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第六章 主體選取與運鏡路線規劃

第三節 運鏡路線規劃

運鏡路線規劃提供運鏡 PTZ 攝影機執行運鏡動作時從開始到結束所需的一 切資訊。不同的運鏡方式以及景別種類皆會改變運鏡路線的內容,這個步驟正是 將系統在先前步驟得到的運鏡種類、景別種類、畫面中心位置和主體面積大小等 資訊整合為實際執行運鏡所需要的資訊,並讓運鏡 PTZ 攝影機執行運鏡動作。運 鏡路線包含運鏡起點、運鏡終點、伸縮鏡頭以及景別設置,運鏡起點意指運鏡 PTZ 攝影機開始運鏡動作的位置;終點為運鏡動作結束的位置;伸縮鏡頭代表利用焦 距的變化讓畫面的放大或縮小;景別的設置則是利用鏡頭的伸縮將主體和畫面的 比例調整到系統所決定的景別。

為確保影片的豐富性,本系統共使用11種運鏡手法以及7種景別呈現運鏡動 作。其中運鏡手法可以分為兩大類,第一類是 pan、tilt 等轉動式的運鏡,這類運 鏡需要鏡頭的轉動來呈現其效果。第二類是 zoom in、zoom out 等利用伸縮鏡頭 強調主體來強調主體的運鏡手法。兩類運鏡在執行運鏡的步驟上以及所需的運鏡 路線資訊有所差異,第一類運鏡的運鏡步驟如圖6.7所示,首先將攝影機的鏡頭轉 動到運鏡起點,接著將畫面的景別調整為系統所決定的景別,然後將鏡頭逐漸轉 動到終點的位置。

第二類運鏡的運鏡步驟如圖6.8所示,首先將鏡頭移動到運鏡起點,接下來將 圖 6.7 第一類運鏡流程示意圖

(1)移至起始點

(2)調整景別

(3)移動至終點 運鏡 PTZ 攝影機

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景別調整至系統決定的景別,然後進行鏡頭的推或拉的動作。第一類運鏡需要運 鏡起點、運鏡終點和景別來完成運鏡動作,第二類運鏡則需要運鏡起點以及鏡頭 推拉指令以及景別。以下將介紹如何以運鏡種類、景別種類、畫面中心座標及主 體面積計算這兩類運境路線。

運鏡起點與運鏡終點的座標是由上一節得到的畫面中心座標、主體大小以及 ACMM 輸出的運鏡種類來決定。為確保主體在運鏡的過程中能完整展現,起點與 終點間的連線必須通過畫面中心座標,以避免偏離系統決定的拍攝位置。

另外,不同的運鏡種類會使得兩點的相對位置不同,例如由左向右橫移的運 鏡,運鏡起點會在畫面中心的左邊,運鏡終點在右邊;若是由下而上的運鏡,運 鏡起點會在畫面中心的下方,而運鏡終點則在上方。接下來將以運鏡種類做分類 來介紹運鏡起點和終點的計算方式,令畫面中心為 C,座標為(Cx,Cy),H 為主s 體高度、W 為主體寬度,則運鏡方式說明如下: s

1. 第一類運鏡(cut、zoom in、zoom out):第一類運鏡只需要把運鏡 PTZ 攝影機 移動到畫面中心的位置,因為在運鏡過程中不需要移動鏡頭,不需要運鏡終 點的資訊,該類運鏡的運鏡起點(Psx,Psy)與終點(Pex,Pey)皆為畫面的中心位 置(Cx,Cy)。

2. 第二類運鏡(pan、tilt):第二類運鏡會在運鏡過程中移動運鏡 PTZ 攝影的鏡頭,

圖 6.8 第二類運鏡流程示意圖

(1)移至起始點 (2)調整景別

(3)伸縮鏡頭 運鏡 PTZ 攝影機

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(c) 沿觀眾席方向運鏡(auditorium direction):觀眾席方向指的是觀眾座位間走道的 圖 6.9 沿觀眾席方向示意圖

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方向,如圖6.9中紅色箭頭所示。令圖中兩條直線和0 方向的夾角 a 、1 a ,首2 先對輸入影像的灰階影像I做 line detection 處理。接著將360度分為8個角度類 別,統計每個類別中包含的直線數量。由於座椅的椅背和通道都會有明顯的 edges,偵測出該角度直線的可能性較高,因此挑選包含直線數量最多和次多 的角度作為觀眾席方向和0 的兩個夾角,其中夾角較小者為 a ,較大者為1 a ,2 則運鏡起點和終點計算方式如下:

沿觀眾席方向a (由左至右)的運鏡起點為1 (Psx,Psy)(Cx,Cy 1Hs),運鏡 終點為(Pex,Pey)(Cx,Cy 1Hs)。

沿觀眾席方向a (由右至左)的運鏡起點為1 (Psx,Psy)(Cx,Cy 1Hs),運鏡終 點為(Pex,Pey)(Cx,Cy 1Hs)。

沿觀眾席方向a (由左至右)的運鏡起點為2 (Psx,Psy)(Cx,Cy 2Hs),運鏡 終點為(Pex,Pey)(Cx,Cy 2Hs)。

沿觀眾席方向a (由右至左)的運鏡起點為2 (Psx,Psy)(Cx,Cy 2Hs),運鏡終 點為(Pex,Pey)(Cx,Cy 2Hs)。

圖6.10 景別特徵[Che07] (a)臉部高度與身體各部位長度關係圖 (b)臉部高 度與臉部下緣至畫面下緣示意圖

(a) (b)

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景別是由主體與畫面的比例所決定的,Cherif 等人[Che07]以主體高度與主體 下緣至畫面下緣的距離比例做為用來判斷景別種類的特徵,該研究的主體皆為人 的臉部,臉部的高度 h 和臉部上緣至身體各部位的距離 d 有一定的比例關係,如 圖6.10(a)所示,圖中Φ14為代表 h 倍率的常數。因此主體下緣至畫面下緣的 距離代表人臉以下的部位長度 (圖6.10(b)),由臉部的高度和該距離加上臉部高度 的比例可以知道畫面的底端在人的什麼部位。若是畫面中底部截到影像中主體的 肩膀部位,則該景別應該為肩上景(特寫),如果截到的部分是在影像中的膝蓋部 位,則應該為膝上景(中景)。本研究沿用 Cherif 等人的景別分類方式,並依照觀 眾在座位上的坐姿設定倍率常數。

鏡頭的伸縮是一個讓運鏡 PTZ 攝影機做出鏡頭推拉的動作,當運鏡種類為推 鏡頭(zoom in)或拉鏡頭(zoom out)時該變數才會對運鏡動作有影響。而鏡頭伸縮的 速度取決於景別的種類,當主體在畫面中所佔的比例較大則伸縮速度較慢,可避 免畫面變化過快。反之則鏡頭伸縮的速度較快,可讓觀賞者能感覺到主體在畫面 比例的變動。

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