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第參參章 研究方法

本章就實驗研究內容進行行說說說明,分別為第一節、研究對象;第二節、

場地與設備;第三節、實驗動作; 第四節、實驗流流程;第五節、資料料處 理理與分析等詳細說說說明。

第一節 研究對象

本研究對象為八名臺灣優秀羽羽球男子選手。在研究前先讓實驗參參 與者完全了了解本研究內容及過程,並簽署一份「實驗參參與者同意書」,

方可參參與本研究。

表3-1-1 實驗參參與者基本資料料:

實驗參參與者基本資料料:

受試者:受試者:8名 性別:男性

慣用手:右手握拍 年年齡:23 ± 2.93 歲 身高:177 ± 5.15 公分 體重:67.9 ± 7.24 公斤

條件限制:中華民國羽羽球協會認定之甲組羽羽球運動員

第二節 場地與設備 一、 實驗儀器

(一) 高速攝影機2 部(型號:JAI-TM 6740GE) (圖3-2-1)

(二) Sony 攝影機 1 部(型號:DCR-100)

(三) 背景架及黑幕 1 組

(四) 燈光2座

(五) 羽羽球網、羽羽球拍、羽羽球(勝利利牌比賽級)

(六六) Trainer 羽羽球發球機

二、 實驗場地佈置

圖3-2-1 場地佈置圖為本實驗場地與儀器佈置圖,在本實驗中,

所設立立的中心點為雙打後發球線與中線的交叉點,此點是實驗中選手 擊球位置,兩兩部高速攝影機能完全捕捉受試者的上肢之動作。

圖 3-2-1 高速攝影機 (型號:JAI-TM 6740GE )

圖 3-2-2 場地佈置圖

第三節 實驗動作

一、 實驗參參與者位於雙打後發球線後,面對羽羽球發球機發出高遠球 後,受試者須雙腳原地站在指定範圍內進行行高遠球、殺殺球、墜 球共3種正拍擊球動作,球落落點需在指定目標範圍內。

二、 每位受試者以「基本技術動作」方式及「佯攻情境下動作」方 式分別進行行高遠球、殺殺球、墜球等三種後場正拍擊球動作。

第四節 實驗流流程

圖3-4-1 研究步驟與流流程圖為本實驗簡易易研究步驟與流流程圖,本 實驗拍攝八名優秀羽羽球選手,在研究前讓受試者完全了了解本研究內容 及過程,並簽置一份「實驗參參與者同意書」,方可參參與本研究。

本研究利利用羽羽球發球機把球送到實驗參參與者能回擊球的位置,在 本研究中實驗參參與者擊球位置,為雙打後發球線與中線的交叉點。本 研究分為兩兩部份,第一部份為基本技術動作,實驗參參與者站在指定範 圍內,必須在原地上使用後場正拍擊球動作分別擊出墜球、高遠球和 殺殺球。第二部份為佯攻情境下動作擊球,要求實驗參參與者使用不不同意 圖的情境下,擊出墜球、高遠球和殺殺球這三種後場正拍的擊球動作。

圖3-4-2 展示判斷擊球型態落落點範圍的標準,紅色的正方形為受 試者須站在此範圍內進行行擊球動作,正方形的大小為200𝑐𝑚 × 200𝑐𝑚,

正方型中心點的位置在雙打後發球線與中線的交叉點。圖中矩形為判 斷擊球型態落落點範圍標準:墜球落落點指定範圍在藍藍色矩型的大小為

150𝑐𝑚 × 150𝑐𝑚、殺殺球落落點指定範圍在藍藍色矩型的大小為318𝑐𝑚 × 150𝑐𝑚和高遠球落落點指定範圍在藍藍色矩型的大小為125𝑐𝑚 × 150𝑐𝑚,

球必須落落在一個指定的矩形大小的空格內。三種擊球落落點範圍標準中,

矩型的中線和羽羽球場地中線必須對齊:以矩形的邊線和前發球線對齊,

擊球球落落點到此範圍為墜球;以羽羽球場地長度度的中點和矩形的中點,

擊球球落落點到此範圍為殺殺球;以矩形的邊線對齊羽羽球場地後場的底線,

擊球球落落點到此範圍為高遠球。

圖 3-4-1 研究步驟與流流程

在實驗參參與者進行行擊球動作時,會以2部高速攝影機拍攝,以擷取 運動學參參數數的資料料進行行運動學分析,同時將以Sony攝影機(30Hz)同步 記錄錄動作。

進行行實驗的程序如下:

一、 場地佈置。

二、 研究人員講述其研究過程,受試者填寫基本資料料及受試者同意 書。

三、 實驗參參與者穿上黑色衣服,並分別在球拍握把上、腕關節、肘 關節、肩關節、髖關節等五個點貼上白色貼布。

圖 3-4-2 判斷擊球型態落落點範圍的標準

四、 羽羽球發球機把球擊到實驗參參與者回擊球的位置,讓實驗參參與者 在相同的情況下打出高遠球、墜球和殺殺球。實驗參參與者如果覺 得發球機發出的球將會壓迫到自己的回擊球時,可以選擇不不打 該次的來來球。實驗參參與者回擊球必須為在指定的範圍裡裡面,且 必須為正拍直線擊球,則該次試作才算成功。

五、 實驗參參與者分別以基本技術和佯攻情境下動作擊出高遠球、墜 球和殺殺球三種擊球動作,開始拍攝動作,擊球者者必須成功及 符合本研究要求的成功次數數才能換成第二種擊球方式,每種擊 球方式各擊出八次成功的試做後才算實驗完成,擊球的順序依 序為基本技術:墜球->殺殺球->高遠球;在佯攻情境下動作:

墜球(殺殺球)->墜球(高遠球)->殺殺球(墜球)->殺殺球(高 遠球)->高遠球(墜球)->高遠球(殺殺球)。

第五節 資料料處理理與分析

一、 數數位化資料料處理理:

由兩兩部高速數數位攝影機所拍攝的影片資料料由電腦 Movies Maker 擷 取後,經由 Kwon 3D 3.1 版軟體來來進行行運動學參參數數數數位化的處理理,並 獲得各關節的座標位置的資料料,最後以軟體的程式求出相關的運動學 之參參數數。

二、 相對相位分析

本研究以 Mathematica 6 版數數學運算軟體將腕關節、肘關節和肩 關節之角度度與角速度度最大值、最小值標準化為+1 與-1,中間值為 0,

計算方式如下:

𝑁𝑥 = 𝑋 − [(𝑋 + 𝑋 )/2]

𝑋 − [(𝑋 + 𝑋 )/2]

N𝑥 為標準化後數數值,𝑥 為某一資料料點的角度度或角速度度實際數數值 將腕關節、肘關節和肩關節之角度度與角速度度計算相位角,再以腕 相位角減去肘相位角、肘相位角減去肩相位角之值的相對相位和腕關 節減去肩關節的相位角,所得到腕-肘相對相位、肘-肩相對相位和腕-肩相對相位。因為每位實驗參參與者每次試做完成動作的時間都都有差異異,

故須經標準化程序,把每次試作時間長度度調整到一樣。再計算每位實 驗參參與者的相對相位平均線和標準差。

三、 製作角角圖分析

以線性關係(linear relationship ),把兩兩個變項的關係可以被 一條最具代表性的直線來來表達之時,所存在的關連連情形。 該直線之方

程式為如下:

𝑦 = 𝑏𝑥 + 𝑎

b

為斜率率率(即 Δy/Δx,每單位的 x 軸變動時,在 y 軸上所變動的 量量)

計算每位實驗參參與者中三種兩兩兩兩關節配對的角角圖中:引拍過程 和擊球瞬間過程的斜率率率之值。

六六、 統計分析

本研究之結果以 SPSS Statistics for MAC 統計軟體之二因子重 複量量數數變異異數數分析考驗在基本技術動作及在佯攻情境下動作中角角圖 的標準差和斜率率率,相對相位的標準差值等各項運動學參參數數在三種不不同 的擊球、三種不不同關節組合間的差異異,另外在佯攻情境下動作中每對 關節角角圖的標準差和斜率率率,和相對相位的標準差值等各項運動學參參 數數比較在兩兩種不不同意圖、三種不不同擊球間的差異異,若若達顯著效果則進 行行事後比較,顯著水準設定為α=.05。

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