第二節 研究對象
一、
國際手球聯盟 (International HANDBALL FEDERATION) 合格 3 號球 二、正式比賽常規手球門 (高2 公尺 ×寬 3 公尺)。三、Qualisys Track Manager (QTM,型號ProReflex) 動作擷取系統:
(一)Motion Capture高速攝影機5 部,本研究擷取頻率為240Hz(型號
第五節 實驗佈置
射門動作資料收集說明如下:
空間大小以手球半場(長二十公尺、寬十公尺)的面積來擺設球門與 擺設器材,動作方向 利用五部攝影機,主要拍攝射門者從預備動作至射門 動作範圍。如圖 3-5-1 所示:
圖為球門實例
圖 3-5-1 射門動作蒐集實驗場地佈置圖 攝影
攝 影
七 公 尺
球門 攝
影 機
攝 影 機 射
手 攝影
第六節 實驗流程與步驟
一、儀器架設與測詴
臺東大學體育館內進行測詴,確認器材是否完整、球場環境與器材不 會對資料蒐集發生干擾,例如反射物、燈光角度、日照情形…等等,並檢 驗所有的資料是否清楚、完整。
二、系統校正:
利用QTM 影像擷取系統所使用的L型校正架,手持T型校正棒為校正工 具,將L型校正架放置七公尺射門球點範圍,校正期間手持T型校正棒揮射 門動作範圍的空間以取得誤差值。
圖3-6-1為校正動作
三、熱身:
兩位射手著裝後,到球場後方做熱身運動,熱身完畢後進行練習射門 不同球點的球,檢查反光標記點是否有牢固,如有掉落反光標記點請補強。
四、蒐集射手動作
1.確認左手球員與右手球員在七公尺射門以口頭的方式來說明實驗流 程與注意事項。
2.於全身主要動作關節及頭部和球貼上反光標記點。
3.分別以肩上射門動作進行不同射門球點球點射門,其順序為左上1、
右上2、左下3、右下4為依序。
每個射門球點必頇成功射入目標球數 8 球為止才換下射門球點,每個射門 球點最多射門 20 球。每球間隔時間 20 秒,每個射門球點間休息五分鐘。
圖 3-6-2 實驗流程圖
實驗儀器架設與測詴
實驗儀器校正與確認
受詴者熱身與練習
說明實驗目的、流程與注意事項
受詴者開始進行實驗
動作各射門20次
拍攝射門動作
實驗資料收集與分析
第七節 資料處理與分析
一、資料處理
射門結果資料處理說明如下:
(一)命中率:依據射門流程,記錄每一個球的落點,依據其成功進入 球門的情形,以達到滿8球的條件下之總球數計算該射門球點的命中 率。
(二)球速:以球離手瞬間之球速為射門球速。在實際操作上,藉由 QTM 軟體將球於揮臂期至出手後的軌跡加以數位化後求出速度,檢視前後方 向速度值,找尋由負值轉為正值後突然增加至維持之切點,再比照影片 確認實際動作後決定出手瞬間點,以此點的球速為出手瞬間球速。
(三)關節角度:出手瞬間之主要關節夾角。
(四)關節角速度:出手瞬間之主要關節夾角速度。
(五)最大角速度排序:以揮臂期至球出手瞬間,各關節角速度達最大 的相對於出手點的時間做排序。
二、資料分析
以SPSS for Windows 統計套裝軟體,來進行重複量數單因子變異數分析,
檢驗球員在不同射門球點下射門時,其動作角度及角速度之差異。本研究所 有統計考驗,顯著差異的接受水準設為α=.05。