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媒體檔案mp3、wmv…等等,功能較好的還可和隨插即用的記憶卡結合播放短 片,透過小像素的鏡頭,可以使用照相等等這些功能,多元化的發展以符合使用 者的需求。

手持行動裝置中功能較強大的理應算是PDA(Personal Digital Assistant) 了,Microsoft 在 PDA 上開發了許多方便的應用程式,在一般桌上型個人電腦 常使用的基本功能,PDA 都有提供服務,連編輯軟體 Office 都有做簡單的移植,

很符合使用者的要求,但因為體型較大攜帶不方便,而且在電池的持久性較差,

更重要的是在價錢方面較昂貴,一般大眾使用普及率並不高。但是隨著科技的發 展將體積縮小,變的更輕巧,電池的持久性改良,因為技術的發展,價錢也相對 地降低不少,更重要的是跟無線網路(Wireless network)和 GPRS(General Packet Radio Service)系統作結合,發展出了 PDA 手機。

表 1- 1 全球及美國 PDA 數量預估(單位:千台)

量也逐年增多。對於軟體業者來說,這是一項龐大的商機,無論是針對新機種重

藉由情境感知(Context Awareness)[4][5]機制,找出對於目標裝置呈現 有影響的因素,如:通訊方式、行動裝置軟硬體的提供、使用者偏好…等等各種 因素,提供給內容改編協調(Content Adaptation)[11][12]決策,來解決在不 同的裝置環境下呈現同一份多媒體資訊的問題,減少多媒體內容設計者對於相同

(a). 相關文獻的收集與研究:

針對情境感知(Context Awareness)機制和內容改編協調(Content Adaptation)技術的相關文獻探討,PDA 上程式寫作書籍閱讀,了解 多媒體檔案格式。

將原始多媒體教材資料庫、改編協調伺服器(Adaptation Server),協 調完成多媒體教材資料庫、PDA 下載及播放系統整合,規劃完整的協

(b). 情境感知改編協調(Context Aware Adaptation)

研究現有的情境感知協調系統[3],針對非樣版化的多媒體內容,尋找

1.5 章節概要

本章先指出手持行動裝置因為科技的進展而更能符合使用者的需求,普及率 增加後,在手持行動裝置上開發應用軟體價值相對提高,接著說明軟體業者在個 人電腦和手持行動裝置之間轉換的高成本與高難度,最後再提出如果能快速且精 確的將多媒體內容轉換至異質的裝置,在呈現上能讓使用者舒適的研究動機及目 標,並且簡略地介紹本研究的研究方法及範圍。

第二章,詳細介紹和本研究相關的文獻內容,包括情境感知改編協調 (Context Aware Adaptation),及多媒體內容格式的探討。

第三章,針對現有的情境感知協調系統(Content Adaptation Server)對 於不同的來源(如多媒體教材)的情形下,系統的架構規劃及需求分析。

第四章,說明本研究主要的系統架構及其各部分的子架構。

第五章,詳細介紹系統中重要功能、設計流程、演算法的應用。

第六章,執行系統操作流程,利用實做畫面、圖表等等,展示實例。

第七章為總結,檢視研究成果及相對於前研究的改進部分,最後是未來展望。

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