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製程及設計規範

在文檔中 中 華 大 學 (頁 31-34)

第二章 製程設計與模擬軟體簡介

2.1 製程及設計規範

2.1.1 製程介紹

現有微機電元件在製造上大部分是使用現有MEMS 技術製造,且現今國科 會在北中南分別設有微機電中心,提供微機電的相關製程儀器。一般而言,微機 電製造技術大致可以分為下列四種,簡介如下:

1. 體型微加工(Bulk Micro Machining)

利用矽晶之晶格方向,對化學藥品的蝕刻選擇性,予以成形,如對基材進行 等向及非等向乾/濕蝕刻。一般基材主要是單晶矽及 Pryex 玻璃、PMMA 或是其 他高分子材料等。由於單晶矽之機械特性非常穩定,且強度頗佳,所以導航用之 感測器等,常採用單晶矽(或石英)為元件之重要結構。此外,需要高深寬比結構 之應用,也常採用體型微加工。

2. 面型微加工(Surface Micro Machining)

利用傳統半導體製程之薄膜成長與蝕刻,來建構所需要之結構,例如Cronos 所發展之MUMPs 製程,SNL 所發展之 SUMMIT V 製程,與國內中區微機電中 心所發展之MPMC 製程、及 tMt 所發展之 SMart 製程皆屬此類。薄膜材質主要 是多晶矽(Poly-Si)、氧化矽(Silicon Dioxide)或磷矽玻璃(PSG)、氮化矽(Silicon Nitride)及各種金屬薄膜等。其主要優點是結構設計較具彈性,製程設備與傳統 積體電路製程較接近;缺點則是殘留應力(residue stress),會造成結構翹曲 (Bending)以及黏滯現象(Sticking)等先天性問題。

3. LIGA、微放電加工(Micro-EDM)、準分子雷射等方式

LIGA(Lithographie GaVanoformung Abformung)是利用 X 光進行厚膜光阻曝

再利用子模製作成最終金屬或陶瓷元件,如德國IMM 公司[17]便是使用LIGA 製程,來發展微元件的著名廠商之一。LIGA 之優點是可以得到 1mm 以上高深 寬比(High Aspect Ratio)的結構,缺點是必須利用同步輻射光源進行曝光,儀器 設備建構非常不容易。所以應用並不普遍,且在厚度1mm 以下有逐漸被 UV-LIGA 取代之趨勢。

微放電加工(Micro Electrostatic Discharge Machining , Micro-EDM)是利用放 電及化學蝕刻進行基材加工;而準分子雷射(Excimer Laser)則是利用雷射之局部 高能量密度光束,將不要基材以高溫加熱方式移除。且若配合精密定位控制系統 的話,便能製作精密之三維結構;缺點是兩者均為序列製程(Serial Process),生 產速度非常慢,難以符合大量生產之要求。

4. 積體電路相容製造技術(CMOS-MEMS)

前述數種製程方式在微機電元件的發展上,均扮演著舉足輕重的角色,然目 前科技發展趨勢著重微小化和積體化,因而考慮到前幾種製程均較難將微機電元 件,與積體電路同時整合在單一晶片上,其須採用打線(Wire Bonding)、或覆晶 (Flip Chip)、MCM(Multi-Chip Module)等方式,將兩者封裝在一起。雖目前商品 化之微機電元件均採用此方法,由於低雜訊、高性能之元件需要降低雜訊、降低 外連線接點數,需將微機電元件與積體電路,儘可能地整合在同一晶片。所謂 CMOS MEMS(CMOS-Compatiable MEMS),實為將標準 CMOS 積體電路,與微 機電系統兩者,充分整合之發展技術。此種方式一般通稱為Monolithic Integration 之方式[17]。

CMOS-MEMS 技術製作微機電系統,往往極度受限於以下三種因素:

一、標準化的製程程序和固定的薄膜厚度。

二、標準化的設計規範(Design Rule),和電路元件模型(Device Model)。

三、結構和力學上的考量。

而使用 CMOS 製程來製作加速儀,有優點也有缺點,以下就分別對其優缺 點作說明 [1] :

優點:

1. CMOS 製程在半導體工業上早已發展成熟,可直接發包給國內各晶圓廠 下線製作。

2. 可大量製作、製作時間短、單價便宜、良率高、可靠度高等。

3. 可與信號處理、濾波、運算、放大等電路製作在同一片晶片上,大幅節 省時間與空間。

4. 增加設計的靈活度。

缺點:

1. 製程參數固定,包括擴散的濃度、離子植入的能量、沉積的材料與順序、

沉積的厚度、蝕刻的時間與方式等,皆須配合固定的製程參數,不可更 改。

2. CMOS 製程為了保障電路製作結果的可靠度,制定了一套設計規範,設 計者須遵循設計規範來設計。如導線(POLY1、POLY2、METAL1、

METAL2)之寬度(WIDTH)與間距(SPACING)、接觸窗(CONTACT、

VIA)的尺寸大小、各層間的重疊面積(OVERLAP)等,在設計電路時 須遵循這些規範。

3. 由於 CMOS 製程是針對製作電路使用的,所以並沒有犧牲層的考量,故 若要設計懸空型態的架構,便須在晶片製作完成後,再自行運用後製程,

將犧牲層蝕刻去除。如此將增加設計與製作的困難度。

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