二、遊戲種類的探討
本章在探討遊戲的種類,共分為三個部份。第一部份將陳述桌上遊戲的種類;第 二部份說明行動裝置遊戲的種類;最後,第三部份則著重於桌上遊戲與行動裝置結合 之研究。
(一)桌上遊戲
桌上遊戲不如電腦遊戲或行動裝置便利,且電腦遊戲與行動裝置有許多生動的特 效及音效,不需任何實體道具,也不需有場地才可進行,還有許多關卡或場景吸引玩 家。桌上遊戲具有簡單和生動的遊戲規則、不形成攻擊對立…等遊戲的特質[5]。
利用桌子或面對面平面上玩的遊戲,根據維基百科[27],桌上遊戲可以依照使用 的方式或道具,大致上分為下列四類:
1. 版圖遊戲(Board Game)
包含棋類,此類遊戲的記錄工具,是將圖文符號畫在一塊硬板上。除了必備的圖 版外,也可能使用棋子、骰子、籌碼、卡片、小板塊、資料欄等配件。可分為單人玩 家類、雙人玩家類、多人玩家淘汰制類、多人玩家非淘汰制類、變體類。其相關遊戲,
如表1所示。
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表2 骰子及紙筆遊戲類相關遊戲
類別 相關遊戲
骰子遊戲類 吹牛、大小、梭哈、拔毛、搖骰、三公、牛牛、二十一點
紙筆遊戲類 OX(井字)遊戲、劃圈遊戲、猜數字遊戲、數獨遊戲、賓果遊
戲、找數字遊戲、射飛機遊戲
(二)行動裝置遊戲
利用手機、平板、手環所進行的遊戲,利用行動裝置玩休閒遊戲,可增強玩家學 習遊戲技巧,提高遊戲分數,可使玩家因為玩遊戲而暫時忽略周遭環境的變化,可以 讓玩家舒解壓力,或容易打發時間,達到愉悅快樂的感受[1]。
根據2016年范慧宜學者研究指出,預估2018年行動遊戲將成為全球最熱門的遊戲 類別,且iPhone/iPad將取代掌上型遊戲機,行動遊戲成長的速度是線上遊戲的五倍,
雖然PC線上遊戲目前在台灣仍有相當高的市場,但已有許多業者開始將開發重點轉向 行動遊戲市場。文中指出,有高達86%的玩家使用手機玩遊戲,也有高達63.1%的玩家 會在家中使用手機玩遊戲[9]。
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根據巴哈姆特電玩資訊站指出[28],行動裝置遊戲大致分為下列十一類:
1. 角色扮演
玩家扮演遊戲中一個或數個角色,注重於遊戲角色的成長與養成,該類遊戲 也最受歡迎,遊戲數量最多,截至2017年4月10日為止。根據巴哈姆特電玩資訊站 的遊戲角色討論統計,有高達1545個遊戲深受玩家的喜愛,遠大於第二名的981 個。其相關遊戲,如表3所示。
2. 動作
遊戲由虛擬按鍵、滑動手機螢幕或者傾斜手機來達成跑、跳、蹲的動作來進行遊 戲。其相關遊戲,如表3所示。
3. 射擊
此類遊戲通常採用第一人稱視角的武器對戰,或者是 2D 卷軸(由下往上 或 由 左往右)射擊遊戲。其相關遊戲,如表3所示。
4. 運動
與體育競賽相關的遊戲,如:棒球、田徑、足球、相撲、籃球、網球。其相關遊 戲,如表3所示。
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5. 競速
以控制各種交通工具(機車、汽車)來競賽的遊戲。其相關遊戲,如表3所示。
6. 冒險
此類遊戲注重故事發展,判斷和觀察能力可幫助玩家更快速的完成遊戲。其相關 遊戲,如表3所示。
7. 策略模擬
此類遊戲以培養動物或植物、經營商店或國家、或以戰爭與其他玩家比拼金錢、
經濟及軍事來進行遊戲。其相關遊戲,如表3所示。
8. 益智
益智遊戲,又稱「解密遊戲」或「解謎遊戲」,主要指注重「解謎題」的智力遊戲。
此類遊戲要求心靈手巧,用各種手段解決既定問題。其相關遊戲,如表3所示。
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9. 線上角色扮演
與角色扮演類相同,遊戲中玩家扮演一個角色,注重於遊戲角色的成長與養成,
但此類遊戲也注重於與其它玩家的互助與互動。其相關遊戲,如表3所示。
10. 線上休閒
此類遊戲通常結合了二種以上的類型。其相關遊戲,如表3所示。
11. 其他
此類遊戲由於遊戲主題、或技術較為特殊,獨立歸於一類。其相關遊戲,如表3所 示。
本研究之行動裝置遊戲,由玩家扮演賽車手的角色,並以不同的卡片屬性進行進 遊戲,以最快的車速克服障礙取得高分,結合競速及益智,故歸類在線上休閒類。
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表3 行動裝置遊戲的種類
種類 相關遊戲
角色扮演類 陰陽師Onmyoji、Fate/Grand Order、白貓Project、地下城物 語、FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
動作類 真 三 國 無 雙・ 斬 、 Garena 傳 說 對 決 ( Realm of Valor)、
DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰、MARVEL未來之戰、
魔物獵人Explore
射擊類 戰車世界:閃擊戰、天際特攻、戰月勇者、雷霆戰機、雷霆 突擊
運動類 街頭籃球、NBA LIVE Mobile、我們的甲子園、MLB Perfect
Inning、職棒總教頭
競速類 LINE 跑跑薑餅人、CSR 賽車、Real Racing、極速快感:零
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大戰爭(にゃんこ大戦争)、LINE 旅遊大亨
益智類 少女前線、遊戲王 決鬥聯盟、三國志曹操傳 Online、貓咪 大戰爭(にゃんこ大戦争)、LINE 旅遊大亨
線上角色扮演類 托蘭異世錄 Toram Online RPG、依露娜戰紀 Online、仙境 傳說:守護永恆的愛、精靈樂章、阿瓦貝爾Online
線上休閒類 怪物彈珠、無盡的邊疆、深海水族館、Walkr - 口袋裡的銀 河冒險、痛擊英雄
其他類 Pokemon GO、BanG Dream!少女樂團派對、偶像大師灰姑
娘女孩星光舞台、偷看男友手機、Love Live! 學園偶像祭
(Game Master,GM),但在行動裝置的桌遊,這樣的角色是不存在的,高效能的運算
能力,由電腦程式取代了遊戲師(遊戲管理者)的工作,遊戲流程,則因為電腦高速運 算與處理的能力而被加快,大幅縮短了遊戲時間[7]。
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根據研究顯示,傳統桌遊被數位化後的行動裝置版本,並不影響到玩家對這二種
版本的喜愛度,二個版本並沒有顯著差異性。反而玩家會較在意於的重點有:(1)行 動裝置版的桌遊是否有完整的保留傳統桌遊的精髓,甚至能延續傳統桌遊,加入更耐 玩的一些元素;(2)畫面是否好看;(3)介面是否容易操作及上手[7]。
隨著行動裝置運算能力越來越強,普及率越來越高,幾乎每人都有行動裝置,桌 上遊戲逐漸被開發到行動裝置上,其優點是大幅縮短遊戲時間,且單人即可開始遊戲。
以下介紹坊間企業已將桌遊與行動裝置結合的案例:
1. 由大宇資訊開發的「大富翁4 Fun」,就是將其著名的大富翁系列產品開發成行動
裝置版,並在《數位時代》和中國通訊多媒體集團(China Communications Media
Group, CCMG)共同舉辦的「CCMG AWARD 2013手機遊戲APP大賽」取得優
勝[22]。其宣傳畫面,如圖1所示。
圖 1 大富翁 4 Fun 宣傳畫面 資料來源:大宇資訊
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4. 麻將是在華人地區非常普及的桌上遊戲,許多想玩卻飽受3缺1之苦的玩家,紛紛
將其閒睱時間投入行動裝置麻將,在Google Play上搜尋<麻將>,會出現上百種的麻 將遊戲供君選擇,可見將桌上遊戲移殖到行動裝置,確實會有相當大的市場[25]。
Google Play搜尋麻將後畫面,如圖4所示。
圖 3 UNO ™ & Friends 宣傳畫面 資料來源:Google Play
圖 4 Google Play 搜尋麻將後畫面 資料來源:Google Play
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