用有限元素法分析平面應力或平面應變的問題時,最常使用的元素為平 面三角形元素或平面四邊形元素,對工程結構進行分割。對任何不規則形 狀的平面結構,我們都可以輕易地將其切割成有限的三角形組合,但不一 定適合將其切割成四邊形的組合,故三角形元素在文獻上被廣泛的探討及 使用。
最早出現的三角形元素為 CST 元素(constant strain triangle element)[1],
其節點數目與節點參數如圖 1.1(a)所示。CST 元素是利用拉格朗日插值法 (Lagrange interpolation)將位移場假設為x與y的一次完整多項式,故在 CST 元素內部的應變及應力都是常數,這通常與實際情況不符,因此使用 CST 元素時,如需較精確的結果通常需要很密的網格。同樣地利用拉格朗日插 值法將位移場假設為x與y的二次完整多項式,可以得出 LST 元素(linear strain triangle element)[2],其節點數目與節點參數如圖 1.1(b)所示。LST 元 素內部的應變與應力都是線性變化,所以精度較 CST 元素佳。同樣地利用 拉格朗日插值法將位移場假設為x與y的三次完整多項式,可以得到 QST 元素(quadratic strain triangle element)[3],其節點數目與節點參數如圖 1.1(c) 所示。根據其節點數目與節點參數,文獻[4]中將其命名為 QST-10/20C 元 素。在拉格朗日元素(Lagrange elements)中,隨著位移場多項式的次數增高 可以提升精度,但是其元素節點不會單純的位於三角形的頂點上,且節點 參數缺少物理上對應的旋轉自由度(drilling degree of freedom)。
節點參數為何需要旋轉自由度?文獻[4]對於加入旋轉自由度的原因提 到:改善元素的性能並避免使用到三角形邊上的節點,因為邊上的節點會 影響到網格生成,而且在模擬非線性分析與動態分析時較為困難;當三角 平面元素與三角板元素疊加時,能滿足物理上一個節點有 3 個旋轉自由度
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的要求;三角形元素與殼元素、板元素或是梁元素同時使用時,能使接合 簡單化。在有限元素法發展的過程中,有一個積極的目標是如何去創造高 性能(high-performance)的元素。文獻[5]中對高性能元素的定義為『簡單的 元素在粗糙的網格下卻可以擁有工程上的精度』。至於『簡單的元素』,文 獻[5]中的定義為『元素只有位於頂點的節點以及物理上定義的自由度』,一 般物理上定義的自由度是指位移和旋轉。
基於上述理由,在 1964 至 1983 年期間,許多人在研究如何在 3 節點 的平面三角形元素上加入節點旋轉自由度,希望能得到一個 3 節點 9 個自 由度且具節點旋轉自由度的平面三角平面元素,但是都沒有得出可用的元 素。一直到 1984 年文獻[6]與 1985 年文獻[7]才成功的得出帶有旋轉自由度 3 個節點 9 個自由度的三角形元素。
從 1984 年至今,有許多具旋轉自由度三角形元素被提出[4,6-20]。其中 除了文獻[19]的 DLST 元素是 12 個自由度外,其餘的元素都是 3 個節點 9 個自由度的元素。文獻上用來測試具旋轉自由度之三角形元素性能的例題 通常有:懸臂梁受彎矩[7]、懸臂梁受端點剪力[3]及 Cook 例題[21](一懸臂 梯形平板受端點剪力)。從文獻上的結果可以發現當元素網格很密時,所有 元素的結果都差不多,但使用 2×2 的網格分析懸臂梁受彎矩的例題時,僅 有文獻[4]中之 OPT 元素有很好的結果。使用 2×2 的網格分析 Cook 例題時,
除了文獻[19]的 DLST 元素外,其他元素的結果都不太好。文獻[19]稱 DLST 元素的性能和 LST 元素的性能差不多。由文獻的結果可發現在使用同樣數 目的元素網格時,LST 元素的結果比具旋轉自由度之 3 節點 9 個自由度之 元素的結果好,這應是合理的,因 LST 元素有 12 個自由度。
QST 元素在很多有限元素法的書上[22-25]都有提到,文獻[4]中將 QST 元素分成 20 個自由度和 18 個自由度兩大類。20 個自由度的 QST 元素之位 移場是完整的三次多項式[22],18 個自由度的 QST 元素之位移場是不完整
的三次多項式[22,26],QST 元素可以使用不同數目的節點及不同的節點參 數[4,23]。文獻上使用 QST 元素分析例題的結果甚為少見,這可能是因為 QST 元素不滿足簡單元素的要求,且現在的趨勢是使用低階元素。但由文 獻[26]的例題,可以發現 QST 元素有很好的性能。3 節點 18 個自由度的 QST 元素中有一種的節點自由度為 2 個位移、1 個旋轉及 3 個應變,在文獻[4]
中稱其為 QST-3/18RS 元素。廣義的來說,應變也是物理上的自由度,所以 該 QST 元素應可稱為高階的簡單元素。因文獻上缺乏用 QST 元素分析例題 的結果,故本研究的目的之一為用 QST-3/18RS 元素分析文獻上的例題,以 探討其性能。
造成幾何非線性的原因主要為剛體的大位移及旋轉,若用共旋轉法[27]
將剛體位移及旋轉從總位移及旋轉中扣除,則剩下的變形位移及旋轉仍為 小位移及旋轉。所以若使用共旋轉法,則在線性分析使用的元素可以用在 大位移小應變問題之幾何非線性分析。共旋轉法在梁與殼結構的幾何非線 性分析已經被廣泛的使用[27-34],但在平面應變的問題,則很少見到被使 用。據本人所知,僅有文獻[35]提出一個 4 節點平面元素的共旋轉推導法,
並成功地使用在平面問題的幾何非線性分析。文獻[35]使用的 4 節點元素並 不具旋轉自由度。據本人所知,文獻上並沒有具旋轉自由度之三角平面元 素的共旋轉法被提出,所以本研究的主要目的是提出一具旋轉自由度之三 角平面元素的共旋轉推導法,將 QST-3/18RS 元素應用於平面應變問題的幾 何 非 線 性 分 析 , 本 研 究 擬 採 用 類 似 文 獻 [27] 中 的 共 旋 轉 法 來 描 述 QST-3/18RS 元素的變形,並提出一運動過程來決定當前元素座標的元素節 點位移、節點變形角及節點應變。
因文獻上並無現成 QST-3/18RS 元素的形狀函數可以用,本文將在第二 章利用文獻[22]中以節點位移及位移的一次微分為節點參數之 QST 元素(文 獻[4]中稱其為 QST-3/18G 元素)的形狀函數推導 QST-3/18G 元素的剛度矩
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陣,然後推導不同元素節點參數間的轉換關係,再利用不同等效節點參數 的轉換關係求出 QST-3/18RS 元素的剛度矩陣及元素的節點內力。本文並將 在第二章說明如何使用共旋轉法來決定元素變形參數。在第三章中將介紹 本文的數值計算方法及程序。在第四章中將先以線性例題探討 QST-3/18RS 元素的性能,再以非線性例題說明本文提出的共旋轉法及決定元素節點變 形參數的方法是可行的。本文也將測試不同的邊界條件、元素網格及元素 形狀對於數值結果的影響。
二、理論推導
本章中將提出一個具旋轉自由度(drilling degree of freedom)之三角平面 元素(triangular plane element)的共旋轉推導法(co-rotational formulation)
,本章中採用文獻[22]中 3 節點 18 個自由度埃爾米特元素(Hermite elements) 的形狀函數(shape functions),但轉換其節點參數,使其具旋轉自由度。在 本章將描述元素變形的位移場與節點參數,推導元素節點內力與元素剛度 矩陣,亦將提出一個決定元素節點變形參數的方法。
2.1 基本假設
本文中對三角平面元素的變形做如下的假設:
元素的變形位移及旋轉為小位移及小旋轉。
2.2 座標系統
為了描述系統的運動及元素的變形,本文定義了三組座標系統:
(a) 固定總體座標系統(global coordinate system):XiG
(
i =1,2)
如圖2.1 所示,結構體所有節點的座標、系統的邊界條件與其他座標系統的 基底,以及結構的平衡方程式,均在此座標系統中定義。在XiG座標系統內 之座標值以
(
X ,Y)
表示。(b) 元素座標系統(element coordinate system):xiE
(
i =1,2)
如圖2.1 所示,此座標系統是建立在每一個元素變形後的最新位置上,其座 標原點為元素節點 1,x1E軸為元素節點 1 與元素節點 2 在元素平面上的連 線,x2E軸是在元素平面上垂直於x1E軸,且朝著元素節點3 的方向。元素的 位移、元素變形、元素節點內力與元素剛度矩陣是在此座標系統中定義,
然後經由座標轉換,將其轉換至總體座標系統及基礎座標系統。本文中0xiE
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表示初始未變形時的元素座標,IxiE表示第I 個增量迭代收斂後的元素座 標,xiE表示當前變形位置的元素座標。在xiE座標系統內之座標值以
( )
x,y 表 示。(c) 節點基礎座標系統(base coordinate system):xijB
(
i =1,2)(
j =1,2,3)
如圖2.1 所示,此座標系統的原點是剛接在結構離散後的每一個節點,並與 對應的節點一起移動及旋轉。本文中其初始位置與固定總體座標系統一 致,節點的應變是在此座標系統中定義。本文中0xijB表示元素節點 j在初始 未變形時的節點基礎座標,IxijB表示元素節點 j在第I個增量迭代收斂後的 節點基礎座標,xijB表示元素節點 j在當前變形位置的節點基礎座標。
2.3 三角平面元素的變形描述
本 文 採 用 的 三 角 平 面 元 素 為 文 獻[22] 中 不 完 整 三 階 埃 爾 米 特 元 素 (incomplete cubic Hermite element),其位移場為三次變化,應變場則為二次 變化,因此又稱為QST 元素(quadratic strain triangle element)。此元素有 3 個節點,每個節點有 6 個自由度,此元素可使用彼此間能互相轉換的不同 節點參數。本文中採用的節點參數為節點 j在元素座標x1E、x2E軸的位移分 量u 、j v ,應變分量j εxj、εyj、γxyj及逆時鐘方向的旋轉θj。但為了方便推 導,本文在元素推導時使用的節點參數是節點 j在x1E、x2E軸的位移分量 u 、j v 以及j x1E、x2E軸的位移分量分別對面積座標(area coordinates)ξ、η的 微分u,ξj、u,ηj、v,ξj、v,ηj,面積座標的介紹詳見附錄 A。本章中將推導不 同節點參數間的轉換關係,再推導元素節點內力及元素剛度矩陣。此元素 的位移場可表示為[22]:
qξ
Ntu
u = (2.1)
qξ
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θ
將(2.20)式與(2.23)式代入(2.1)式與(2.2)式可得:
θ
將(2.26)式、(2.27)式代入(2.7)至(2.9)式可得:
θ
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其中E是楊氏模數(Young’s modulus),ν 是蒲松比(Poisson’s ratio)。將(2.30) 式代入(2.33)式可得: 廣義節點力矩,而非應力。將(2.30)式、(2.36)式代入(2.37)式可得
θ
θ
12 轉。將(2.44)式、(2.46)式、(2.51)式代入(2.17)式可得:
B
由反梯度法則(contragradient law)[23]及(2.52)式可得:
fθ
應於θBj 的節點傳統力矩。將(2.41)式、(2.52)式代入(2.57)式可得:
B B
B k q
f = (2.60)
EB t
EB
B T k T
k = θ (2.61)
其中kB是對應於qB的元素剛度矩陣。
2.6 元素節點變形參數的決定方法
本文中採用增量迭代法解非線性平衡方程式,假設第I 個位置已知,此 處的第I 個位置,是指第I 個增量迭代收斂後的平衡位置。Ixj為元素在第I 個位置的元素座標,I Xj、IxijB、ΔUj、ΔεBj 以及ΔθjB分別為元素節點 j在 固定總體座標中第I 個位置的位置向量、節點基礎座標軸、增量位移向量、
增量應變向量以及增量旋轉。本文中假設元素節點受ΔUj、ΔεBj 以及ΔθBj 作
增量應變向量以及增量旋轉。本文中假設元素節點受ΔUj、ΔεBj 以及ΔθBj 作