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2.3.1 SIR 模型

近年來專門研究及分析流行傳染病的模型愈來愈多,其中一類被公衛專家及 流行病學家、生物學家、物理學家所廣泛運用,它是利用隨機程序及微分方程式 來建立模型及模擬。如圖13,於1927年 Kermack 和 McKendrick 等人所提出SIR Model,也就是倉式模型(Compartmental Model),SIR模型就是典型的微分方程 式系統,這個模型主要將某種傳疾病該地區內的人口分為三個群組,分別為:S

(Susceptible)代表易受感染的族群,指族群中的個體容易受到感染,但尚未被 感染;I(Infections)代表有傳染性的族群,表示已感染,同時也會傳染給別人;

R(Removed)代表疾病已離去的族群,就是已痊癒有免疫能力,或不再有傳染 能力(可能死亡)[24]。

圖 13 SIR model 狀態圖 [24]

這個模型的互動,主要是採用空氣動力學來假設,而人與人之間的接觸就像 是空氣中的分子是完全隨機的。利用下列微分方程式來推測流行傳染疾病的傳播 動態,以微分方式去表示個體間彼此的互動和接觸所出現的結果,可以計算出在t 時刻內,未受感染的個體有多少人、受感染有多少人、復原的人有多少人。N 為人 口規模為假設總人口數(為一常數),t 代表時間,S(t)代表某段時間內尚未感染者 人數,I(t)代表某段時間內已被感染的病人,且具有傳染力的人數,R(t)代表某段時

間內已康復的人數,γ 為感染率,δ 為移出率,也可稱為康復率。

2.3.2 具有分身點的細胞自動機模型

在2004 年 Huang 發表具分身點概念的細胞自動機(Cellular Automata with Social Mirror Identities Model,CASMIM),以細胞自動機為基礎,加上小世界社會 網路的特性,提出具有分身點概念的細胞自動機模型[7]。分身點是從人類的日常 生活作息,所歸納得到的一個抽象概念,一個人在一天的時間內固定拜訪多個地 點(例如:家庭、公司、學校、餐廳等),並結合二維晶格網絡來代表日常生活中 的場所,建構出一個符合都市生活特性接觸網絡。如圖Andy 為家中的男主人,白 天在辦公室工作,中餐及晚餐則在通一個餐廳用餐,下班後去球場看比賽,之後 回到家裡,所以Andy 具有四個分身點,表示他一天所出現的地方:辦公室、餐廳、

球場、住家,相同的道理,他的太太Cindy 具有三個分身點:餐廳、花店及住家;

他的兒子Bob 具有四個分身點:餐廳、學校教室、校車及住家。

圖 14 分身點概念圖[7]

其主要概念如下:

(1) 個體的社會分身點愈多,則所分配給每一個社會分身點的時間

就會愈少。

(2) 而個體分配給固定分身點的時間較多;分配給隨機分身點的時 間較少。

(3) 個人分配給固定分身點的時間呈現常態分布;分配給隨機分身 點的時間則呈現無尺度分布,大部分的隨機分身點的配給時間 都很少;少部分的隨機分身點的配給時間則很多。

(4) 固定分身點:每人每天固定會去的場所,如家庭、公司、學校。

(5) 隨機分身點:每人偶而或時常停留之場所,如餐廳、百貨公司。

(6) 每人擁有一個以上的固定分身點及多個隨機分身點

如圖 15(a),其中的場所可以看成是一間教室、電梯、電影院、圖書館、捷運 車廂、KTV 包廂、會客室、餐廳、賣場、住所,人們在身處的空間做為互動場所,

這些場所成為人群的例行活動的相互交織之處,互動的場所又反過來限定人們互 動的情境。使用二分關聯網絡,來建構日常生活接觸網絡(daily-contact social network)的依據,如圖 15(b),而時空的容納能力是有限的,沒有一個人能夠同 時佔據同兩個空間;物質也具有其同樣的性質。

圖 15 (a)二分關聯網絡 (b)日常生活接觸網絡[7]

當一個個體受到感染,他的分身點只能傳染給分身點週遭其他八個分身點。

透過這種方式來模擬疾病的擴散。他的優點主要是不需要太多複雜的人口結構、

家庭結構統計資料,就可以建構出一個具有現代都市特性的接觸網絡。他的缺點 是缺少人類的群聚性,真實社會有些時候或場所,會吸引很多人口,這個模型所 缺少的。

圖 16 具分身點細胞自動機模型[7]

2.3.3 使用TRANSIMS模型

Eubank等人於2005年,提出一個完全仿照真實的波特蘭市來建構社會網絡,

使用模擬城市中,人與車輛移動的交通模擬系統,以普查方式建立交通人數及每 個搭乘人員之年齡、動向、抵達目的地距離等細部資訊,來建構疾病的電腦模擬 系統的底層網絡(圖17)[28]。

圖 17 波特蘭市交通模擬圖及個體屬性表與日常生活作息[28]

原本此交通模擬系統是用來模擬波特蘭的交通情況,包括鐵絡、道絡、絡標、

交通號誌及其他大眾運輸設施,並提供交通模式及行駛時間等資訊,並利用公開 可得的資料,產生出了18萬個特定地點,例如:家庭、學校、百貨公司、車站等,

擴充虛擬160萬名居民,以及這些人日常生活的動態模擬,完全仿照波特蘭真實的 城市建構底層網絡。並普查波特蘭的市民每天的生活作息與職業、活動做詳細的 調查,作為系統中個體在城市裡移動的重要依據。且利用完全真實的數據來模擬 人與人之間的互動、接觸,例如:在捷運同一節車廂的乘客、公司的同事等,完 全仿照真實世界的日常生活模擬。

雖然資料來源可信度極高,相對模擬出來的結果也較符合現實,但因這個模

2.3.3 使用EpiSimS模擬南加州流感

Philip於2007年[29],使用一個龐大的EpiSimS模擬模型,並與相關單位合作 採用真實普查的統計資料,例如人口數、戶數、各年齡層分佈、家庭內人口年齡

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