許多業者或是內容供應者也嘗試著在行動裝置上進行敘事行為,例如:「Disney's
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Showcase 區域裡每個人都能加入組織當中成為打擊惡棍拯救世界的英雄,透過行動裝置 給予角色設定,並在每個區域找出隱藏的線索和擊敗壞人(如圖 2-2),讓遊園者對於遊樂 園更有融入感並且留下深刻的印象;另外一個例子像是「Walking Cinema: Murder on Beacon Hill」,這是一部紀錄電影的網頁行動版,使用者在地圖上看見的錨點(如圖 2-3) 就是該紀錄片的拍攝場景,使用者可以依循地圖實地去拍攝地點體驗,可以看見有文字 的說明(如圖 2-4)之外,也可以點選觀看影片(如圖 2-5 ),業者設計這樣的 App 的目的就 是希望能夠讓使用者對於紀錄片能夠有更深刻的印象。
圖 2-1. Disney's Kim Possible World Showcase Adventure (圖片來源:Walt Disney World 網站)
圖 2-2. Disney's Kim Possible World Showcase Adventure (圖片來源:Orlando Sentinel The Daily Disney 網站)
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圖 2-3. Walking Cinema 電影場景 Map (圖片來源:Apple App Store)
圖 2-4. Walking Cinema 場景描述 (圖片來源:Apple App Store)
圖 2-5. Walking Cinema 場景影片觀賞 (圖片來源:Apple App Store)
除了實際的異業結合應用或是敘事內容應用之外,有些研究者也嘗試著研究如何運 用手機說故事,像是 Designing with Mobile Digital Storytelling in Rural Africa[34],該研
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用手機說故事「在地化」,讓村民參與、並且探究各種可以整合視覺與聽覺媒體的方法,
提出了新的數位說故事方式以及改善此類軟體的流程 (如下圖 2-6) 。
圖 2-6. Mobile Digital Storytelling prototype and elements of the Storyboard (left) and Recording (right) interface
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2-4.
現有之行動敘事
App 及本研究行動協作敘事 App 之比較分析現今市面上有許多方便使用者敘事之 App 出現,不論是透過圖片、聲音或文字讓使 用者進行敘事,數量之多證明了絕對有這樣的市場需求,並且也應證了哲學思想家 Alasdair MacIntyre 所說的,人在本質上就是說故事的動物。故本研究也思考,除了現在 已有的敘事 App 所衍生出來的行動敘事行為外,是否還有其他敘事的可能,另外我們也 發現到,目前似乎沒有一個將這些不同形式的敘事內容整合之平台,因此也希望透過本 研究所設計的行動協作數位敘事平台,觀察使用者經由此平台所衍生出的新敘事行為為 何,並且將其敘事內容整合。
本章節將先簡單介紹目前使用者數量較多的敘事 App,最後再將此些 App 與本研究 所設計之平台作分析比較。
Picplz
Picplz 是一個設計來讓使用者以「相片」說故事的應用程式,程式本身提供了 多種濾鏡特效,讓使用者能夠輕鬆地拍出別具風格的照片,並且可以為照片標上地 理位置資訊和留言,同時還可與多個社交網站同步分享。
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圖 2-7. Picplz 介面圖 (來源:AppBrain)
Instgram
Instgram 是一個分享照片故事的應用程式,它的使用方式非常簡單易懂,
透過其內建的相機效果,使用者不須有太多的攝影技巧便能拍出頗具質感的照片,
也讓一般民眾能夠將自己看見的世界透過圖像的方式記錄下來,並且上傳到 Facebook、Twitter 等社交網站上與朋友分享(圖 2-8)。
圖 2-8. Instgram icon (來源:http://siteontech.com)
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Broadcastr
Broadcastr 是一個以語音方式讓你記錄所見所聞的語音平台,任何人都可 以上傳語音記錄到平台上,並且將其標記在實體的地理位置座標上,而平台也提供 一項功能是使用者必須身處該音頻所在位置才能夠收聽,讓使用者只有在身臨其境 時才能夠聽見該頻道(圖 2-9)。
圖 2-9. Broadcastr 介面圖(來源:Apple App Store)
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