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第二章 火災概論

2.1 閃燃

關於閃燃(Flashover)及複燃(Backdraft)一直是消防從業救災人員所 懼怕的兩個名詞,因為一但發生時,由於發生的突然又迅速,救災人員 若未及時撤離,將導致人員傷亡[6]。

何謂閃燃 Flashover:

「閃燃」是室內火警初期,因溫度逐漸升高而引至的一種現象。為 便於說明閃燃現象,茲就建築物火災進展的過程,略述如下,火災初期 由起火點附近可燃物的燃燒,而緩緩擴大到燃燒室內裝設物,此時室內 上部亦緩緩蓄積可燃性氣體,假設該空間為密閉空間,當室內發生火 警,火災到了最盛期時,可燃性氣體達到發火溫度,使火勢急速擴大,

火勢增強時火焰包圍整個室內,如果導致火場內的溫度升至攝氏六百度 或以上時,火場內所有物件都會自動燃燒。而室內的有機物料便會因火 勢而分解出可燃性物質,過程中所產生的熱氣體便會向上升至天花而在 室內迅速擴散。室內頓時變成全面燃燒只剩餘燼。被分解出來的可燃性 物質在得到足夠的熱量時便會燃燒,這種情況稱為「閃燃」,火勢過了 最盛期後,進入衰退期,此時可燃物幾乎燒盡。 火災現場的閃燃,所 衍生含高溫及高濃度有毒氣體濃煙,會瀰漫整個建築物,並大且向室外

「閃燃」是一種非常複雜的現象,閃燃現象發生後,人在室內已無 法生存,故所有人員必須在此之前,向室外逃生。因此閃燃點在決定避 難容許時間之目標上,具有重大的意義。火災發生後至達到閃燃為止之 時間,稱為閃燃時間其發生受到各種因素的影響。

1. 室內可燃物之種類、形狀、數量及分佈狀況( 內部裝璜材料)。

2. 供應室內空氣量大小(即開口部大小與位置)。

3. 火災室內構造材料的抗熱性能。

4. 點燃火源的大小與位置

所以在室內裝璜時,儘可能在天花板面及牆壁上部,使用難燃,厚度大 且熱傳導率高之材料;又遇火警時,不要隨意破壞開口,如此則可預防 閃燃現象之發生。

預防閃燃方式(Flashover Prevention System)

如能在火勢未發展到閃燃之前,能介入從事滅火是較相對容易且危 害將較小,而在閃燃後火勢搶救,則需較大滅火資源與大火伴隨較大危 害度;實際上改變消防隊如此快速反應部署到火勢現場,以預防建築物 閃燃發生,事實上是不可能的。我們必須另外尋找解決之方法,很明顯 地,我們需要一套預防閃燃的方法。

閃燃如何快速地發生,當人們以木造結構建築物房屋或內部配置許 多木製、塑膠製品傢俱,一旦起火燃燒,大量高熱源源釋放出,在可燃 性物質之間彼此交互作用…",防火宣導大眾住宅用品使用阻燃處理與 防焰處理製品。住宅撒水設備也是好的答案,假如消防隊人員反應動作 迅速,消防車能以最快速到達現場,儘可能縮短時間來對抗火災問題;

那麼今天的火災損失問題就可為大眾所可以接受呢?然而實際調查後 發覺,在專職消防隊反應時間是 4.6 分鐘,而非專職消防隊是 6.6 分 鐘,以上皆未包括車輛到火場行進途中時間,而一般建築物住宅場所火 災,閃燃發生時間僅需 3.3 分鐘即已降臨。

一般人的觀念認為功能基準在於起火房間的閃燃(Flash-Over)預

防,火災影響更詳細的說,包括熱(Heat)、熱輻射 (Thermal Radiation) 及煙(Smoke)。Performance Requirement 則是控制起火房間的火災擴 散,如果火勢沒有離開房間,人員也在起火房間外部,如此將不會暴露 在輻射熱和高溫中,受煙侵害將會最小。為了符合功能要件,就需要一 份預防起火房間發生閃燃的 Performance Criteria ,這裡所依據的是一旦 最上層氣體閃燃,火勢將擴散至起火房間之外。為符合上述基準,工程 師必須設計成可將頂層最高溫度控制在 500。C 以下,以預防閃燃之發 生。

何謂煙爆 Backdraft 搶火,又稱「回燃」:

多在火警發生的後期產生,在密閉空間內,由於空氣不流通,尤其 是當火勢已維持了一段時間,可燃性氣體便會積聚。這些氣體不一定會 著火,特別是在氧氣不足的情況下。然而,當有足夠的空氣引入火場內 時,如打開(破)門,溫度升高至 400-500℃ 玻璃熔化,空氣進入,便與 濃烈的可燃氣體混和,極易引起回燃。當氣體遇上火源( 原來即有高 熱 ),燃燒便會猛烈地發生,並引發出一股爆發性的火焰擴散,朝著空 氣入口衝出室外,這個現象稱為「回燃」。

在火災現場中,另有一種與閃燃很相似的現象,那就是「煙爆」。

當建築物發生火災,火勢在封閉的空間燃燒時,會很快的消耗空氣中的 氧氣,室內將在消耗了全部的氧氣後,漸漸停止火焰,減緩燃燒,此時 受高熱的燃料仍不停地散發碳及氫分子,使氧化過程減緩,但熱度卻逐 漸升高。由於高熱使燃料繼續氧化分解,產生可燃性氣體,導致火域內 充滿著一氧化碳及其他易燃性氣體更因空間是封閉的,熱氣不易流散而 聚集成漏斗形於天花板上,此時,如有任何新鮮空氣流入空間的低層部 位,將加速再燃燒的程度,並產生含大量火與煙的爆炸,而當消防人員 進入室內時,必然會帶入新鮮空氣〈包括氧氣〉,而導致這些可燃性氣 體(一氧化碳等),產生快速的燃燒而爆炸,這就是所謂:煙爆 (Smoke

「煙爆」使室內又重新劇烈地燃燒起來,但是它並不是真正的爆 炸,而是在一個濃煙瀰漫的火域空間中,由於新鮮空氣的加入,使可燃 性氣體產生快速點燃的現象。

煙爆可能產生兩種結果,其一是由於熱的爆發、排出,而使火熄滅 另一種情形是將引起其他地方的燃燒,並使原來的火域又回到劇烈燃燒 的狀態。消防人員必須認識煙爆發生的徵候,並能有效的攻擊,防止其 發生。煙煤最初及最顯著的徵候便是濃煙的出現。假如煙是黑色或油煙 色,呈陣陣沸騰及滾動狀,甚至向地板面進行,則極有可能將發生煙爆,

如果由窗上看到有油污或水污自玻璃面流下,也可說明是另一種徵候,

如果火焰不似平常燃燒時的爆裂狀況呈暗橘色時,煙煤的可能性更高。

當發現門及內牆從上到下,摸上去都有很高的溫度或見有煙從裂縫或小 孔中噴出時,這些徵候,特別是同時具有以上所述不同的情形出現時,

消防人員便要特別注意,除非經過適當的通風予以防範,否則回燃狀況 對消防人員將會產生重大傷亡。

(Ⅰ) 閃火前的火源

閃火前的火源,如前圖四中的火源成長期。1972 年 Heskestad[16]

提出由實驗值發現火源成長期中,火源隨時間釋放的熱值與時間的冪次 方成正比,所假設的火源熱釋放率如下列方程式所示:

由於大多數的燃燒火源(除了可燃液體和其他物質外)其熱釋放率隨時 間變化的關係,可利用理想化的拋物線方程式來表示,也就是將上式中

的 n 取 2 並且加入不同火源成長時間的觀念成為如下方程式所示

此式被通稱為”T-squared Fires”,被廣泛使用於火源成長模式,同 時透過火源成長時間 tg 的定義:有效燃燒成長至 1055kW(1000 BTU/s)

所需時間,可將 T-squared 的火源區分成 Ultra-Fast、Fast、Medium 及 Slow 四種成長曲線。

(Ⅱ) 閃火後的火源

此種情況的熱釋放率為

上述中的R 可定義為

上述公式從實際實驗木屋而得,不過該式仍可運用於大部份型態的 火源負載(Fire Load)。通常火源負載一般可換算成等重量之木材,火源 負載可以 MJ 或 MJ/m2,也可以kg 或 kg/m2 之木材來表示。