VIP 座位區 後場場域
四、 設計項目之應用內容
本創作設計重點設定於活動可視範圍內,將接觸點分析結果之設計項目,進 行可視化設計並依其說明設計內容。分別依現有接觸點、潛在接觸點及創見接觸 點之設計項目成果圖與內容說明整理為表格。因欲採用數位化概念置入 QR 條碼於 所需設計項目中,先運用線上 QR Code 條碼產生器(Calm9,2013)製作活動系列 資訊 QR 條碼,分別為:活動文字訊息、活動地址、網頁連結。產出之 QR 條碼及 對應內容如下表 5-4。
表 5-4:QR 條碼及內容
內容
活動文字訊息:活動文案、活動主題、日期與時間、活動地 點、票價及票種、購票方式與服務電話。
活動地理位置:展演空間之名稱、地址及經度(Longitude)
及緯度(Latitude)座標,以滿足不同使用者之連結。
網頁連結:將業者之官方網站、售票窗口;演出者之粉絲團、
活動專頁、線上音樂,進行整合做為連結。
(一)設計項目之成果與說明
將識別設計應用於設計項目中,並依序將現有接觸點、潛在接觸點與創見接 觸點之設計項目成果圖與內容說明,詳述如下。
1. 現有接觸點之設計項目
(1) 入口指示牌設計:主要為引導觀眾排隊入場方向位置。觀眾於各通路接觸活 動資訊時,即對該場活動主視覺設計產生印象。為使首次來到展演空間的觀 眾抵達活動場域時,能快速尋到入口位置,指示牌設計以活動識別作延伸,
如下圖 5-19。
85 圖 5-19:入口指示牌設計
(2) 資訊牆文宣設計:門口外側資訊牆,內容預告即將舉辦之活動主題、舉辦單 位、日期時間及票價,並於下方置入更多詳細活動內容文字說明 QR 條碼,如 下圖 5-20。
圖 5-20:資訊牆文宣設計
(3) 票務櫃檯設計:票務櫃檯功能主要除現場售票、VIP 劃位、處理各項票務問題 外,另同為活動進行間的服務窗口,將此設計識別清楚,與活動視覺設計結 合,如圖 5-21。
86 圖 5-21:票務櫃檯設計
(4) 宣傳專區屏風設計:主要功能為活動進行中之宣傳品販售,與活動結束後進 行簽名會的區域,清楚標示專區名稱並與活動視覺結合,如下圖 5-22。
圖 5-22:宣傳專區屏風設計
87 (5) 價目表設計:所提供之餐飲品項完整呈現於吧檯後方價目表內,並將餐點及 飲品歸類分為左右區,清楚標示品項價格及英文名稱對照,和販售酒類之注 意事項標語,如下圖 5-23。
圖 5-23:價目表設計
(6) 桌面立牌設計:擺設於吧檯桌面的立牌式菜單。設計與價目表統一的視覺,
將餐點及飲品分兩面呈現,如下圖 5-24。
圖 5-24:桌面立牌設計
(7) 人員服裝設計:為清楚示意活動相關人員身分,設計活動人員服裝,並分為 紅色及黑色。紅色為前台服務人員,會與民眾直接接觸者;黑色為後台工作 人員,如攝(錄)影師、音控、燈光師等,如圖 5-25。
88 圖 5-25:人員服裝設計
2. 潛在接觸點之設計項目
(1) 票根設計:設計活動專屬票根,分為自由席及 VIP 席二款。票根設計存根聯 以便於觀眾記憶位置和相關注意事項,並於背面置入活動資訊之 QR 碼(QR code),在任何時刻皆可讀取,如下圖 5-26。
圖 5-26:票根設計
89 (2) 座位名牌設計:VIP 座位區之貴賓桌面座位名牌,包含座位編號及貴賓名稱,
以保障席區貴賓之觀賞品質,作有效管理,如下圖 5-27。
圖 5-27:座位名牌設計
(3) 提袋設計:宣傳品專用提袋。購入宣傳品時,觀眾不須以手拿或另外裝入自 備隨身袋裡。袋面應用活動識別設計,並置入網頁連結之 QR 條碼,可連結演 出者活動專頁,如下圖 5-28。
圖 5-28:提袋設計
(4) 動線引導設計:為引導觀眾活動場域位置、排隊動線及離場方向,且不造成 步行障礙,設計地面專用之引導貼紙,依所設計之動線進行排列貼於地面上,
引起觀眾注目。並置入活動地理位置之 QR 條碼,如圖 5-29。
90 圖 5-29:動線引導設計
2. 創見接觸點之設計項目
(1) 活動影片平台之介面設計:建構數位影音平台,以拓展與消費者接觸的機會 及嶄露音樂展演活動之形象。設計專屬 App 平台介面,將活動影片分為付費 及免費方式(圖 5-30),1.付費方式:於活動演出同時,使用者可透過此平台,
直接於線上觀看現場活動 Live 演出(圖 5-31)。2.免費方式:使用者透過平台,
可隨時觀看過去展演活動的紀錄影音。將過往影音以月份歸類,方便使用者 依照歷史節目表進行活動記錄搜尋(圖 5-32)。
圖 5-30:活動影片平台之介面設計
91
圖 5-31:付費方式之現場直播介面 圖 5-32:免費方式之精采回顧介面
(2) 結合線上音樂連結之介面設計:為使觀眾在隨時能即時搜尋、儲存下演出曲 目,以及符合不同的軟體使用者需求,將國內合法線上音樂網站 KKBOX、
myMusic(原 ezPeer)、iNDIEVOX 的連結於 App 上進行整合,透過選項可直 接連往演出者專輯頁面,如下圖 5-33。
圖 5-33:結合線上音樂連結之介面設計
92 (3) 聯絡小卡設計:為能即時建構彼此關係,於進行簽名會同時附贈建立互動之 聯絡小卡,其內容設計結合演出者之社群網站連結,如:粉絲團、活動專頁 的關鍵字或 QR 碼,並邀請觀眾登入進行互動及建立關係,如下圖 5-34。
圖 5-34:聯絡小卡設計
4. 結合設計項目於活動場域
為使創作設計項目能完整呈現,將以上創作結果現有接觸點、潛在接觸點與 創見接觸點之設計項目,結合於活動場域中,模擬現場活動進行佈局,依分為入 口處示意圖(圖 5-35)、吧檯示意圖(圖 5-36)與 VIP 座位區示意圖(圖 5-37),
其呈現成果如下。
圖 5-35:設計項目呈現於活動場域之入口處示意圖
93 圖 5-36:設計項目呈現於活動場域之吧檯示意圖
圖 5-37:設計項目呈現於活動場域之 VIP 座位區示意圖
94
參考文獻
Calm9(2013)。QR Code 條碼產生器。上網日期:2013 年 04 月 28 日。網址:
http://www.calm9.com/labs/qrcode。
95 House(音樂展演空間)所構成,其中 Live House 為眾多歌手或樂團的搖籃,所能 提供給觀眾親臨現場的獨特體驗,與近距離接觸、互動感,更是不能取代的。