鬆緊」常會混淆,
因為他們在進行單弦琴的實驗時,會認為「把橡皮筋拉緊,弦變長了」,因此 在教學時,需要使用橡皮擦「卡」住橡皮筋的方式進行,以免學生產生另一 個迷思概念。
3.吹管樂器-不易觀察,概念不易建立
吹管樂器的振動體為「空氣」,不容易觀察,在「吸管伸縮笛」與「吸管 排笛」的操弄過程,學生只能透過吸管管壁的振動來推論空氣的振動,不過 如果在真實樂器「直笛」的操弄上,就不容易觀察「空氣振動」的現象。
在研究者的教學中,為了讓學生理解「吹管樂器空氣柱長短影響聲音高 低」的概念,研究者透過讓學生觀察「吸管長短」推想「空氣柱長短」的方 式,建立學生「空氣柱長短影響聲音高低」的概念。不過,當研究者在精緻 化階段使用「高音直笛」時,由於學生會因為直笛的外觀長度固定,不易觀 察、體會直笛的空氣柱長短概念,加上直笛「氣窗」的構造,因而較難達到
「推論」精緻化概念的目的,由後測的紙筆測驗中可以明顯看出,學生不容 易建立高音直笛的聲音來源概念(表 4-15)。但「樂器玩具」簡單的結構,
是有助於學生觀察與學習。
4.真實樂器複雜的結構容易讓學生產生迷思概念
真實樂器的「小鼓」與「吉他」是有音箱的樂器,學生在建立聲音概念 時,明顯會因為「音箱」構造讓學生產生混淆,認為聲音是由音箱裡的空氣 而來。透過「玩具鼓」的操作,學生因可以拆解樂器操弄、調整鼓面,因此 減少了此類概念的產生。在進行「單弦琴」、「玩具古箏」的教學時,由於研 究者設計的都是沒有音箱的弦樂器,學生也比較不容易將概念轉移至「音箱 空氣振動」的思考上,有助於學生進行「物體振動產生聲音」的教學。
真實樂器的「直笛」,也是由於「氣窗」的設計,讓學生容易將發生連結 到「空氣經由氣窗跑出來,產生摩擦所以有聲音」的概念上(吳能州,2003),
在教學過程中,研究者也發現,學生無法體認「按住直笛洞口就是調整空氣 柱長短」的概念,因為學生認為:「直笛的長度是固定的,裡面都充滿空氣,
所以空氣柱長度應該是一樣的」。
在「聲音概念」的教學上,目前教科書皆使用「真實樂器」來進行聲音 概念的教學,但真實樂器的結構畢竟較為複雜,學生在觀察時容易受到其他
在「聲音概念」的教學上,目前教科書皆使用「真實樂器」來進行聲音 概念的教學,但真實樂器的結構畢竟較為複雜,學生在觀察時容易受到其他