1.1 研究動機
災難自古即有,災難的型態隨著人類居住密集,及科技的進步有越來越多的趨勢,災 難為吾人所不欲見而又會發生,因此人們處理災難即已發展出一套對付災難的方法,
亦即應變計劃、演練應變計劃或對付災難、檢討修改計劃三個步驟。至一九七零年代 開始,美國發展出以「災難現場管理系統」(Incident command system, 簡稱 ICS )的指 揮管理架構做為災難反應的基本架構,使得災難的反應更標準化及模組化[1]。
災難應變訓練因為有無法長久記憶、不常發生、必須團隊合作等特色,災難的訓練必 須促進學員長久記憶、普遍性及團隊合作等能力[2]。因此就發展出多型態的災難應變 訓練方式。災難的應變演練依其操作的方式可分為討論式的練習、桌上演習、指揮通 訊演習及實兵演練。各種情境模擬被應用在災難的訓練,尤其是訓練災難反應人員的 決策能力。
災難演習依事先準備與否,可分為有先行預演的演習及無預警演習。目前國內對於大 量傷患或災害演練大部份是採行有預演的演習。在演習的實施之前,先集合各演習單 位的高階參謀人員進行兵棋推演,設計好情境以及各演習單位預設的反應行動,在正 式演習之前先行預演,在演習之時,各單位依照原本定好的劇本,演練一次。實兵演 習能夠真實測驗指揮系統的運作,所有的通訊設備經過真實的演練,能夠真正評估其 可行性,如果透過大量病人的摹擬演練,因為情境逼真,能帶給演習者一定的壓力,
摹擬災難發生時的情境,再加上演習時若指揮官能下達突發狀況,讓參與者能夠隨機
劃不復記憶[2]。
以期能提供災難反應人員平實教育訓練的平台,並且建立網路演習的模式。
本研究之研究目的具體說明如下:
一、提供災難及災難相關的訓練方式。
二、以網際網路技術,開發一套網路虛擬演習系統,包含高級參謀作業網路介面及區 域災難網路演習模組。
三、建立網路災難演習訓練模式。
四、建立網路災難演習訓練的評估模式。
1.3 研究及論文架構
本研究之架構如下:一、災難及災難訓練、災難演習以及本研究應用之電腦技術之文獻探討
針對災難反應的步驟、災難訓練的方式、災難演習之實施方式以及災難訓練之相 關電腦系統等之探討。
二、現行演習流程資料收集
收集國內演習手冊,以供分析及研究。
三、演習流程及演習結構分析
針對演習的流程及演習的組織結構,做系統化之分析,以作為系統設計之依據。
四、系統設計及開發
演習系統之設計與程式開發。
五、系統評估
現 行 演 習 流 程