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數位典藏國家型科技計畫-訓練推廣分項計畫─總計畫

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Academic year: 2021

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壹、成果摘要報告

一、計畫簡介

在數位典藏國家型科技計畫(以下簡稱本國家型計畫)內,應用服務分項計 畫(以下簡稱本計畫)負責整合數位典藏加值之研發能力及人力資源,推動數位 商業交易。為配合此項目標,本計畫區分為「創意加值公開徵選計畫」、「市場推 動計畫」、「內容商業性利用交易推動計畫」及「網路園區計畫」四個子計畫。本 計畫扮演典藏單位與業界之間的橋樑角色,使典藏單位瞭解業界加值技術的發展 及內容的需求,讓業界獲知典藏單位數位化成果及商業化想法,媒合二者的需 求,促成其於加值應用方面的合作契機。 為開啟典藏單位與業界的媒合機制,本計畫透過公開徵選及產學合作方式, 鼓勵學界、典藏單位及業界發揮創意,共同開發加值產品及服務,並予以商品化。 自 91 年至 93 年,已有 58 件數位博物館/創意加值計畫執行完畢,其中 34 件屬 於產學合作性質,合作廠商有 46 家,廠商投入人數為 225 人,加值成果之商品 化數目前計有 24 件。 計畫執行之初,國內數位內容產業正值萌芽期,為增進數位典藏與產業結合 的機會,本計畫透過訪談及調查方式,三年來共發表 54 篇相關研究,提供典藏 單位與業界有關加值推展之建議,並辦理相關研討會、座談會、說明會及討論會 等共 61 場,參與人數有 4219 名,其中參加的廠商有 1635 人、典藏單位有 1164 人、學界有 1420 人,他們在數位典藏技術及應用等議題多所交流與合作。 計畫執行三年來,與典藏單位在產學合作計畫、委託計畫及產品加值等方面 合作的廠商計有 149 家,合作項目中,24 家是整合性產品,31 家是數位學習與 創意加值產業素材庫,36 家為文化創意相關產業,106 家為數位技術軟體及服 務,16 家是數位產品附加內容服務(部分廠商不只屬於某一類,而是跨多類)。 可見數位典藏的產業規模已儼然成形,愈來愈多廠商積極參與數位典藏應用 行列。為整合這些廠商的研發能量,使其不斷投入與成長,形成產業聚落,共同 建立『數位典藏產業』之市場利基,本計畫規劃「數位典藏網路園區」。園區係 於網路上建置單一服務窗口,提供廠商虛擬進駐,並給予各項輔導措施,協助廠 商發展有效的商業模式,將數位典藏產業推向國際舞台。

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二、重要執行成果及價值

本計畫歷年的執行成果,乃依所訂定的五年工作策略循序推動而促成,係從 91 年的數位化建置,92 年的加值應用,93 年的使用機制,94 年的商業交易到 95 年的行銷推廣。以上所提策略意指當年度的工作重點,歷年所推動的各項工 作均具備延續及互通的特質。

(一) 91 年度計畫執行成果

在 91 年度的工作推動上,有鑑於典藏數位化工程尚在起步階段,數位內容 產業又處混沌不明狀態,本計畫藉由參訪會議及調查研究方式,瞭解數位內容廠 商的研發能量、加值現況及內容需求。透過多場產學座談會,本計畫得知業界對 數位典藏在素材釋出及交易、加值類型、合作模式,有其建議及期待,為此,本 計畫在對外徵選方向,從原先的數位博物館應用型式,轉為數位典藏創意加值模 式,以辦理全省三場說明會的方式,積極鼓勵及促成典藏單位、學界及典藏單位 在加值計畫上的合作機會,開發數位典藏成為優質的加值服務。

(二) 92 年度計畫執行成果

當計畫邁入第二年,各典藏單位亦累積一年的數位化成果及經驗,對加值也 有初步的概念及規劃,其與業界在加值專案的合作時有所聞,故本年度的工作重 心放在對典藏單位加值現況及商業化需求的瞭解,並將業界建議予以整合,參考 國內外具代表性的加值案例,提出數位典藏加值推展之方案。典藏單位與業界對 數位典藏的期待,大抵包括:數位素材之聯合目錄及交易中心的成立、數位典藏 加值使用及授權條例之擬訂、數位典藏加值產出之商業化成果等。 在國科會公開徵選計畫經費的支持下,本計畫首次推動創意加值計畫,除了 典藏單位授權數位內容外,學界帶入基礎研究,業界則挹注新台幣二仟三佰多萬 的配合款,並投入研發技術及人力。此外,本年度的工作亦與經濟部開始有更密 切的互動及合作,尤其在數位內容產業人才培訓上,本計畫接受工業局的委託, 進行數位內容產業人才需求調查及人才發展推動策略之研究,並將文化數位內容 人才養成計畫納入數位內容學院的課程規劃內。

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(三) 93 年度計畫執行成果

應用服務在 93 年度的工作推動上,更強調產學互動的重要性,並整合加值 資源,建立使用機制。由於產業界與學術界分屬不同的體系,對事情的考量有各 自的立場,如何在二者間搭起溝通橋樑,實是本計畫持續努力的方向。為了尋求 國科會及其以外的資源,讓數位典藏的加值產出能創造研究以外的效益,本計畫 漸進地向外拓展關係網絡,整合政府數位內容相關資源,使數位典藏相關計畫及 合作業界獲知最新訊息,鼓勵業界善用政府資源,並協助取得數位典藏素材,以 進行加值應用。本年度的重要成果條列如下:

 依數位典藏應用現況及趨勢辦理相關活動,增進產學對話及交流

1. 「2004 年數位典藏加值應用技術說明暨展示會」 (93/05/20)

有鑑於數位典藏品之加值應用為當下各典藏單位所面臨的重要課題之一,為 搭起典藏單位與數位內容產業相關廠商合作的橋樑,故舉辦此次說明暨展示會。 本次活動應邀參展的廠商範疇相當多元,計有工研院光電所、凌網、崧旭、階梯、 愛迪斯、新視、萬視、瑋特、台灣知識庫、優碩、躍獅等 10 多家廠商暨其協力 廠商。展示的技術類型包括:數位影像、影音系統、多媒體技術、數位學習、典 藏管理暨播放管理系統、地理資訊系統(GIS)與衛星導航系統(GPS)等。 這是歷年活動中,首次以廠商為主角,邀請各典藏單位聽取業界的技術及加 值簡報。會中亦安排「數位典藏加值應用之展望與技術需求」座談,由科博館周 文豪副館長、故宮林國平主任、史博館黃永川副館長及國美館潘台芳助理研究員 擔任與談人,促進各方的互動。來自全省各地 270 餘名的來賓,使會場滿座,活 動參與熱烈。

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2. 「數位典藏加值交易平台高峰論壇」 (93/09/04)

隨著數位典藏的應用日趨豐富多樣,數位交易機制與環境的建立就益顯重 要。從數位典藏的角度來看,交易平台的問題不限於系統的設計,尚需考量商業 模式的建立、交易鏈中的角色定位、營運管理策略等問題。 為使產業界與典藏單位瞭解現有的交易平台營運模式,並促成各界提出對數 位典藏內容商業利用交易平台的可行模式之建議,本計畫於 93 年 9 月 4 日舉辦 「數位典藏加值交易平台高峰論壇」。當天與會人員來自業界、學界、典藏單位 及法人團體等近 200 人。 從業界的經驗分享中,我們可瞭解業界對數位典藏這塊市場抱持著戒慎的態 度,因為辨識新興市場的商機並不容易;光有內容及平台是不夠的,後端的行銷 及智慧財產有價機制的觀念須先確立。專業律師則告訴大家,法律永遠比技術及 需求來得慢,別等著修法的進度,有時市場的需求及運作反可消抵這部分的缺陷。

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3. 「數位典藏與數位圖書館加值應用技術及產品研討會」(93/12/04)

有鑑於數位典藏與數位圖書館加值應用技術及產品,對於圖書館的未來發展 與知識服務的推動,扮演重要的角色,為加速相關技術及產品的推廣與應用,本 計畫特辦理此次技術及產品研討會。 本次活動依然以廠商為主角,邀請全省典藏單位聽取廠商加值技術及產品簡 報,場外則安排 7 家廠商,包括:永豐紙業、金珊資訊、飛資得資訊、凌網科技、 崧旭資訊、智慧平台科技、慶和圖書館企業,以及台大資工系影像處理與圖形識 別實驗室展示相關技術及產品。當天與會人員近 200 人,對於數位典藏產業現 況、數位內容技術、資訊系統及多媒體技術等議題,參與踴躍。

 蒐整政府相關資源,規劃數位典藏網路園區,建立完善業界輔導

措施

由於政府資源分散各處,尤其與數位典藏相關的政策,常因缺乏單一窗口進 行整合及傳遞,以致典藏單位或業界不易獲取最新的政府輔導資訊。本計畫蒐集 並彙整政府相關輔導與補助計畫,釐清及深入瞭解各計畫相關申請資格及規定, 並與相關權責單位保持聯繫,期使在計畫申請及運作方面能有所交流,並將相關

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資訊主動傳達予典藏單位及業界。 光是傳遞資訊仍然不夠,為主動出擊,拉近數位典藏與產業的距離,本計畫 特為數位典藏產業整體營運(資金、人才、法律及行銷等)量身訂作網路園區, 提供相關廠商虛擬進駐(請參考圖一)。在此園區內,建立各項輔導方案,協助 數位典藏相關單位及廠商取得需要的政府資源,讓典藏單位的數位素材、學界的 基礎技術研究,能結合業界對商場的敏銳度,以拓展數位典藏更廣泛的應用面, 開啟商業化之路。

 進行數位典藏產值調查,具體呈現數位典藏應用之經濟效益

所謂數字會說話,外界對數位典藏應用的效益,多半從量化資料予以衡量。 但對於內容導向的數位典藏而言,量化指標有其一定的侷限。本計畫根據數位典 藏特質,從應用面調查量化指標,調查對象更跳脫創意加值公開徵選計畫的範 圍,以宏觀的方式調查本國家型計畫及數位典藏計畫向外延伸的其他研發活動, 使績效指標量值更具代表性。 本計畫規劃二個階段的產值調查工作,第一階段先調查本國家型計畫之機構 計畫、核心計畫及公開徵選計畫,計畫執行中合作的廠商、專案或產品內容;第 市場行銷 產業發展基礎 數位典藏 網路園區 培育國際級數位典藏廠商之搖籃 圖一:網路園區推動方向示意圖

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二階段則從第一階段所得之廠商資料中挑選適合者,調查其投入的資源、技術移 轉及產品產值等資料。調查問卷請參考附件一及附件二。

 調查及分析數位典藏內容之商業產出,分析各產出之商業模式

欲使數位典藏變成產業,素材應從使用者需求及商業模式予以設計,加值成 商品,才能商品化的可能。隨著數位典藏素材應用模式漸趨多元,一段磨合期後, 本計畫試將數位典藏內容之商業模式分成五大類型:一、整合性產品,二、文化 創意相關產業,三、數位技術軟體及服務,四、數位學習與創意加值產業素材庫, 五、硬體產品附加之內容。從這五大類型歸納數位典藏的市場特性及現況,提供 素材提供者與開發使用者參考(請參考表一)。 表一:數位典藏產業應用分類表 應用類別 定義 應用形式 交易形式 目標使用者 整合性產品 將數位典藏之數位物件 以整合形式提供研究、 教育及大眾使用 D2D1 B2B (教育/出版) B2L 學校圖書館 數位學習 休閒娛樂 創意加值 產業素材庫 將數位典藏之數位物件 進行切割與加值,作為 數位內容產業產品設計 的素材 D2D2 B2B2C 個別消費者 文化創意 相關產業 將數位典藏的數位物件 經過加值後變成一般大 眾可以使用的產品 D2A B2B2C 個別消費者 數位技術 軟體及服務 1.將一般物件進行數位 化的技術與服務 2.數位物件管理及產品 化階段所需技術及服務 1.A2D 2.D2P B2B 數位化工作 加值業者 產品附加 內容服務 在媒體通路及應用平台 型態的數位產品中,植 入數位典藏加值內容 D2D2 B2B2C 個別消費者

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 推動「數位內容產學合作研究計畫」,創造示範性加值應用案例

雖然數位典藏於產學合作的運作模式,本計畫自 92 年度開始推動的創意加 值公開徵選計畫即漸成形,但公開徵選計畫究屬國科會的專題研究計畫,以學界 的研究為主,業界資源投入及產學互動仍然有限。為了落實數位內容先導性與實 用性技術研究,結合數位內容產業需求,國科會科教處乃邀集數位典藏與數位學 習領域的專家學者,以及經濟部工業局代表一起研擬「數位內容產學合作研究計 畫」要點。 此產學合作計畫於 93 年 9 月中旬正式對外公告徵求,往後每年將受理二次。 今年因徵求時程稍顯匆促,計畫申請件數共計 6 件,經審查後通過 2 件。對數位 典藏而言,這是產學間首次正式的合作,藉由國科會的補助款、業界的配合款及 先期技轉金的挹注,以及產學專業人力的投入,相信能創造出數個示範性加值應 用案例。

 整合數位博物館及數位典藏加值資源,建立有效使用機制

自 1998 年國科會推動數位博物館計畫起,到後來由本計畫繼續推動的創意 加值公開徵選計畫,國科會在這方面投入相當可觀的經費,各學術單位也累積相 當豐富的數位化及加值成果。然而這些計畫的執行期限為一年,常因計畫結案或 經費的問題而無法繼續維護網站及系統,社會大眾完全無再利用的機會,已數位 化及加值成果也被塵封在某一台未被開啟的系統或硬碟上。 為確保國家數位化資源之永續經營及發展,本計畫自 93 年 8 月起,有系統 地將數位博物館及數位典藏加值資源加以整合典藏,並提供有效的利用。從計畫 執行單位的訪談、內容授權洽談到協助數位資料匯出作業,本計畫秉持不求多的 心態,一點一滴將這些數位化資源整合於共通系統。本計畫預定與 69 個計畫協 調數位資料授權及匯整至系統等工作,截至 93 年 12 月底已同意授權並已匯入系 統的計畫數有 9 個,資料庫有 13 個,匯集內容筆數有 8248 筆,匯集數位物件中, jpg 檔 8341 筆、RM 檔 53 筆、gif 檔 7 筆(請參考表一)。此項工作的任務,主 要是希望日後能將數位加值資源匯入本國家型計畫之公共展示系統,提供大眾學 習及其他方面之應用;也讓加值資源為業界所用。

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表二:數位加值資源彙整情形 時程:93 年 8 月~12 月 匯集數位物件 計畫名稱 資料庫 匯集內容筆 數 jpg 檔 RM 檔 gif 檔 楊英風之繪畫篇 956 1489 0 0 台灣民間藝術家數位藝 術博物館之建置-以楊 英風數位藝術博物館為 例 楊英風之雕塑篇 160 188 0 0 台灣民間藝術家數位藝 術博物館之建置(楊英 風、蘇森墉、高棪)II 蘇森墉音樂館 53 286 0 0 人物篇 887 889 0 0 頭戴、服飾篇 1930 1182 0 0 掌中乾坤-布袋戲:數 位博物館 樂器、兵器、道 具篇 84 79 0 0 生命科學數位博物館: 人體奧秘展覽館 人體奧秘展覽館 237 214 53 0 生命科學數位博物館 II -生命密碼館 生命密碼 48 0 0 7 唐詩三百首 321 0 0 0 語文知識網路(II):生活 語文、唐宋流行歌【搜 文解字-文國尋寶記】 宋詞三百首 310 0 0 0 「荔鏡姻,河洛源」- 閩南語第一名著《荔鏡 記》的數位博物館(搜 文解字 III) 荔鏡記 53 0 0 0 以 XML 可延伸式標注 語言建立文章標誌系統 研究-以蘇軾詩詞為範 圍 蘇軾詩詞 2854 0 0 0 自然科學博物館數位化 技術與應用總計畫【蝴 蝶生態面面觀】 蝴蝶生態面面觀 355 4014 0 0

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三、計畫執行效益

(一) 技術移轉及專利項數

時程:91 年~93 年 專利 技術移轉 其他 預備申請數 現在申請數 已獲數 可移轉數 已技轉授權數 專門技術數 0 1 0 2 0 0

(二) 參與數位典藏計畫之廠商家數

時程:91~93 年 評量項目 數值 備註 01. 內容發展 2 02. 技術研發 6 03. 應用服務 50 04. 訓練推廣 4 05. 中央研究院 25 06. 科博館 6 07. 故宮 28 08. 臺灣大學 42 09. 史博館 3 10. 國史館 3 11. 國史館臺灣文獻館 4 12. 國家圖書館 4 13. 省諮議會 4 數 位 典 藏 國 家 型 科 技 計 畫 14. 文建會 25 01. 廠商參與加值計畫家數 46 02. 廠商參展家數 41 03. 廠商投入加值計畫人數 134 04. 廠商獲准優惠貸款家數 3 05. 廠商獲准優貸金額 98,350 (仟元) 06. 廠商接受專業諮詢家數 35 (93 年) 應 用 服 務 計 畫 07. 主辦技術及產品說明會 7 (場) 各計畫之合作廠商數為 206 家,如刪掉重覆的廠商,則 家數共計 150 家(請參考圖 二)。

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(三) 本計畫之產學合作計畫數及廠商出資額

時程:91~93 年 評量項目 數值 備註 01. 產學合作計畫數 34 (件) 02. 產學合作廠商數 46 (家) 03. 廠商配合款 42,524 (仟元) 04. 廠商先期技術授轉金 556 (仟元) 產學合作計畫:凡公開徵選計 畫及產學合作計畫內有合作 廠商者,均屬之。 本國家型計畫之合作廠商數量圖 0 10 20 30 40 50 60 計畫名稱 合 作 廠 商 數 量 內容發展 技術研發 應用服務 訓練推廣 中央研究院 科博館 故宮博物院 台灣大學 歷史博物館 國史館 國史館台灣文獻館 國家圖書館 省諮議會 文建會 圖二:本國家型計畫之合作廠商數量圖

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貳、計畫目的、計畫架構與主要內容

在國科會所推動之各項國家型計畫中,數位典藏國家型科技計畫是唯一兼具 人文與科技且強調兩者整合的計畫。其目標除了建立國家數位典藏,達成文化保 存之要務外,亦以國家數位典藏促成我國人文與社會、產業與經濟發展之責任。 為了厚植數位典藏整合及加值之研發能力與人力資源,推動數位交易平台與 市場媒合機制,數位典藏國家型科技計畫特規劃「應用服務分項計畫」以達成數 位典藏應用目標。透過數位內容與文化加值產業對數位典藏素材之有效應用,將 有助於全民創造力、生產力、競爭力及生活品質的提昇。

一、計畫內容摘要

在數位典藏國家型科技計畫內,「應用服務分項計畫」(以下簡稱本計畫)主 要扮演典藏單位與業界之間的橋樑角色,使典藏單位瞭解業界加值技術的發展及 內容的需求,讓業界獲知典藏單位數位化成果及商業化需求,媒合二者的需求, 促成其於加值應用方面的合作契機。為達成上述任務,本計畫分成「創意加值公 開徵選計畫」、「市場推動計畫」、「內容商業性利用交易推動計畫」及「數位典藏 網路園區計畫」四個子計畫,整體運作架構如圖三。本計畫具有四項任務: (一) 厚植數位典藏整合與加值技術之經驗及人才,激發各界加值創意,建立示 範性加值應用成果。 (二) 推動數位典藏商品行銷策略及通路拓展,帶動國內數位典藏與數位內容產 業之發展。 (三) 建立數位博物館與數位典藏加值成果之有效使用機制,推動數位典藏內容 之商業交易。 (四) 推動數位典藏網路園區,建立產業聚落。

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圖三:本計畫之運作架構

二、主要工作項目

為推動及執行前述四項任務,本計畫訂有八項工作執掌: (一) 配合國家知識經濟發展、數位台灣計畫及其他相關政府政策,推動數位典 藏在數位內容產業與文化加值產業之應用發展。 (二) 規劃並執行「數位典藏創意加值公開徵選計畫」,藉由產學合作及市場媒 合,建立示範性加值應用案例。 (三) 調查並建立數位典藏專案管理機制,促進創意加值計畫之執行績效。 (四) 規劃並建立數位加值資源之整合與有效利用機制,推動數位典藏內容之商 業交易。 (五) 規劃並推動數位典藏商品行銷策略及通路。 (六) 規劃『數位典藏網路園區』,建立業界輔導機制,為數位典藏產業共同商訂 營運之輔導方案。 (七) 規劃及成立產業輔導團,建立智財權諮詢管道。 (八) 透過學習地圖之規劃與執行,促進數位典藏產業所需全方位人才之培育。 總計畫 規劃與協調計畫運作 市場推動計畫 推動數位典藏商品 行銷策略與通路推展 創意加值公開徵選計畫 厚植數位典藏整合 加值技術之經驗與人才 內容商業性利用交易推動計畫 整合數位加值資源及建立使用機制 推動數位典藏內容之商業交易 網路園區計畫 建立產業聚落 培育國際級數位典藏廠商

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三、預定與實際執行甘梯圖

預定進度

實際進度

<93 年度> 第 1 月 第 2 月 第 3 月 第 4 月 第 5 月 第 6 月 第 7 月 第 8 月 第 9 月 第 10 月 第 11 月 第 12 月 1 維護及更新計畫網站 2 規劃及進行國外數位典藏機構之合作交流 3 彙整創意加值計畫工作進度月報 4 規劃及辦理創意加值計畫心得交流會 5 規劃及辦理創意加值計畫成果展 6 研擬次年度創意加值計畫徵求書 7 規劃及辦理次年度創意加值計畫說明會 8 辦理次年度創意加值計畫徵求及審查事項 9 規劃及辦理數位內容產學合作徵求事宜 10 整合典藏單位及業界需求,提出加值方案 11 辦 理 研 討 會 及 座 談會,媒合產學合作機會 12 整合數位加值資源(授權及資料匯出) 13 規劃與進行數位典藏產值調查事宜 14 論文撰寫及發表 預 定 8 15 23 31 39 47 56 66 74 83 91 100 進度累計 % 5 14 21 30 39 48 58 67 75 83 91 100 月 次 工 作 項 目

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參、計畫已獲得之主要成就與成果

一、數位化產出

任何一筆數位化的產出,應包含完整的後設資料,否則不算是已數化完成。故數位化的情形可分為完整產出及非完整產出兩種,請依 現況分別回覆。茲提供 92 年至 93 年各種實體數位化類型(如下九類)數化的單位數量及電腦儲存量。 (一) 92 年度 實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 3D 模組的建構-動畫人物4 件 4 - - - 0.018 - - - -網路資源登錄 187 - - - -網路商城資料登錄 18 - - - 0.000005 - - - -布袋戲教學-3D 模組的建構 1 - - - 0.0017 -傀儡戲、歌仔戲網站的建置 2 - - - -Java 即時撥放系統的建構 1 - - - 0.01 -3D 模組的建構-動畫人物4 件 4 - - - 0.018 - - - -網路資源登錄 187 - - - -網路商城資料登錄 18 - - - 0.000005 - - - -布袋戲教學-3D 模組的建構 1 - - - 0.0017 -傀儡戲、歌仔戲網站的建置 2 - - - -Java 即時撥放系統的建構 1 - - - 0.01 -布袋戲遊戲教育光碟3D 模型草圖 2 - - - 0.00129 -布袋戲遊戲教育光碟平面初稿 18 - - - 0.0996 -「台灣傳 統表演藝 術-布袋 戲、傀儡 戲、歌仔 戲」數位 博物館之 加值應用 布袋戲遊戲教育光碟2D 圖檔草圖 23 - - - 0.00823

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 布袋戲遊戲教育光碟首頁動畫初稿 1 - - - 0.053 - - - -布袋戲遊戲教育光碟測試影片初稿 3 - - - 0.00072 - - - -其他3D 模型草圖 4 - - - 0.03 - - - -其他相關動畫草圖 4 - - - 0.205 - - - -其他測試影片 1 - - - 0.0602 - - - -研究報告 1 - - - -介面設計 10 - - - 0.01 - - - -資料蒐集 10 0.00015 - - - -(續前頁) 「台灣傳 統表演藝 術-布袋 戲、傀儡 戲、歌仔 戲」數位 博物館之 加值應用 角色設定 5 - - - 0.005 - - - - - -認識植物 1 0.12 - - 3.5 23GB - - - - -根 1 0.05 - - 0.4 9.6 GB - - - - -莖 1 0.05 - - 1.5 9.6 GB - - - - -葉 1 0.06 - - 0.7 9.6 GB - - - - -花 1 0.06 - - 3.2 9.6 GB - - - - -果 1 0.06 - - 0.8 9.6 GB - - - - -發現臺灣 植物 發現臺 灣 的植物 種子 1 0.03 - - 1.5 4.2 GB - - - - -Metadata 研究資料 本館印刷文物蒐藏資料 - - - - 5.35 0.33 13.1 - 578 - -印刷工業 技術原貌 再現 研究報 告 及文獻 民間蒐藏家郭雙富先生所蒐藏 之民國十二年出版之典籍資料 「申報最近五十年」 730 頁 - - - 1.08 - - - -(續前頁) 研究報告 1930-1990 年代的台灣活版印刷 2 萬字 - - -

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 及文獻 發展之研究報告訪談資料共 17 筆。 研究論文 凸版印刷科技典藏文物之資訊 檢索系統發展及網路展示研究 8141字 - - - -主題網路 設計 松雲軒雕版拓印 8 - - - -3D 展示系統 1 - - - 0.5 - - - -印刷工業 技術原貌 再現 印刷術介紹 10 0.05 0.2 - 0.2 2 - - - - -資料庫 建置 Metadata 著錄資料 (包括錄影帶資料、連續鏡頭資 料、分鏡鏡頭資料) - - - 57000 0.104 -影片檔 (mpeg1) - - - 1350 83 - - - -影片檔 (WMV) - - - 63 - - -MP2 - - 80 - - - -電子影音 資料庫加 值應用之 研究 資料庫 整合 KeyFrame (Jpeg) - - - - 6 - - - -人名資料庫建檔 8950 - - - 0.068 -台灣族譜 資訊服務 網加值應 用計畫 族譜建檔 家族資料庫建檔 154 0.064 - - - -約 9200 - -台灣史前 文化教育 4D 虛擬影片 1 部 - 0.105 - 22.5 0.14 2.98 1.628 3 4.713

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 3D 史前館建築虛擬 - - - 0.021 1.1 4 0.7 - - - -推廣數位 創意加值 計畫:卑 南遺址與 卑南文化 卑南石棺網頁 - - - 0.00242 0.023 - - - -台灣漢人服飾 15 件 - - - 15 - -台灣服飾文化研究書目資料 30 筆 - - - -2004 年春夏流行主題 1 file 0.003338 - - - -2003 台北縣三峽藍染節 1 file 0.001706 - - - -漢人服飾研究清單 (124 件) 1 file - - - -2003 台北縣三峽藍染節籌展資料 19 file 0.004215 - - 0.1375 - - - -2003 台北縣三峽藍染節籌展資料 819 file 0.093 - - 0.586 0.166 - 0.524 - - -電子商務商業模式建置與執行 349 file 0.018 - - 0.419 - - - -2003 台北縣三峽藍染節帳務歸檔事宜 11 file 0.0123 - - - -「創意加值-學習坊」課程規劃 6 file 0.000215 - - - -高雄市立歷史博物館館藏文物研究計畫—漢人 織繡服飾類(二)-漢人織品服飾藏品研究表 72 筆/件 0.00252 - 0.0089 - - - -期中報告 1 份 0.000194 - - - -數位典藏創意加值-首頁 3 件 - - - 0.0003 -織品服飾 數位博物 館加值計 畫:學習 、教學、 研究、產 學合作 中國紋飾首頁動畫 1 件 - - - 0.000025 -中國紋飾數位內容 20 件 - - - 0.4 -遊戲坊版飾 3 件 - - - 0.0003 -(續前頁) 織品服飾 數位博物 遊戲坊之動-態遊戲內容 4 件 - - - 0.00018

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 圖書出版版飾 6 件 - - - 0.0006 -「創意加值-學習坊」課程規劃 18 files 0.00026 - - - -「創意加值-設計坊」流行資訊 94 files 0.01 - - 0.0133 - - - -台灣館—漢人服飾-漢人織品服飾藏品研究表 78 筆/件 0.00273 - - 0.0096- - - -數位典藏創意加值-中國紋飾數位內容 5 件 - - - -創意加值版飾 3 件 - - - -遊戲坊之動態遊戲內容 1 件 - - - -遊戲坊版飾動畫 2 件 - - - -圖書出版版飾 6 件 - - - -器材、軟體整理 2 件 - - - -網頁資料更新校正 200 件 - - - -數位典藏內容-教育館—工坊配音文稿 1 件 0.000055 - - - -教育館—紋飾探秘日月來歷配音文稿 1 件 0.000033 - - - -數位典藏創意加值-中國紋飾數位內容 20 件 - - - 0.031 -創意加值版飾 4 件 - - - 0.0004 -遊戲坊之動態遊戲內容 1 件 - - - 0.00005 -遊戲坊版飾 2 件 - - - 0.0001 -「創意加值-織品設計創意研發」印花版型設計 125 files - - - 0.0874 - - - -館加值計 畫:學習 、教學、 研究、產 學合作 「創意加值-設計坊」流行資訊 16 files 0.000035 - - 0.00392 - - - -「貝類、 人文、資 貝類文物典藏品相關資料庫 0.6 MB - - - 3.3 - - - 3830 -

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 料庫」的 數位典藏 創意加值 研究 創意加值動態資料庫 81MB (access 資料庫) - - - 2 2 - - 1500 - -大馬璘遺址虎瞰圖 2 - - - 0.0263 - - - -圖片資料 大馬璘器物說明整理 19 - - - 0.19 - - - -環場VR 大馬璘遺址環場VR 4 - - - 0.00876 - - - -埔里盆地形成動畫 1 - - - 0.0117 - - - -聚落遷移路線動畫 1 - - - 0.016 - - - -聚落遷移環境動畫 1 - - - 0.023 - - - -大馬璘房舍虛擬復原 1 - - - 0.0109 - - - -大馬璘聚落呈現 1 - - - 1 0.952 石板場地製作 1 - - - 1 0.205 製作中 (未轉檔) 打石板角色動畫模擬 - - - 3 0.025 加值型多 媒體整合 及商業發 展計畫 虛擬動畫 史前生活型態模擬 - - - 4 0.018 製作中 數位內容 加值平台 之研發 研究數位內容加值平台之網路程式。 目前撰寫完成之程式5000 行,資料庫及交易平台之原型亦已建置完成。 正著手進行此交易平台原型之效能評估及加強。 總統府 1 - - - 0.05 - 0.1 - - - -台南市基礎3D 資料 1 - - - 0.15 - 0.22 - - - -台 灣 3D 城市建築 數位資料 新竹市基礎3D 資料 1 - - - 0.25 - 0.35 0.25 - -

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 第一年清單檢視與統整 1 0.002 - - 0.08 - - - -台南市安平區3D 模型修整 1 - - - 0.17 - 0.22 - - - -總統府3D 模型修整 1 - - - 0.15 - 0.21 0.25 - - -新竹市東門城廣場3D 數位模型建構 1 - - - 0.12 - 0.22 0.25 - - -新竹市火車站3D 數位模型建構 1 - - - 0.08 - 0.18 - - - -台南赤崁樓3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.08 - 0.18 - - - -台南市孔廟3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.05 - 0.12 - - - -嘉義市北門驛3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.08 - 0.16 - - - -嘉義市史蹟資料館3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.07 - 0.15 - - - -嘉義市火車站3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.08 - 0.18 - - - -嘉義市新市政府3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.05 - 0.12 - - - -嘉義市第二階段城市數位資料整理與建構 1 0.005 - - - -嘉義市仁武館3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.08 - 0.16 - - - -嘉義市菸酒公賣局3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.07 - 0.15 - - - -嘉義市射日塔3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.08 - 0.18 - - - -庫與技術 服務創意 加值計畫 嘉義市二二八公園3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.05 - 0.12 - - - -嘉義市第二階段城市數位資料整理與建構 1 0.001 - - 0.01 - 0.15 - - - -嘉義市博物館3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.07 - 0.16 - - - -嘉義市舊市政府3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.08 - 0.15 - - - -(續前頁) 台 灣 3D 城市建築 數位資料 嘉義市城隍廟3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.08 - 0.12 - - -

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 嘉義市舊監獄3D 數位模型建構 1 0.002 - - 0.05 - 0.1 - - - -數位資料庫內容與介面呈現之規劃 1 0.003 - - 0.003 - 0.08 - - - -數位資料庫內容腳本與影像圖文之製作 1 0.001 - - 0.008 0.05 0.08 - - - -庫與技術 服務創意 加值計畫 鳳山舊城區3D 數位模型建置 1 0.002 - - 0.03 0.05 - - - - -歷史博物館─唐三彩文物 - - - - 8.704 - - - 11597 - -中研院歷史語言研究所─商朝文物 - - - - 5.499 - - - 8346 - -中華文物 3D立體展 示公共資 訊系統 網站建置 - - - - 0.014 - - - -孔雀魚模型建置 3 隻 - - - 0.002 -孔雀魚3D 動畫 2 - - - 0.002 - - - -孔雀魚運動方式攝影 - - - - 1 式 3 小時 2 式 - - 0.250 -實驗室魚類相關圖片 - - - - 0.002 - - - -資料庫規劃設計 1 式 - - - -海洋生物數位資料 600 0.005 0.06 - 0.04 - - - 600 0.12 0.005 虛擬海洋 生物世界 虛擬實驗室 Java 程式 1 式 - - - 0.002 -研討類 88 - - - - 70 - 16 - - -研習營 63 - - - - 65 - 15 - - -博物館活動 7 - - - - 7 - 1.6 - - -演講類 85 - - - - 150 - 35 - - -適用於數 位典藏多 媒體內容 之自動分 類索引與 視訊檔 影帶類 41 - - - - 21 - 6.5 - -

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-實體數位化 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 單位 數量 文字 (GB) 聲音 (GB) 3D 模型 (GB) 影像 (GB) 影片 (小時) 動態 影像 (GB) 動態 影音 (GB) 筆數 電腦 儲存量(GB) 其它文字 資料人工 鍵入之說 明資料 (GB) 口述歷史 32 - - - - 200 - 12 - - 0.002 青銅 200 - - - 0.544 - - - 200 0.0000705 -瓷器 2 - - - 0.01 - - - 2 0.000002 -版畫 1450 - - - 0.6 - - - 172 0.00021 -國畫 1084 - - - 0.4 - - - 170 0.0005 -竹木 750 - - - 0.3 - - - 500 0.000686 -法書 736 - - - 0.3 - - - 190 0.000385 -復合式多 媒體檢索 技術研究 計畫 影像檔 漆器 0 - - - 464 0.000198

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-(二) 93 年度 實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 國史館近代史料知識加 值應用計畫-以中原大戰 為例 動畫 動態影音 120 50 姓氏資料庫 姓氏人名 501 6.72 族 譜 書 目 資 料 庫 族譜書目 1095 25.2MB 逐筆依族 譜內容判 別建檔 家族資料庫 家族名稱 1500 - 逐筆依族 譜內容判 別建檔 個 人 人 名 資 料 庫 個 人人名 及 相關資料 264817 971 逐筆依族 譜內容判 別建檔 古 今 名 人 資 料 庫 古 今名人 人 名 與相關 資 料 5358 18 逐筆依古 籍內容判 別建檔 臺灣族譜資訊服務網加 值應用計畫 宗祠資料庫 宗 祠影像 與 相關資料 150 16G 150 2 拍攝數位 影像內容

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 與 metadata 建檔 老 照 片 動 態 虛 擬有聲書 45 互動式有聲 書 537 中國字--寫寫看 互動式書法 模擬 204 DIGIart@eTaiwan-文化 內容數位媒體藝術創意 加值研究 互動式布袋戲 VIRTUAL TOOL 52 劉 興 欽 訪 問 錄 影(一) 劉 興欽老 師 10 月 22 日訪 問錄影 DVD 80 3290 錄影資料 初步剪輯 劉 興 欽 漫 畫 作 品(二) 作品手稿 298 35 掃描與剪 接建置圖 鑑所需的 影像資料 作品封面 103 30 漫畫作品 549 157 漫畫數位典藏之加值應 影音資料 43 41

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 葉 宏 甲 漫 畫 作 品(二) 手稿 855 94 掃描與剪 接建置圖 鑑所需的 影像資料 封面 220 97 劉興欽漫畫(四) 「 阿 三 哥」、「大嬸 婆 」和「 阿 三 哥大嬸 婆 遊臺北」 312 9.72 蒐集劇情 所需之漫 畫人物且 進行處 理。 素描畫作(四) “Pencil Drawing”, Michael Woods 29 21.6 蒐集坊間 素描畫 作,進一步 模擬鉛筆 筆筆觸。 背景影像(四) 影 像包括 士 林 夜 市 15 張、介紹所 3 張、車站 26 150 65 蒐集劇情 所需之背 景及整 理。

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 張 、飛機 上 17 張、租車 店 36 張、酒 家 12 張、酒 家倉庫 11 張 與 停車場 2 張 劇 本 及 計 畫 成 果報告等 69 956 網站內容建置 8102 0.15 書目 16 0.03 典藏圖片 962 96.2 經 典 劇 目 演 出 影片 150 由 13 齣 節選 50 段 影片 專訪影片 60 50.1 『偶戲王』─傳統藝術的 偶戲天地 Flash 30 活動記錄 三峽藍染節 3 分 653 植染與編織藝術數位應 用加值中心 活動記錄 生 葉拓染 體 3 分 16 709

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 驗營 秒 活動記錄 植 物染與 編 織 文化節 記 者會 3 分 35 秒 778 活動記錄 秋意門簾 4 分 46 秒 1010 活動記錄 羊毛氈圍巾 3 分 13 秒 700 活動記錄 生葉拓染 120 68.2 活動記錄 秋意門簾 74 1010 活動記錄 秋風杯墊 28 12.8 活動記錄 藍染手工書 112 72.8 活動記錄 羊毛氈圍巾 60 51.1 活動記錄 秋風染絲巾 32 15.7 典藏品數位化 植 物染作 品 數位化檔案 235 6030 典藏品數位化 編 織品數 位 化檔案 235 16.7 系統網站 系 統網站 架 一式 2120

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 設 專家訪談 王國瑋老師 18634 1.35 專家訪談 李 陳岱華 老 師 2487 92 270 專家訪談 李瑞宗老師 14460 55 分 42 秒 76.8 專家訪談 李榮烈老師 13 237 專家訪談 林文嶽老師 4966 34 86 專家訪談 林黃嬌老師 35 179 專家訪談 林群涵老師 3009 0.23 專家訪談 林曉薇老師 11917 0.57 專家訪談 邱錦鍛老師 2795 44 109 專家訪談 洪靜文老師 2101 12 1.66 專家訪談 范鳳琴老師 3384 32 51.9 專家訪談 莊世琦老師 30 26.4 專家訪談 許玉椿老師 16 54.8 專家訪談 許陳春老師 2611 20 47.1 專家訪談 連時宜老師 2533 22 32.5

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 專家訪談 陳千慧老師 51 252 專家訪談 陳亮運老師 1029 0.26 專家訪談 陳珊珊老師 12 1.58 專家訪談 陳夏生老師 4 2190 1.27 專家訪談 陳淑珠老師 33669 26 85.8 專家訪談 粘碧華老師 30 170 專家訪談 游淑冰老師 2161 8 3.34 專家訪談 程精鈞老師 2124 8 15.3 專家訪談 黃文英老師 9683 19 35 專家訪談 黃明慧老師 2277 0.25 專家訪談 廖淑華老師 1938 0.21 專家訪談 蔡玉盤老師 2763 0.21 專家訪談 蔡豔芳老師 2409 0.22 專家訪談 鄭梅玉老師 1205 88 115 專家訪談 劉千韶老師 3646 36 63.1 專家訪談 謝佩樺老師 21552 0.93 專家訪談 蘇小夢老師 1954 16 46 專家訪談 陳淑燕老師 3563 127 247

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 織品服飾數位博物館加 值計畫-台灣服飾與文 化數位內容開發與設計 --數 位 內 容 創 意 加 值 應 用研究 2004 三峽藍染 節 整 體 文 件 資 料 21,933 18 件 79.3 2004 三峽藍染 節 LOGO 資料 3 1.28 2004 三峽藍染 節 座 談 會 文 件 資料 50,384 40 12 件 73.2 2004 三峽藍染 節 靜 態 展 文 件 資料 48,000 80 件 24.2 2004 三峽藍染 節 動 態 展 文 件 資料 800 8 件 0.298 2004 三峽藍染 節 市 集 網 文 件 資料 7,000 25 件 4.39

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 2004 三峽藍染 節 美 編 專 案 資 料 1 件 0.169 2004 三峽藍染 節照片 6443 6443 件 14900 2004 三峽藍染 節輸出檔案 222 222 件 976 2004 三峽藍染 節邀請函檔案 305 305 件 67 2004 三峽藍染 節座談會圖檔 103 103 件 322 2004 三峽藍染 節靜態展圖檔 212 212 件 699 2004 三峽藍染 節動態展圖檔 78 78 件 205 2004 三峽藍染 節動態展圖檔 579 579 件 660 2004 三峽藍染 節網頁資料 1031 1031 件 382

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 2004 三峽藍染 節網頁架構圖 2 件 0.429 與 廠 商 「 攝 影 人」合作案之拍 攝 藏 品 及 數 位 化檔案 75 75 件 868 與 廠 商 「 攝 影 人」合作案之挑 件文件 1 件 0.055 2004 藏品影像 清單 1 件 0.2 與 廠 商 「 攝 影 人」合作案之企 劃書 2 件 54.9 與廠商「貿達針 織」合作之 2005 秋 冬 流 行 趨 勢 文件 3000 2 件 0.344 智 慧 財 產 權 相 1000 3 件 0.0815

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 關文件 影像紀錄數位內容開發 計畫-國史特藏文物 紀錄片 動態影像 27 269 詞目更新 228,922 28 30 資料蒐集 813 圖檔掃瞄 圖片 781 4120.83 圖檔掃瞄 難字 93 3.6 點陣修圖 128 圖檔向量描繪 150 4.5 多媒體中華百科全書與 個性化生活創意產品之 研製 益智問答出題 3,010 86 0.44 貝 類 地 名 資 料 庫 865 219 1640 貝類資源 e 地圖研究 貝 類 文 物 典 藏 品相關資料庫 2,856 5,433 240 6142 生活中的植物-常民對臺 灣本土植物資源之利用 生活中的植物 2500 85 240 29208 241 0.091 商 務 平 台 程 式 設計 一式 10 虛擬海洋生物世界 II 及 其商業模式 商 務 產 品 影 像 702 49 49.6

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 拍攝 神 仙 魚 模 型 建 置 2 2 海 葵 魚 模 型 建 置 2 2 神仙魚 3D 動畫 2 海葵魚 3D 動畫 2 神 仙 魚 運 動 方 式攝影 30 一式 250 海 葵 魚 運 動 方 式攝影 30 一式 250 特 徵 平 台 相 關 圖片 6 資 料 庫 規 劃 設 計 一式 海 洋 生 物 數 位 資料 600 30 20 特徵編輯 Java 程式 一式 6

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 孔雀魚 3D 與魚 缸相關動畫 1 分鐘 MPEG 20 3D 魚缸相關動 畫遊戲程式 1 式 5 昆蟲科學教室 認識昆蟲 1000 120 5 昆蟲的生態 2000 150 5 昆蟲的保育 2000 125 5 昆蟲的行為 2000 80 4 昆蟲的分類 2000 100 5 昆 蟲資源 開 發 2000 50 3 螢火蟲的世界 認識螢火蟲 2000 50 1 螢 火 蟲 的 一生 2000 50 1 螢 火蟲的 保 育 2000 50 1 臺 灣的螢 火 蟲 2000 50 2 昆蟲科學網站資源在自 然與生活科技領域的教 學應用 賞螢去處 1500 50 3

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 螢 火 蟲 的 藝 文 世界 唱 唱念念 火 金姑 1000 20 2 螢 火蟲的 童 謠 1000 20 2 古 詩中的 螢 火蟲 1000 20 2 螢 火蟲的 諺 語成語 1000 20 2 青 少 年 兒 童 研 習營 少年 DIY 2000 20 2 少年觀察員 2000 20 2 少年昆蟲家 2000 20 2 昆 蟲闖關 活 動 2000 20 2 中 小 學 教 師 充 電營 教案製作區 1000 10 2 昆蟲藝文區 5000 20 2 昆蟲主題館 紅火蟻入侵 即時影像 昆蟲數位影音 60 670

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 網站 450 23 5.13 Flash 動畫 10 2.43 昆蟲分類快速鑑定方法 在數位資料與科學圖鑑 出版品及大專教科書之 應用 3D 環物攝影 184 13381 42 54500 數位典 藏內容之應用 --行動式深度旅遊系統之 研發 野外調查 2250 1350 *Flash 展 示 模 組 影 像處理 器 (Image handler) 8 組 Flash 展示模組 文 字 處 理 器 (Text handler) 3 組 Flash 展示模組 影 像 特 效 (Effect) 6 組 蘭嶼資料 地質篇 一圖一文 (共 15 組) 0.204 智慧型數位典藏加值-超 媒體虛擬展示之半自動 化合成 背景圖呈現 背景圖樣版 50 無線網路環境下複合式 因本計畫主要應用加值為無線網路環境下複合式數位典藏文物導覽及電子商務系統之研發,故無數位化的數位典藏文物產出。

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 數位典藏文物導覽及電 子商務系統之研發 * 故 宮 展 示 Kiosk 說明 1092 7 1034 7 1034 海報 2 張, 說明貼紙 3 張,摺頁 正反面 2 頁 虛擬展場 4993 2525 77 30 Virtools 之 執行檔,含 人物場景 Max 模型及 其貼圖(11 件文物 3109 個檔 案) 626 多模式中華文物 3D 立體 展示公共資訊系統 新版網站 2450 198 5 13 個 Flash 檔案,網站 33

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 整體共 235 個檔案 器具 3D 復原 番仔園文化 (南勢坑) 20 10 件 60.1 番仔園文化 (清水) 5 3 件 12.6 牛罵頭文化 (台中公園) 14 7 件 60.1 3D 復原器具 之過程動畫 1 1 件 25 中 部 考 古 遺 址 文化類型 中 部地區 遺 址文化概分 1 件 0.0315 代 表地區 之 繪製標示 1 1 件 12.4 台灣中部考古 3D 虛擬復 原及數位知識庫之建構 3D 動畫復原 台 中盆地 形 成過程 3D 2 1 5.58 製作中 地質科學數位典藏--「台 灣(閃)玉之美」影音加值 計畫 本計畫「目前並沒有實質作為結案部分的數位資料產出」;由於計畫本身是一個影片的紀錄與拍攝(Video)、輸出的媒體型態,牽涉到腳本,導演與當地演員 (居民)和場地氣候的配合,因此我們實質進入拍攝的階段預定在 2005.01;之前都是處於資料收集,討論;現場初堪、取景與訪問的階段,為腳本撰寫的前 製作業,所以無法提供如下資料。

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 台灣視障用數位典藏之 語音檢索系統 視障用 典藏 數位 有聲書 45 126 小時 以 mp3 有聲 書 呈現,每個 檔案約 30MB. 7560 運用已數 位化之視 障用有聲 書,設計可 供視障用 戶端以語 音操作模 式之書籍 查詢檢索 聽讀等 五妃廟 0 5,000 0 400 0 0 0 0 網站建構 70% 500 本項古蹟 數位化工 作完 70% 億載金城 0 5,000 0 300 0 0 0 0 網站建構 70% 500 本項古蹟 數位化工 作完 70% 府城七大古蹟數位典藏 赤崁樓 0 5,000 0 500 0 0 0 0 網站建構 70% 600 本項古蹟 數位化工 作完 70%

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實體數位化類型 文字資料 多媒體資料 後設資料 計畫名稱 資料群 細目名稱 1.文獻 掃描 (頁) 2.文字輸 入(字) 3.目錄/ 書目/標 籤(筆) 4.2D 影 像檔 (張) 5.3D 影 像檔 (張) 6.聲音 (Audio) (分鐘) 7.影片、 動態影 像 (Video) (分鐘) 8.動態 影音 (Flash) (分鐘) 9.其他(註 明類型、數 量及單位) 電腦儲存量 (MB) 筆數 MB 工作 描述 安平古堡 0 1,000 0 500 0 0 0 0 網站建構 10% 400 本項古蹟 數位化工 作完 10% 臺灣流行布料數位典藏 與創意加值之研究 布料資料庫 梭織物 500 352 500 150 荷、西、明鄭 1625 荷蘭 時期地圖 1 1.82 與現代地 圖校正 荷、西、明鄭 1714 年福建 省地圖 1 2.62 與現代地 圖校正 清領(封 山)1683-1895 1845 年台灣 島圖 1 2.41 與現代地 圖校正 應用地理資訊系統於東 臺灣歷史文化之數位典 藏研究 清領(封 山)1683-1895 1862 年皇朝 京省輿地總 圖 1 2.76 與現代地 圖校正 臺灣史前文化教育推廣 數位創意加值計畫 (II): 卑南遺址和卑南文化 卑南遺址標本 文物資料庫 【文物百寶 箱】 295 3.45 總計量 25 個計畫 71,549 600,082 4732 42110 164 7740 1005 160 166,953.302 274,465 2216.041

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二、網站/資料庫的開放使用

(一) 應用服務分項計畫網站: 管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 應用服務分 項計畫 http://aps.csi e.ntu.edu.tw Hardware-Sun Workstation;OS- Solaris(Unix);Web Server -Apache;Homepage- Flash 本網站除提供最新消息、計 畫簡介外,亦詳列各子計畫 之工作內容、活動資訊(包 括記錄和翦影)及研究成 果。「相關網站」中有國內 外數位內容產業相關網 站、國內實體博物館的網站 簡介和連結,以及政府補助 與輔導措施之介紹和連結。 是 許琛翎小姐 aps@mail.li s.ntu.edu.tw 否

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(二) 91 年度應用開放公開徵選計畫網站(共 16 個計畫) 管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 臺灣族譜資 訊網之建置 與應用 http://genealo gy.ace.ntnu.e du.tw 平台採用 IBM X series 主 機,網站作業系統採用 Windows 2000 server,利用 內建的 IIS 做為網站的 Web Server,資料庫以 Resin 做 為 container,應用系統是自 行開發的族譜詮釋資料及 世系關係自動建立系統,也 採用 Metalogy 輔助建檔, 內文網頁撰寫多屬 HTML 格式,影音動態網頁採用 Flash,並利用 Java Script Page 撰寫資料庫建檔,查 詢結果網頁以 XSL 設計。 臺灣族譜資訊網共分成「族 譜」、「姓氏」、「家族」、「宗 祠」、「尋根」與「建檔」6 個單元。網頁內容是以臺灣 地區姓氏族譜資料,進行數 位化處理為基礎,其中「族 譜」、「姓氏」、「家族」與「宗 祠」四個單元,是以文字內 容及相關圖片介紹為主,而 「尋根」單元提供資料庫檢 索服務,「建檔」單元則提 供使用者建立電子家譜之 機制。 是 cc4073@cc. ntnu.edu.tw 加值服務採會 員制 以 XML 可 延伸式標注 語言建立文 章標誌系統 研究-以蘇 軾詩詞為範 http://cls.adm in.yzu.edu.tw /CM/home.ht m Hardware-Acer Altos G300, OS-Win2000 Server, 網 頁 包含動態、靜態。 文學引用電腦作為研究的 輔助工具,最常見的是全文 檢索功能。本計畫以 XML(eXtensible Markup Language,可延伸式標注語 言)建立文章內容標誌 (Content Markup)系統,以 XML 主題圖(XML Topic Maps,XTM)的方式,提供 使用者有效呈現知識的理 想環境。 是 03-4638800 712 部分功能需要

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 大埔里的人 文與自然數 位博物館 http://puli.im .ncnu.edu.tw Hardware-IBM 相容 PC, OS-Windows2000 advance server,Web Server-IIS 5.0,網頁方面-動態(Flash) 及靜態(HTML+CSS)均有。 本計畫以中央研究院所收 藏的埔里史前遺址與南島 民族文物,以及科學博物館 現有的大埔里動物與植物 等基本素材,建立一個兼具 知識管理、展示與教育功能 的生物、文化多樣性數位博 物館。 049-291096 0-2795 台灣城市建 築 3D 數位 博物館 http://3dvrlab .sd.ksut.edu.t w/3dmuseum /3dmuseum-i ndex.htm 網站架設平台-PC,作業系 統-Linux,Web Server-Apache,網頁 -Shockwave。 本計畫整體架構共分為城 市、民居聚落、公共建築、 宗教與工商建築 5 個子計 畫,涵蓋臺灣史上幾個重要 時期的城市與建築空間。針 對臺灣歷史上城市與建築 空間變遷的展現,除在人類 實體空間的基礎上,提供二 度空間的瀏覽,亦上提供 3D 虛擬空間,此外,使用 者同時又能在相同類型的 城市建築空間中,體驗第 4 度象限,即時空穿梭的空間 變遷。 否 03-5731895 否

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 鶯歌陶瓷博 物館數位典 藏內容開發 計畫 http://yingko. mis.cycu.edu .tw

Hardware- IBM xSeries220 伺服器,OS- Microsoft Windows 2000 Server,Web Server-IIS Server,網頁屬 於動態網頁(後端由 ASP 程 式控制),資料庫採用 Microsoft SQL 2000 Server (設計架構參照 CDWA 格 式),多媒體應用呈現 Flash 6.0。 本計畫以臺北縣立鶯歌陶 瓷博物館為主題,並以虛擬 博物館的方式為設計主 軸,循序呈現陶瓷製作方法 與鶯歌巡禮等,並詳細介紹 國際著名的陶瓷製作專 家。此外,並依據國際公認 的後設資料格式(CDWA) 為基礎,規劃並建構數位典 藏的整合管理於服務環境。 是 03-2655418 社會學習領 域數位博物 館-迎曦網 --建置計畫 http://ysweb. npttc.edu.tw Hardware-宏碁 PIII 個人電 腦(PC),OS-Microsoft windows 2000 server + Access 資料庫,網頁部分 為動態網頁。 本 館 主 要 目 標 是 結 合 數 位、網路科技與教育應用的 研發,旨趣包含社區文化知 識的認識與記錄、網路及數 位科技知識的應用及教育 的傳承。建置重心涵蓋高屏 地區多樣的原住民、客家、 河洛與眷村等不同社區的 文化紀錄,從社區出發,研 發社會學習領域的創意和 統整課程。 是 mail036@m ail.npttc.edu .tw 否

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 台灣科技文 物與工業技 術數位典藏 之建置與推 廣-知識傳 承的要角: 印刷技術 http://digital. nstm.gov.tw Hardware-IBM @server xSeries 235,OS- window 2000 server and SQL server,web server- IIS,網 頁使用動態的 Flash and metadata 動態資料庫。 本網站主要包含科學工藝 博物館印刷科技文物之數 位典藏,以及由成大工設系 設計的網路主題內容-印 刷術。本網站運用資訊科技 與 Metadata 技術,建置數 位典藏資料庫,進行印刷文 物記錄保存,並結合主題內 容,達到博物館推廣蒐藏、 展示、教育及研究的目標, 依不同層級學習者,設計學 習介面,提供一般民眾及研 究人員多種檢索及查詢介 面。 是 07-3800089 否 物理治療數 位博物館典 藏計畫-健 康生活主題 館計畫 http://www.ta iwanpt.net Hardware-華碩 Server workstation,OS-Windows 2000 Advanced Server, Web Server-IIS 5.1 版本, 網頁屬於 Active Server Page(ASP)輔以 flash, WMV 的互動網頁。 本博物館企圖結合電影技 巧以及數位化資訊,運用連 續性的畫面,保存逐漸佚失 的寶貴史料,並提供可信的 物理治療、相關疾病防治及 健康促進的知識。 是 dm@taiwan pt.net 可免費加入會 員,訂閱電子 報

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 故宮文物數 位博物館計 http://www.n pm.gov.tw/d m/dm.htm 網頁伺服器-SUN workstation + Solaris+Netscape web server-應用程式伺服器: IBM PC Server + Windows 2000 server+IIS web server,網頁格式:靜態 HTML、動態 ASP、 FLASH。 故宮已建置完成「明清琺瑯 工藝」、「宋代書畫冊頁之 美」、「佛經圖繪詳說」、「鈞 窯之美」及「書畫菁華」等 主題數位博物館網站,讓使 用者能透過網際網路,完整 地欣賞故宮典藏精品,克服 並突破時空的限制。網站以 圖文並茂的多媒體進行解 說,並提供資訊檢索功能, 讓使用者更易獲取文物相 關知識。 是 02-28812021 ext.741 否 配合九年一 貫教育昆蟲 數位博物館 內容普及化 及線上教學 活動之建立 http://www2. entomol.ntu.e du.tw/91inse ct/ Hardware 是 HP server,OS 採用 Windows 2000 NT, Web Server 採用 Apache, 網頁屬靜態網頁及部份 JSP 動態網頁。 本計畫為「昆蟲數位化博物 館之建立—蟲蟲總動員」之 延續,今年計畫內容除了保 留原有「昆蟲科學教室」、 「螢火蟲之自然與人文展 示」與「臺灣昆蟲與璊類資 源數位館」之主題外,並以 中小學教師及學生為主,採 用會員制的方式,製作一系 列適合教師及學生使用的 學習單元。 是 02-23630231 ext.3644 否

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 台灣古蹟巡 http://dnastud io.ckitc.edu.t w/dm/ Hardware-IBM workstation,OS-Microsoft windows 2000,Web Server-Microsoft windows IIS5.0,網頁屬動態網頁 (Flash+Asf) +靜態網頁 (HTML)。 本網站蒐集臺灣本島從北 到南以及離島,近 500 多處 古蹟之文獻資料、建築特 色、圖片及新舊照片,結合 歷史建築與電腦專業,以數 位多媒體方式介紹臺灣古 蹟,並搭配許多相關主題, 讓使用者了解古蹟並將之 融入生活 否 02-29313416 ext.272 否 台灣社會人 文影音數位 博物館 http://www.si nica.edu.tw/~ video/

Web Server-SPARC center 2000E Solaris 2.5.1(Apache),Database Server- Oracle8i,基本上為 靜態網頁,但互動式學習單 元為動態(Flash)網頁。 本計畫蒐藏之內容為台北 藝術大學科技藝術研究中 心副教授李道明,提供其 10 餘年來拍攝蒐錄的 5,000 餘卷(約 2,000 餘小時),包 含臺灣原住民族之傳統文 化與社會現況、環保與生 態、社會運動與政治民主化 等影像資料。 是 video@gate. sinica.edu.t w 否

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 台灣視覺記 憶數位博物 http://techart. tnua.edu.tw/~ twmemory/in dex.html

Web 平台-SPARC center 2000E Solaris 2.5.1,Web Server-Apache,Database server 平台-Linux,Database 系統-SQL+php,網頁方面-基本上為靜態網頁,但互動 式學習單元為動態(Flash) 網頁。 它是「臺灣老照片數位博物 館」的延伸,目前擴展為三 大數位博物館:「臺灣老照 片數位博物館」、「民族藝師 數位博物館」與「傳統節慶 數位博物館」,典藏資料種 類包括老照片、明信片、漫 畫、 地圖、手繪圖片、畫 作與翻攝民俗器等平面視 覺記憶資料。 是 techart@tec hart.tnua.ed u.tw 否 「掌中乾坤 -布袋戲」 數位博物館 http://folkarti st.e-lib.nctu.e du.tw/ 台灣民間藝術家方面- Hardware-HP NetServer(x86), OS-Windows 2000 Server, Web Server-IIS 5.0,動態網 頁(run 程式)。 掌中乾坤方面- Hardware-HP NetServer(x86), OS-Windows 2000 Server, Web Server-IIS 5.0,動態網 頁。 交大圖書館聯合資科系與 應藝所,及國家高速電腦中 心,組成計畫團隊,陸續於 「臺灣民間藝術家數位博 物館」的數位典藏,建置多 位臺灣本土藝術家的主題 館,用靜態的文字圖片與動 態的虛擬實境,以及多媒體 影音等方式,呈現資料。 是 03-5712121 ext.52622 否

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 台灣佛教數 位博物館: 蓬萊淨土遊 http://mars.cs ie.ntu.edu.tw/ formosa Hardware-Sun Workstation, OS-Solaris(Unix),Web Server-Apache, Homepage-Flash 本計畫承續多年來佛學資 料庫建構、大量全文文獻典 藏及佛學數位博物館應用 等經驗,建構臺灣佛教資料 庫,結合網路、多媒體、視 覺設計、腳本設計、內容管 理及檢索技術等,建立一國 際化,且屬於各年齡層適用 的臺灣佛教數位博物館。 是 02-28058791 否 織品服飾數 位館-鐘毓 西南 http://www.tc dm.fju.edu.t w/ 網站平台系統-Microsoft Win2000 Server,系統程式 -Web Server Apache & Resin,Database server Microsoft SQL 2000,網頁 是動態網頁(Flash)。 本計畫將輔大織品服裝所 「中華服飾文化中心」典藏 之彝族、侗族、傣族、哈尼 族、白族與苗族等中國西南 少數民族服飾,規劃主題館 與教育館,進行網路展示及 建構互動式學習。 是 02-29031111 ext.2114 否

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(三) 92 年度創意加值公開徵選計畫網站(共 15 個計畫) 管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 藝購商城 http://140.11 3.131.131/M LE/Applicati on/

four-tier (1. Web-base client, 2. Server-side ASP.NET program, 3. Middleware object classes for Database and Server-side program communication, and 4. Database) (一)設計個人化數位博物 館;(二)建立網路商城;(三) 開發可能的加值商品;(四) 開發「布袋戲、傀儡戲、歌 仔戲」三個數位博物館所需 的資訊瀏覽與檢索系統。 是 sychen@cis. nctu.edu.tw 免費加入會員 發現臺灣植 http://taiwanf lora.sinica.ed u.tw Web Server-Apache 「發現臺灣植物」扮演典藏 單位和社會大眾之間的橋 樑角色,主要功能為:(一) 厚植「臺灣本土植物資料 庫」加值的人力資源和研發 能力;(二)提昇大眾使用 「臺灣本土植物資料庫」的 能力;(三)推動國內數位內 容產業的發展。 是 listera@gate .sinica.edu.t w 否

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管理者聯絡 資訊 資料庫/ 網站名稱 資料庫/ 網站網址 (URL) 架構方式 資料庫/網站內容說明 是否具 檢索功 能 姓名/電話 一般大眾是否 需要帳號及密 碼登錄(是/否) 登錄帳號 【註一】 登錄密碼 【註一】 資料庫內資料 筆數(單位:筆) 台灣科技文 物及工業技 術數位典藏

IBM server、J2SE 1.4.0、Resin Server 2.1.0 整合工博館豐富的印刷文 物相關蒐藏、研究及教育活 動資源,結合成功大學工業 設計研究所設計能力、微妙 軟體公司 3D 網路技術及遠 端網路學習平台,創造一個 博物館虛擬的網路展示及 教育加值空間。 是 chengwei@ mail.nstm.g ov.tw 否 台灣社會人 文影音資料 http://ec-vid eo.iis.sinica .edu.tw http://auth. wordpedia.c om/ Java、JSP、PHP on Linux + Apache、ASP、ASP.Net on Win2K + IIS、Video by Real Media and Microsoft Media Streaming;Hardware-Asus Server 1600R;Os-Linux; Web Server-Apache、 Tomcat;Hardware-Asus Server 1600R;Os- Windows2000、Media Server; Program Language-Java、 JSP、SQL、Javascript 建構一個提供大量台灣社 會人文電子影音素材之「台 灣社會人文影音資料庫」。 這批影音素材透過影音檢 索、片庫管理系統與網站交 易機制,使用者加入會員 後,可以方便的執行影音檢 索、瀏覽、編輯、播放、購 買等多種功能,藉此將台灣 珍貴的影音資料提供給大 眾進行加值應用並提昇其 商業價值。 是 王祥安 sawang@iis .sinica.edu.t w 劉建成 andersen@y lib.com 部分功能採會 員制

參考文獻

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