第二章 感知無線電中利用差異化檢測時長及高斯後撤算法實現卓越的決策回報與累積之合
2.6 結論與未來研究方向
在本文中, 我們提出了ERA 方案來增強 CR 系統中 CSS 技術 的感測及回報階段之能源效 益。 具體來說, 各個SU 能夠在成功收集到所需的觀測樣本數 後, 獨立地決定其回報時刻。 然 而,這種靈活的感測機制勢必會出現一些非必要的碰 撞。 為了解決該碰撞問題,我們進一步發 展出一些後撤方案,包括GB-R, UB-R以及IGB-R方案。 我們通過分析及模擬的方式, 來驗 證所提出之ERA 及後撤方法在能源效益及 頻譜利用率上的效能。 在我們所考慮的其中一種 案例中, 採用所提出的 ERA 方案及候車方 法能夠提高32.7%的能源效益但下降57.4%的頻 譜利用率。 此外, 有趣的是我們發現, 後撤方案的有效性主要取決於後撤水平 (; 例如,(2.19) 與(2.20)中的變 數L), 而不是其統計特性,如採用的pdf的形狀(亦即(2.19) 與(2.20) 中產 生K的方式)。 毫無疑問, 我們所提出的 ERA方案及後撤方法勢必成 為新一代高密度無線網 絡, 例如用於收集大數據的超密集傳感器網絡, 的一種重要的技 術。 最後,關於未來研究的一 些可能方向, 我們的建議是 (1)FC 端採用 majority-rule 的 情況下, 能源效益及頻譜利用率 的理論分析結果。(2) 優化在高功率 PS的影響下,超密 集小細胞的後撤水平。
Number of SUs (M)
ERA with GB-R (Lu/L=1/1) ERA with GB-R (Lu/L=2/8) ERA with UB-R (L=1) ERA with UB-R (L=8) ERA with IGB-R (Lu/L=1/1) ERA with IGB-R (Lu/L=2/8)
32.7%
5.2 6.9
(a)能源效益
Number of SUs (M)
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
ERA with GB-R (Lu/L=1/1) ERA with GB-R (Lu/L=2/8) ERA with UB-R (L=1) ERA with UB-R (L=8) ERA with IGB-R (Lu/L=1/1) ERA with IGB-R (Lu/L=2/8)
11.6%
第三章
蜂巢式網路中裝置 間通訊之符合公平保護原則的性 能導向資源分配方案
3.1 簡介與文獻探討
裝置間的通訊已經被認為是非常有前景的一個技術, 它可以 改變人類和機器之間的互動。 當 裝置互相傳輸資料而不用人類的監看時, 整個系統環境 會便的更智慧化以及更趨近於人性。
例如: 所謂的智慧家庭以及電子醫療保健都可以大大 提升我們的生活設施, 最重要的是更可 以提升生活品值[37]。 然而,智能電網技術技術也可以促進能源使用效益這樣溫室效應能夠以 某種的方式降低[38]。 此外,對於個人來說的普遍的穿著設備,例如: 智慧手錶也可以 以簡單 的方式來運動多功能的電子設備 [39]。 基本上來說, 兩個裝置 之間的傳輸可以歸納為兩種操 作模式, 例如: 傳統的蜂窩模式以及所謂的直接傳輸模式 (換而言之就是所謂的D2D 傳輸模 式)。 在傳統的蜂窩模式中, 大量的 D2D傳輸會造成基地 台過度負擔以至於端對端的替統容 量嚴重的下降; 以及端對端傳輸延遲也會被延長。 當 一些 D2D 通訊藉由和那些傳統蜂窩模 式做頻譜共享資源來使用直接傳輸模式時這種沒有效 益的情況可以被大大的改善。 然而當兩 個附近的終端裝置使用直接傳輸模式也可以改善 它們的能源使用效益。 可是不幸地, 因為頻 譜共享的關係直接傳輸模式會有不可忽略的 干擾,而這個干擾如果沒有控制好的話使用直接 傳輸模式的優點會被完全的抵銷。 也就 是說, 如何抵銷這種干擾 (也就是間層干擾) 是 D2D 通訊能否成功的關鍵。
在文獻探討中,在間層干擾消除技術的幾個方面已經被提出來做研究,其中干擾消除的 方 面[2,40–42]、 資源 分配方面[1,43–47]以及操作模式選擇[48–52]的方法。 而談到干擾消除的 方法,經典的庫恩-芒克勒斯演算法可以被運用在高複雜度 的蜂巢式網路使用者以及D2D使 用者的雙重配對問題 [40]。 再提出的 三步驟方法,D2D 使用者之間的傳輸一開始根據和附近 蜂窩式網路使用者的最小距離限制 來做評估。 接著第二步, 對每個D2D使用者做功率的分配 來最大化它們自己和可能的蜂窩 式使用者搭擋的總合吞吐量。 在最後,藉由對每個D2D使用 者做適當的配對蜂窩式網路使 用者搭檔來利用庫恩-芒克勒斯演算法可以最大化整體吞吐量 增益。 在 [41], 網路輔助和聯合資源通道方案被提出來藉由根據基地台發出的 指令限制D2D 使用者的功率保護蜂窩式使用者。 隨著這些指令,D2D 使用者也可以選擇 更適當的通道以及 傳輸功率也就是所謂的三層干擾(例如大細胞、 毫微細胞以及 D2D通 訊)可以被減緩。 而在 結果中, 不只系統吞吐量以及連接可靠性都可以大大的提升。 在 [2], 在蜂窩式使用者和D2D 使用者之間作頻譜共享藉由運用性能導 向的限制範圍來限制不適當的頻譜可以保證系統的提 升。 特別地,D2D 使用者分佈在 CORE範圍中是不被允許和附近的蜂窩式網路使用者做頻譜 共享的。 值得注意的是在這種 方式下,D2D 使用者和蜂窩式使用者之間強大的干擾可以被避 免。 然而性能導向的資源分 配方案演算法被運用來設計雙重配對問題, 這個演算法可以使整 體替統容量提升。 在[42]中,蜂窩式網路使用者和D2D使用者之間強干擾的問題可以藉由 適 當的配對來減緩。 具體上來說,配對問題可以當成一群男人和一群女人之間制訂的配 對遊戲。
每個人有他們自己想要的優先權名單, 這是基於混合網路中的相互通道增益比 率所進行的。
然後,蓋爾-沙普利演算法運用在這種配對問題中,使得蜂窩式使用者和D2D用戶的系統容量 可以大幅增加。
而在資源分配方面, 在 [43]介紹了D2D 通訊的兩種層面的資源管理, 即 完全控制和鬆散
解決方法並沒有保 證蜂窩式用戶的服務品質。 另外, 僅允許一對一的資源共享方式。 也就是 一個D2D用戶只 能使用一個蜂窩式用戶的資源。 為了解決這些問題, 在使用史塔貝克賽局理
論前,CORE的方法先被用來限制D2D用戶的活動範圍。 結果我們可以發現可以增加系統容
量。 然而, CORE能夠根據時變通道訊號增益自己適應的調整。 而它在 [2]中是固 定的。 為了 要更進一步的增加頻譜效益, 一個D2D 用戶可以運用多的蜂窩式用戶的資源(也就是一對多 的方式),跟前面所提到 CORAL 演算法是一樣的方式。 為了獲得史塔貝克 賽局理論、CORE
和CORAL 方法的優點。 我們提出一個符合公平保護原則的性能導向資源 分配方案 (FAST
CORAL)演算法。 通過模擬結果,使用 FAST CORAL 演算法可以獲得更高的 D2D容量並 且維持住蜂窩式用戶的容量。
3.2 系統模型
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圖 3.1: D2D通訊運用在上行鏈路的拓撲
在本篇研究,我們考慮單一細胞中基地台位於細胞正中間。 存在K個蜂窩式用戶 (定義 為 K = {Ci} ∀i = 1, · · · , K)和D個D2D用戶(定義為D = {Dj} ∀j = 1, · · · , D)均勻分佈 在細胞範圍內,其中K > D。 而D2D用戶和多重蜂窩式用戶作頻譜共享在上行鏈路無線資源 系統中。 為了更清楚的表達 D2D用戶和蜂窩式用戶的關聯性, 我們定義了xi,j ∈ {0, 1} ∀i ∈ K , j ∈ D表示Ci和Dj的共享關係。 當xi,j = 1, 代 表 D2D用戶Dj正在使用蜂窩式用戶Ci的 資源。 反之則xi,j = 0。 然而, 單一全 方位的天線配置在基地台和每個裝置內, 包含了蜂窩式 用戶和D2D 用戶。D2D 用戶的傳輸 端和接收端的最大距離必須要被限制dmax。 Fig. 3.1示 範 了上行鏈路的例子。 如圖中顯示, 一個蜂窩式用戶(C1)和兩個 D2D用戶 (D1 和D2)都 在基地台服務的範圍內。 因為頻譜共享的關係,C1經由上行鏈路會產生干擾 來影響D1而反之
亦然。 而因為D2沒有和C1作頻譜共享, 因此不會有相互的干擾 產生。 值得注意的, 在這個例
3.3.1 史塔貝克賽局理論 [1]
其中δ為公平係數。 值得一提的,δ = 0那麼公平性將不考慮進去。
選擇與其相關的蜂窩式用戶 (由CD
Algorithm 1 FAST CORAL方法 Stackelberg game approach [1]
8: Sort each pair of (Ci,Dj) ∀i ∈ K, j ∈ D according to the priority pij of (3.13) and put the sorting result into the queue Q pij = log2
cj(t), ∀i, j priority queue. . step two: scheduling
9: while P
Number of cellular users (K) 20
Number of D2D pairs (D) 5 − 15
Cellular radius 500 m
Distance between the two ends of a D2D pair (0, 50] m CU’s transmission power (PC) 24 dBm D2D transmission power (PDj) (0, 24] dBm
Ratio of β in (3.9) 5
Fairness coefficient δ in (3.13) 0.1
PSD of AWGN N0 -174 dBm/Hz
Channel bandwidth 180 kHz
Path loss exponent ζc and ζd 3 and 2
3.4 模擬結果
為了公平的比較, 我們比較了兩種系統的環境, 如: 一對一環境和一對多的環境。 這是因為史 塔貝克賽局理論 [1]中所採用即為傳統的一對一方式, 而CORAL 演算法 [2]是用在一對多的 情況下。 而模擬結果一開始分別評估了蜂窩式用戶和D2D 用戶的平均容量表現。 接著, 為了
說明頻譜共享時對蜂窩式用戶的影響,也評估了蜂窩式用戶的速率耗損, 定義如下 Rate Loss = X
Ci∈∆K
γC0i− γCi , (3.24)
其中∆K為和D2D 用戶作頻譜共享的蜂窩式用戶集合, 它可以顯示如下
∆K = K\K0 ; (3.25)
A\B使用方式為從集合A中扣除B 的所有集合。
模擬的結果是根據章節II所描述的來模擬;所對應的參數列在表3.1上。 值得一提的,CORAL 演算法之 D2D 用戶的傳輸功率 (PDj ∀j ∈ D) 被設置為最大的值(即Pmax = 24 dBm); 為 了公平的比較, 我們也利用平均功率 (Pavg = 16 dBm) 來作模擬的比較。 當在相同環境下考 慮了所有的方案做比 較, 使用Pavg之D2D用戶的CORAL演算法可能為比較合理的傳輸功 率。 為 了簡單在下列的圖中的介紹, 前一個顯示為“CORAL Pmax [2]”, 而另一為“CORAL Pavg [2]”。 而和D2D用戶作頻譜共享的蜂窩式用戶則稱為共享的蜂窩式 用戶。 所有的模擬結 果皆模擬10000次。
3.4.1 一對一系統環境
圖3.2顯示了 (a) 共享的蜂窩式用戶的平均容量、(b)D2D 用戶的平均容 量、(c) 平均總容量 以及 (d) 共享的蜂窩式用戶的速率耗損在一對一系統環境下。 和傳統 Pmax 的 CORAL 演 算法以及史塔貝克賽局理論 [1]方法和所提出 來的FAST CORAL 方法做比較, 我們所提出 的方法可以分別高了25.8%和4.4%的總容 量。 例如: 在D = 10中, 所提出的系統總容量 為6.5 × K + 9.9 × D = 163.1的位 元率; 而傳統的 CORAL 和史塔貝克方法的系統總容量 則分別為1.6 × K + 11.4 × D = 129.6和5.7 × K + 9.8 × D = 156.2的位元率。 雖然和史塔 貝克方法中只贏了4.4%, 可是在蜂窩式的平均容量的表現,所提出方法的表現可以好14.0%。 也就表示對 蜂窩式用戶作的保護機制有達到提升蜂窩式用戶的容量的效果, 也就維持了比較 低的速率耗損(如3.2(d))。 此外,使用最大 D2D 用戶的功率(Pmax)的傳 統 CORAL 方法 會導致較低的蜂窩式容量以及較高的速率耗損。
3.4.2 一對多系統環境
圖3.3顯示了 (a) 共享的蜂窩式用戶的平均容量、(b)D2D 用戶的平均容量 以及 (c) 平均總 容量以及 (d) 共享的蜂窩式用戶的速率耗損在一對多系統環境下。 一開始 先比較了傳統的
CORAL方法,所提出的方法可以提供較高的蜂窩式容量卻產生較低的D2D用戶容量。 在D =
10時,蜂窩式容量好了300%(從2.1上升至8.4的位元率) 但D2D用戶卻 少了75.7%(從22.8
降至12.98的位元率)。 原因是因為一方面除了史塔貝克賽局理論的控 制功率和 CORE 保護
的方法; 另一方面, 因為做了 CORE 保護的方法, 因此會限制 D2D 用戶的 活動, 導致了較 低的D2D用戶的容量。 然而,運用Pmax的CORAL演算法會對蜂窩式 容量造成極大的干擾
的方法; 另一方面, 因為做了 CORE 保護的方法, 因此會限制 D2D 用戶的 活動, 導致了較 低的D2D用戶的容量。 然而,運用Pmax的CORAL演算法會對蜂窩式 容量造成極大的干擾