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第一章 緒論

2.2.3 製作教學資源

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此小節案例全數和使用者手作體驗有關,展現數位編輯與親自動手做的結合 可能。在與立體紙藝相關的行動應用案例,可得知數位除了利於編輯製作,還能 運用即時互動方式呈現立體結構,補足一般人難以想像立體空間的問題,這項優 點可納入本研究之設計規劃。然而,不論是直接從網站下載、購買手作材料包,

或製作立體紙藝,這些數位輔具所提供的版型十分有限,可編輯幅度少,甚至缺 乏更改彈性,不一定能滿足客製化需求,這卻是本研究可著力改善之處。

2.2.3 製作教學資源

在設計卡片時,我們往往會尋求製作教學和參考範例,幫助自己構思,翻閱 手作卡片教學相關書籍,或參加相關工作坊便是常見的傳統方式。隨著數位時代 來臨,網際網路的快速發展,使得卡片教學文章與影片分享如雨後春筍般在各種 網路平台出現,如部落格、個人網站、Youtube、Facebook等,甚至有創作者透 過網路販售自行設計的卡片版型。例如獲得立體書大獎—梅根多佛獎的知名紙藝 工程師Robert Sabuda,即在個人網站分享製作立體卡片的基本知識、提供免費版 型下載,並販售卡片紙型(圖10)。

圖 10 Robert Sabuda 個人網站 資料來源:http://wp.robertsabuda.com/

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也 專 供 智 慧 型 載 具 使 用 的 卡 片 製 作 教 學 , 如 多 媒 體 出 版 商 Ashdown Broadcasting推出的Make Your Own Greeting Cards(圖11),結合影音提供手作 卡片教學;Cardmaking & Papercraft Magazine(圖12)是英國卡片製作社群網站 推出的數位出版雜誌,以月刊方式介紹各種卡片與紙工藝的靈感,並提供簡易製 作教學。雖然有智慧載具專用的行動應用服務,這些仍以單向的影音教學為主,

與影音網站性質雷同。

圖 11 Make your own Greeting Cards 介面

資料來源:https://itunes.apple.com/us/app/make-your-own-greeting-cards/id1083083707?mt=8

圖 12 Cardmaking & Papercraft Magazine 介面

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從上述案例可得知,使用者能透過各種數位教學資源,找尋符合喜好的卡片 樣式、參照教學步驟,將卡片製作完成,不但保留手作美好價值,又能加入個人 巧思做出具客製化的卡片。但此種製作卡片方式卻缺乏應用上的立即性,教學內 容需要消化,材料準備也較為複雜,沒有辦法讓使用者毫無隔閡地快速了解並開 始製作,這是本研究的數位輔具可以改善的地方。

小結 2.3

近年來,人們重新重視手作價值,和背後所傳遞的那一份溫暖,其不可取代 的獨特性、融入個人生活經驗特質,影響手感經濟發生。手感經濟不斷被提倡,

顯示手作仍有其市場,而根據美國賀卡協會(The Greeting Card Association)於 2015年指出,將寄送紙本賀卡視為具有意義的個人情感表達方式仍舊深植年輕人 心中,而這個傳統也可能持續至他們長大成人,並用以經營重要人際關係。可見 實體卡片依舊存在價值,在數位發達時代中甚至能成為更具心意的展現。

在尋找手作立體卡片與數位科技結合的可能,透過現有與卡片製作相關案例 分析,發現目前市面上尚未存在能夠兼具客製化、手作、即時性這三者的產品。

而本研究期望在製作手作立體卡片時,保有親自動手參與創造過程的重要,並結 合數位擁有便利與易用性,甚至在3D結構呈現能補足對立體空間想像的優點,

設計出兼顧手作與數位兩者的立體卡片製作行動應用服務,這三點將是後續設計 考量重點。

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第三章 《HandiCard》作品構想

概念說明 3.1

手作立體卡片具有紙本卡片擁有視覺與觸覺感官之回饋,且卡片開闔與彈出 式結構設計能帶來豐富的互動性,除了乘載祝福外,也能給予瞬間驚喜,比起市 售大量印刷制式卡片,更能帶給人們別出心裁的感受。

故本研究提出「HandiCard」,一項幫助手作立體卡片製作的設計原型構想。

考量到現今智慧型載具普及,與行動應用服務盛行趨勢,將其開發在行動裝置之 上。其核心價值便是結合數位與手作,讓使用者可以不受時空限制,簡單、方便 設計出極具個人巧思的立體卡片,並透過親自動手做的過程賦予卡片獨一無二價 值,製作出實體卡片,傳達真摯心意和手感溫度給贈予對象。

3.1.1 解決現有數位輔具不足之處

根據文獻與案例探討歸納重點,本研究認為一個符合現今需求趨勢、結合數 位與手作的立體卡片製作應用服務,應對下列三大面向提出見解:

圖 13 設計概念

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