鼻唄布魯克 (ブルック),前倫巴海賊團代理船長,也 是一流音樂家兼劍士。布魯克擅長演奏各種樂器,什麼樂 曲都會;戰鬥上使用單劍刺擊,後期增加黃泉果實42能力實 戰應用。
過去,倫巴海賊團在海賊爭戰中全軍覆沒,布魯克依 靠黃泉果實的能力死者復活、獲得第二生命,於迷霧中度 過孤獨半世紀只為履行與亡故夥伴們的約定:完成與島嶼 鯨魚拉布 (ラブーン) 的雙子岬43之約。與草帽一行人合力 擊敗巨人族魔人歐斯 (オーズ),搭上千陽號繼續向前。
壹、角色形塑與行為表現
ㄧ、初登場
圖 5-2-1,一身西裝、脖繫領巾、手杵拐杖劍、爆炸頭上頂高帽,手托英式 茶杯,整體消瘦並身著西裝,呈現與廚師香吉士雷同歐美紳士打扮,因黃泉果實 之故,以爆炸頭搭配全身骷髏為最顯著外徵。
42 大海的祕寶惡魔果實之一,食用者接觸大海能量會全身乏力,成為終身旱鴨子。
43 為通過「偉大航道」入口後的ㄧ個海岬。
圖 5-2-1 布魯克初登 場。(442-16)
圖 5-2-2 與布魯克相遇前的拉近鏡頭。(442-11)
布魯克在漫畫單行本第四十六集登場,初登場的布魯克人未到聲先到,圖 5-2-2,尾田榮一郎以數個顫動的對話框「呦呵呵…
♪
」、搭配騙人布察覺音樂的 拉近畫面,此呈現手法讓讀者清楚知道,魯夫一行人身處的鬧鬼海域中正有東西 要過來了,注意力凝聚並透過騙人布懼怕緊張的神情,同步轉換至千陽號以外的 環境。漫畫裡,全無對話框的畫面,會令讀者專注在畫面有無異常以及觀察場景 氛圍,無對話的畫框也有時間短暫靜止般的作用,圖 5-2-3,有個似乎戴著帽子 的人影,在畫面的正中心偏上處,但太小無法看清。翻頁後,圖 5-2-4,畫面一 口氣拉近鏡頭,並且連續畫面皆以臉部特寫,呈現出此頁正中心的震撼,聲音的 真面目竟是個正在唱歌與飲茶的骷髏!漫畫如同其他書冊,無論圖或文,皆透過 閱讀者的手指翻頁以進行主題描述,閱讀者翻開書冊當下、那兩頁即為書的全 貌,欲深探後續、閱讀者就會開始翻頁,於是頁與頁之間開頭與結尾的串聯節奏,是創作者需要規劃的要點。漫畫畫面與文章段落相同,為了引發閱讀興趣、促使 閱讀者持續閱讀,漫畫述說故事的
速度短暫且緊湊,比文章更加需要 遵循起承轉合的規則,將劇情融入 頁數、畫面、距離遠近以及視線角 度呈現一同考慮,藉以編排出最好 的故事呈獻是漫畫家創作故事必 備的過程。
圖 5-2-4 人影的真面目。(442-14)
二、反差笑料
色通常易受歡迎,成為話題、為讀者所熟知,是角色成功的捷徑。布魯克喝茶的
笑聲氣憤回吼,一個分鏡裡角色不存在卻有台詞的表現,顯示布魯克嘲笑的音量 極大,沒有身為長者心態的布魯克以真心對待所有人,能更加迅速融入草帽一
行人。如圖 5-2-9,黃泉果實雖讓布魯克擁有第二生 命,但天有不測風雲人有旦夕禍福,布魯克失去皮 肉組織器官,變得心靈纖細容易被打擊,只要敵方 表示出對骸骨沒興趣時,布魯克纖細的心靈就會受 到重創,畫框以近距離特寫眼眶上的淚珠,同時左 側布魯克與恐龍對峙,畫面中大範圍使用灰系底色 代表回憶,氣哭的骷髏說骨頭也是很有營養的,這 是對他的侮辱,笑料別出心裁,圖 5-2-10 為布魯克
圖 5-2-7 用餐完畢後,言語禮貌搭配失 禮行為的反差感。(496-8)
圖 5-2-8 呈現出最大嘲笑效果的經典反應。
(495-2)
圖 5-2-9 被恐龍氣哭的布魯克。(682-12)
圖 5-2-10 怒氣難消的布魯克。
(682-18)
找到侮辱他的恐龍,以革命舞曲前跳47將牠擊落,之後仍不放過恐龍、氣憤地對
方尚陷迷境中以只剩下骷髏的輕盈身體、迅雷不及掩耳的速度施展斬擊,一次鏟 除所有敵人,相較豪力型劍士索隆的一招斃命,布魯克循序漸進的戰鬥方式睿智 又優雅。布魯克以黃泉果實獲得身體,透過只剩骸骨的致輕體重,讓布魯克使用 的擊劍術如魚得水,擊劍 (Fencing) 為注重步伐與體態的一種劍技格鬥,在十四 世紀前,只有歐美上流社會人士才能接受擊劍的劍術訓練,正式擊劍比賽規則繁 多,劍身細長、殺傷力高,現為奧林匹克運動會五大項目之一。圖 5-2-14,黃泉 果實能令食用者得到第二生命,是它初期登場時的最大賣點,爆發頂點戰爭的兩 年後,布魯克闡述自己在一次祈禱中,意外發現黃泉果實的其他能力與應用方 法。畫框裡,靈魂出竅的布魯克以靈魂的姿態流出鼻血道:「你們知道我做了什 麼嗎?」這句台詞搭配旁邊的狀聲詞「ハア、ハア」(喘息音) 以及布魯克臉上的 陰影分布,這四種視覺呈現充份暗喻筆者朝著布魯克嚮往情色下流的事去聯想,
亦不難想像布魯克使用這個能力成功做到偷窺之事,布魯克對這能力感到非常滿 意,騙人布對布魯克擁有的能力感到羨慕不已,大聲哭叫表達不滿,索隆絲毫不 為所動,並對在自己耳邊叫喚的騙人布感到不耐,僅一分鏡完整表達三個人的性 格特色,尾田榮一郎在各個分鏡裡,會盡力畫出當下所有角色對事件或對話的反 應,營造熱鬧愉悅的氣氛。
五、漫畫與動畫的雷同效果
日本動畫製作,有時會為了故事效果或畫面銜接得更加流暢等因素,額外繪 製漫畫中看不到的分鏡。如漫畫單行本第四十六集第 442 回中,布魯克對初次見 面的娜美要求看內褲前只說了骷髏笑話;動畫在這一幕中卻增加了放下茶杯與拐 杖劍,整理領巾,甚至連皮鞋也擦亮後才說出要求,動畫這段額外的時間長達十 秒,過程沒有對話或音樂,只有骷髏動作的聲響,十秒鐘的寧靜、沉澱的心靈可 以加強後續竟是要求看內褲的強烈對比,達到加深記憶的增成效果。
動畫集數第 384 集, 希望真正成為草帽海賊團一員的布魯克,希望能夠幫 上夥伴的忙而釋出心意,卻不慎弄巧成拙;越幫越忙,幸與羅賓、船長魯夫對話 過後內心得到平定,結尾以布魯克能傳達到天邊的樂音,結束魯夫一行人平靜的 一日。動畫這集充分表現離開魔幻三角洲的布魯克,重新擁有互信的夥伴,再度 踏上旅途,直到回到雙子岬履行約定。
圖 5-2-14 靈魂出竅的布魯克。(629-18)
貳、角色夥伴關係探討
扉頁51中。將所有扉頁集合串起,可以發現二線配角的故事,如:單行本第十一 集,惡龍一夥被捕,小八從海軍手裡脫逃後便開始他在海底的故事,單行本第二 十至二十五集 (第 182 至 228 回) 是他之後的冒險生活,尾田榮ㄧ郎也在此處將 他與人魚海咪 (ケイミ)、帕帕克 (パッパグ) 相識過程交代出來。
一頁漫畫可以分出二至八個 (甚至以上) 的畫框,一個畫框可再細分畫面的 前景、中景與背景,尾田榮一郎在中景或背景上的處理亦無絲毫馬虎,妥善安排 角色位置與交流,圖 5-2-16,草帽一行人餐後短暫的休憩、討論,可以看到距離 較遠的角色 (背景) 動態,布魯克正被動怒的娜美腿踢臉頰,由於布魯克在以往 劇情中、也有數次被娜美腿踢的戲份,筆者透過對角色的熟悉與回想,不難想像 這次布魯克又被腿踢的原由。諸如此類的小片段在《航海王》層出不窮,讓《航 海王》漫畫除主線劇情外仍充滿故事;讓筆者看《航海王》時多了尋寶的趣味,
自行探索、推理,產生個人閱讀樂趣,對角色或漫畫本身同樣遞增人氣。
51日本漫畫月刊漫畫連載的內容之一,顏色為黑白偶爾會印製成彩色,通常置於連載內容 (劇情) 前作為開場與區隔月刊內各作品之用。
圖 5-2-16 餐後對娜美言語性騷擾的布魯克。(496-9)
日本漫畫連載週刊,單項漫畫連載作品通常介於十六至二十四頁之間 (含扉 頁),漫畫家需在有限的頁數下達到起承轉合之效,以便維持作品讀者群與週刊 宣傳效能,尾田榮一郎劇情進展速度偏快,在正式劇情緊促;畫框又飽含片段笑 料時,無對話框的連續分鏡顯得獨特,透過分鏡中的擬音字或符號化圖象表達角 色狀況、體現角色無以言喻的情感。圖 5-2-17,數個長條窄型畫框,畫面是羅賓、
佛朗基與布魯克的臉部特寫,前面提過畫面中大範圍使用灰系底色代表回憶,最 右邊畫框額頭似乎受到傷害、狀況不適的布魯克,代表是過去的回憶片段,接著 右邊第二張畫框的布魯克,爆炸頭邊際底色恢復純白表示此畫框回歸當下,布魯 克的針刺型對話框「……!!!」搭配下方代表喘息動作的符號化圖像,表達角 色情緒明顯浮動,由於布魯克是骷髏人,筆者無法透過角色的表情特寫找出線索 猜測,但接下去的故事畫框,羅賓與佛朗基的畫面基本相同為臉部特寫搭配頭頂 的短直線,表示兩人也查覺布魯克的異狀,最右邊分鏡的回憶就是尾田榮ㄧ郎特 意提示的最明顯線索。漫畫中所有內容都是閱讀故事的線索,包括畫框,畫框內 線條、顏色、對話框、擬音字等。圖 5-2-18,剛與夥伴們完成最後一首曲的演奏、
即將第一次死去的布魯克,尾田榮一郎使用兩個重覆物件表現布魯克死亡的瞬 間:音樂與船隻。代表音樂的符號化圖像,搭配由布魯克特寫轉變成拉遠畫面,
可以望見船隻整體的遠景,這裡音樂符號的意義變的重要,讀者必須透過它才能 知道布魯克現在還活著;下個畫框,同樣的距離與畫面,音樂符號消失,船隻下 方多了一個擬音字對話框「靜…」,兩者皆表示布魯克在這一瞬踏入死亡;另外,
這個畫框船隻顏色由白轉灰,隱喻船隻上已無生息。
第參節 小結
療癒,字義可簡單釋義為紓緩痛苦撫慰心靈,而喬巴與布魯克,一隻可愛的
療癒,字義可簡單釋義為紓緩痛苦撫慰心靈,而喬巴與布魯克,一隻可愛的