第一節 研究背景與動機
資訊科技與網際網路的結合,改變了傳統的商業活動,使得企業的經營模式 與競爭策略也隨之改變。因為網際網路可以在任何時間、地點,為廣大使用者提 供產品與服務,目前網路上常見的有:線上購物、線上拍賣、搜尋代理人、線上 談判與線上學習等多種新興的服務方式。不僅是 C2C 的交易如此熱絡,B2B 的交 易市場也正逐漸增加中,網際網路儼然成為傳統商業的另一種重要交易管道(陳 勇達,2003)。
「談判」是商業活動中重要的一環,傳統的談判,雙方必須在面對面的環境 下反覆溝通,直到問題達成協議為止;或者是因為無法找出雙方共同所能接受的 條件,而宣告談判破裂。所以從時間的方面來看,整個談判的期程可能長短不一,
短則數時、數日,長則數月、數年。從資料蒐集的方面來看,還有每次談判過程 中的文件與會議紀錄內容繁瑣,想要收集完整的談判資料十分困難。
如今拜資訊科技快速進步之所賜,不斷發展出創新的訊息交換方式、軟體智 慧代理人、虛擬組織、市場的議價機制,透過網站的溝通管道,再加上群組決策 及談判支援等技術,變成商業組織的「電子談判桌」,透過網際網路來進行談判逐 漸變成商業溝通的方式之一(Vetschera et al., 2001)。
在這數位經濟時代,例如商品資訊蒐集、購物、拍賣、議價、談判、行銷與 教育訓練等,均已逐步電子化。我們經常將設計用來解決社會或經濟問題的軟體 應用系統,在其原有的傳統名稱前,冠上一個「e」字,例如著名的拍賣網站 eBay、
e-commerce、e-business、e-learning、e-government 及 e-negotiation 等。
電子化談判(e-negotiation)是指談判部分或全部的過程,係經由電子媒體來傳
遞雙方的溝通訊息與出價資料。利用電子化談判的好處,可以減少雙方的人力、
時間與金錢的耗損。電子化談判的對象可以由單純一對一的方式、逐步擴展至一 對多或多對多,甚至可以讓不同地區的虛擬團體共同來參與進行。電子化談判是 一個可適用於企業與企業間平等交易和進行多議題討論的平臺。
在九零年代中期,網際網路開始被政府及民間組織用來進行談判溝通或訊息 傳遞的管道(Studemeister, 1998)。隨著電子商務的快速發展,網際網路已成為另一 個重要的、甚或不可避免的交易與商業溝通管道,電子化談判也逐漸普及並受到 重視。
第二節 研究目的
談判的目的在成功取得協議,電子化談判除了協助談判溝通與決策外,還有 一項重大的貢獻,就是可以完整蒐集談判過程與談判結果的詳細資料,例如:談 判雙方所傳送的訊息與溝通內容、每次出價條件、查詢歷史出價紀錄和出價條件 改變的情形等,還有透過系統自動記錄談判者在談判過程中各項談判活動所發生 時間。
本研究希望根據談判者所採取的談判策略,結合這些談判過程紀錄,運用資 料採礦與統計等分析技術,找出對於談判過程與談判結果可能產生影響之變數,
進而對談判行為有更清楚的瞭解。另外,希望探討在談判過程進行中,談判者所 採取之談判策略是否會受對手影響而改變。
最後藉由發掘出來的資訊與徵兆,讓我們能夠了解何種談判策略對達成協議 有所幫助,並萃取出更多使談判成功達成協議的知識,更進一步,期能建構談判 理論。
本研究的目的有以下幾點:
一、探討談判策略與談判過程、談判結果是否有關聯性影響?
二、根據達成協議與否,探討談判時應採取之談判策略?以及談判結果對達 成協議與否之影響為何?
三、研究談判者與觀察對手兩方面所採取的談判策略是否會相互影響?
第三節 研究流程
本研究流程如下,如圖1-1所示:
一、相關文獻探討:根據研究背景與動機,探討與研究相關的文獻與理論,
以建立資料蒐集方向,擬定研究架構與方法。
二、資料蒐集與處理:依據文獻探討,蒐集 Inspire 線上談判支援系統之過程 記錄及問卷結果等資料,經彙整檢討,找出與研究構面相關議題的變數。
三、資料分析:利用資料採礦技術與統計方法,對本研究所蒐集之資料進行 clustering、ANOVA、t-test、chi-square 與 logistic 等分析。
四、撰寫結論:經由資料分析獲得的結果,撰寫本研究的結論與建議
資料蒐集與處理
資料分析 文獻探討
結論與建議 圖 1-1 研究流程
第四節 論文架構
本研究的論文架構共分為五章,第一章緒論說明本研究之背景、動機與目的 等。第二章文獻探討,蒐集整理相關文獻並進行探討。第三章研究架構與方法,
提出本研究之研究架構,並說明資料來源、研究變數與分析方法等。第四章資料 分析,利用資料採礦技術,對本研究進行資料分群,再根據分群結果,進行統計 方法分析。最後第五章結論與建議,彙整本研究的發現,並說明研究的限制,並 提供未來後續研究的方向。