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Memphis 之隱喻

第五節 Memphis 之隱喻

2.5.1 Ettore Sottsass 的隱喻起源

60 年代以後,Sottsass 開始旅⾏到東⽅,印度、斯⾥蘭卡、尼泊爾、緬 甸等地,在漫⾧的旅途中他獲得了與以往不同的對⽣命的看法,也開始了他 的隱喻攝影作品集。他是少數不依照歐洲慣有的設計師思考模式⾏⾛的⼈,

在印度,他看到了⼈們席地⽽坐,沒有餐具以⼿進⾷,種種有別以往的樣貌 為他帶來了重新思考的能量與衝擊 (Ranzo, 2011)。

1970 年開始,因為喜愛旅⾏和攝影,Ettore Sottsass 開始創作隱喻系列 的作品,他的主題從對⼤⾃然的啟發、不同國家的⽂化衝擊、感情及婚姻的

⾒解、到⽣命宇宙的連結等,他創作出許多運⽤⾃然與空間,和極簡的媒材 傳達對⽣命的體認,卻寓意深遠(詳⾒表 2-5,由 Ettore Sottsass 於 1972-1973年間所攝影)。

從事設計⼯作的⼈可能會⽣產出⽬前已沒有使⽤的⼯業⽂明物品,但這 些物品可以釋放創造⼒,暗⽰可能性,激發他運⽤消費主義並使之適應這⼀

思想,使它成為⼀種解放⼒量,⽽不是⼀種調節⼒量。 所有這⼀切都是困 難的,⾮常困難的,但這並不意味著我們不能嘗試。

-Ettore Sottsass. (Radice, 1988. p.9)

表 2-5 Ettore Sottsass 隱喻作品

Design of a floor on which your steps will be uncertain

Nobody can design his life like a festival

There is always a door someone doesn’t let you through

My fiancée sometimes feels lonely

Design Metaphors p. 21 Design Metaphors p. 36 Design Metaphors p. 18 Design Metaphors p. 45 資料來源:(Radice, 1988)

2.5.2 Memphis 的隱喻 1. 櫃類傢俱

60 年代時期⼀切還是以現代主義為主流,極簡設計及功能主義是社會

⼤眾的主流⾵格,不僅代表了當時⼈們對⽣活的態度,也反映其當時的思考 模式。Memphis 設計作品當中的設計重點卻推翻了所謂的「實⽤性」原則,

舉例來說,將具有其功能性的書架和書櫃,除了呈現奇特的外觀造形與不尋 常⾊彩和材質組合外,更設計了「無⽤的」配件組合,像是⾼到難以碰觸的 抽屜,或是彎曲及斜⾯的隔板外形,為的是展現設計作品背後將反現代主義 思想亦或帶點嘲諷的隱⾝含意融⼊其中,像是經典作品 Cariton, Casablanca, Suvretta, Beverly (by Ettore Sottsass),Ginza ( by Masanori Umeda),Imperial

(by Shiro Kuramata)等,皆囊括了上述「無⽤的」設計元素於作品當中,

或許 Memphis 在藝術品與功能性當中找到了平衡點,開啟了所謂無⽤卻使 之購買的消費性⾏為⽂化(Horn, 1954)(詳⾒表 2-6)。

表 2-6 Memphis 櫃類傢俱之隱喻

Carlton 1981 Casablanca 1981 Beverly 1981

Suvretta 1981 Imperial 1981 Ginza 1982

資料來源:https://www.memphis-milano.com/search 9/27/19 16:25 PM

2. Patterns

許多後來被平⾯設計、UI、時尚界廣泛⽤來塑造 Memphis ⾵格視覺圖 像,稱為 Memphis Patterns。這些圖形元素來⾃於其運⽤材質像是塑料板上 的⼤量裝飾性紋理或是布料、地毯上的圖案設計。⽽其中圖形的設計不僅呈 現詼諧、古怪、活⼒、鮮豔的視覺效果,在室內空間的呈現上有活躍的帶動 特質,當中的主⾓-圖形元素的發想來⾃於世界各地設計師所觀察到的細微 到宏觀的現象,其背後也具有隱喻的含意,詳⾒(表 2-7)。

表 2-7 Memphis Pattern 之隱喻

Floating p.98 Calculus p.101 Schizzo p.109

Letraset p.127 Gabon p.129 Cerchio p.130

資料來源:圖 25-30(Horn, 1954)

https://www.memphis-milano.com/collections/catalogues/products/memphis-milano-catalogue 9/28/19 15:42 PM

作為房間或對象設計中的元素,它們會不斷地吞噬結構,或者將其分解 為不連續的部分(Horn, 1954)。Calculus(表 2-7)運⽤跳動的符號閃爍其 靈感來⾃於電視、電⼦遊戲當中的影像包含顏⾊的呈現,鋸⿒狀漫畫以及不 對稱多邊形讓⼈聯想到傳統的⾮洲紡織品;另⼀⽅⾯ Ettore Sottsass 在旅⾏

⾮洲時所⾒到的關於暴⼒、傷害,也導⼊了他的創作靈感當中,例如透過顯 微鏡看到微⽣物在蠕動可能是⼀個隱喻、⼀種模式,透過微⽣物可以導致⽣

命的結束的寓意傳達出強烈的視覺呈現 Schizzo(表 2-7),看起來像墨漬的 圖案深刻的背景存在於 Memphis 的精神,將亂七⼋糟的墨⽔變成⼀種圖案,

是馴服無序世界的⼀種⽅式,同時仍然承認它不會被馴服(Horn, 1954)。

還有包括像設計師 Nathalie du Pasquier 和 Geroge J. Sowden 皆在地毯、布料 的設計上有許多傑出的作品, Floating(表 2-7)便是他們共同合作下的設 計,其靈感來源包括印度的布料織品、不規則帶有分裂的元素,反映「醜陋」

於世界主宰的中⼼,卻運⽤了中性的⾊彩企圖融合其張⼒,意外的適合運⽤

於視覺圖案元素,若無深⼊探究其背後含意便無法得知當中所蘊藏的設計理 念。

Ettore Sottsass是 20 世紀設計的開創性⼈物。在他的職業⽣涯中,跨越 了現代主義演到後現代主義時代。在他的早期⽣涯中,他採⽤功能主義和理 性主義進⾏設計主導。然⽽,到 1960 年代,他開始超越功能範圍去創作具

有象徵意義,情感吸引⼒以及全球和歷史參考的物件⼀如知名作品情⼈打字 機 Valentine。在 Memphis 後期 Ettore Sottsass 創作了 Tartar 造型桌設計反映 了對複雜幾何形狀,圖案和顏⾊的關注,這代表了 Ettore Sottsass 為 Memphis 所做的⼯作,包含了定義 Memphis 的特質:挑戰設計現狀的⾮常 規和創新的新形式,強調設計作為媒體形像在流通中的短暫性,低成本材料 和⾼質量⽣產之間的輕鬆互動,回到設計師思想的⾸要地位,將其作為⽣產 消費的主要驅動⼒(圖 2-3)。

é 圖 2-3 Tartar Table 1985

資料來源:https://www.metmuseum.org/art/collection/search/489883 9/26/19 10:13 AM

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