「認知負荷」(Cognitive Load)源自於歐美的人體工學與人因工學領域,從 心理、生理與認知層面,探討工作與任務對執行者的影響與適合性。最早應用在 軍事訓練及各種企業上,稱為「心智工作負荷」(mental workload),並以此為指 標作為任務、工作或操作系統設計上的參考,盡量減少任務與工作對執行者的心 知負荷」係指運作記憶的負荷(working memory load)。她亦指出:認知負荷具有 個別性,同一任務或學習對不同的人而言,會有不同程度的認知負荷,此外,即 使相同程度的認知負荷,對能力高的人不會造成影響,但對能力低者而言,則可 能造成很大的心智負擔,而影響學習成效。
Sweller 所提出的認知負荷理論對人類認知架構有四項基本假設(陳密桃,
2003;翁嘉鴻,2001;宋曜廷,2000):
1. 工作記憶(Working Memory)的容量是有限的:
對於新資訊的接收,必須依賴工作記憶對資訊作更深入的認識與理 解,理解之後刻意予以保留,使之轉換為長期記憶。若待處理的訊息或材 料本身的內部成分相互關連性很強,要相互參照才能了解,則更耗費短期 記憶容量,因而產生更大的認知負荷,造成學習困難。
2. 長期記憶(Long-Term Memory)本身沒有容量的限制:
人類的長期記憶所儲存無盡的知識內容,是專家和生手差別的主要來 源。專家在長期記憶中儲存了龐大的特定問題狀態知識,以及相對應的解
題策略。在面對問題時,專家可以立即提取相對應的解題策略,但生手卻
4. 基模運作自動化(Schema Automation)是基模建構的重要過程
人類處理訊息的方式有二,一為發生在意識的層面控制式處理,佔用
Marcus 等人(1996)指出,在教學過程中,影響認知負荷的因素,分別為「學 習者的先備經驗」、「教材的本質」、「教材的組織」,簡述如下(陳密桃,2003;
翁嘉鴻,2001):
1. 學習者的先備經驗(Prior Experience):
相同的教材對不同的學習者會有不同的認知負荷,原因變在於學習者
3. 教材的組織(Organization):
因應不同資訊的特性,應以適當的方式來呈現,不當的使用,將造成 學習者無謂的認知負荷。例如,圖形利於空間關係的呈現、文字適合以循 序的方式來處理。
2. 教材的本質(Nature of the Material):
Sweller 等人(1998)則以教材設計的觀點,將認知負荷的來源分「內在認知 負荷(Intrinsic cognitive Load)」、「外在認知負荷(Extraneous cognitive load)」
及「增生認知負荷(Germane cognitive load)」三類(陳密桃,2003;翁嘉鴻,2001),
簡述如下:
Sweller 等人(1998)歸納以認知負荷理論為主題的實證研究,進而提出教學 設計之原則,可分為七種效果,包含:開放目標效果(Goal-Free Effect)、示例效 果(Worked Example Effect)、完成問題效果(Completion Problem Effect)、分散 注意力效果(Split-Attention Effect)、形式效果(Modality Effect)、重複效果
(Redundancy Effect)、變化效果(Variability Effect)。以下僅就形式效果、分散 注意力效果、重複效果及示例效果進行探討(陳密桃,2003;郭璟諭,2003;翁嘉
當資訊以雙重感官的方式呈現,會增加工作記憶區的容量,因此當資 訊以視覺及聽覺夾雜時,其效果會比只有視覺或純聽覺來的好(Mousavi, et al., 1995;Sweller, et al., 1998)。
若是文字與聲音旁白同時出現,則因為文字與聲音所在工作記憶區同 屬於語文系統所以兩者同時出現反而會增加工作記憶的負荷。此外,若資 訊結合不同的感官刺激但以循序的方式來呈現,則無法達到形式效果
(Mayer, 1997;Tiene, 2000)。
2. 分散注意力效果: