3D
學習架構
ArcMap的3D Analyst功能
2 開啟ArcMap =>加入「Z_point.shp」圖層開啟ArcToolBox => 點選 3D Analyst Tools => Create TIN => 開啟 Create
開啟ArcToolBox => 點選 3D Analyst Tools => Create TIN => 開啟 Create TIN 對話視窗 => 填入各欄位資料 => OK
ArcMap的3D Analyst功能
4表面積及體積計算
ArcToolBox => 點選 3D Analyst Tools => Functional Surface => Surface Volume => 開啟 Surface Volume 對話視窗 => 輸入資料如下 =>OK
Volume => 開啟 Surface Volume 對話視窗 => 輸入資料如下 =>OK
ArcCatalog 的3D展示
6ArcScene
ArcScene為3D分析外掛模組其中之一的應用介面,其讓你
有效管理你的GIS 3D資料,執行、產生、展示3D圖層的特性。
你也可以由已存在的
資料轉換為
的圖層資料
透過
你也可以由已存在的2D資料轉換為3D的圖層資料、透過
ArcMap使用一個有提供高程料的地表圖層來產生3D的向量圖
層或圖元。
層或圖元。
ArcScene讓你可以導航或是互動GIS資料產出一個近似於真
實世界的常景,如導航於電線杆或是電力線
ArcScene的使用介面
1點圖層的3D符號展示-單一符號
(以A
S
內建3D建物模型為例)
(以ArcScene內建3D建物模型為例)
1開啟ArcScene =>加入點圖層(buiding_point.shp) => 滑鼠左鍵點選圖例視窗中 點圖層顯示符號 > 開啟S b l S l t 設定框 >由M S b l 選擇需要之 點圖層顯示符號 => 開啟Symbol Selector設定框 =>由More Symbols選擇需要之 符號樣式 => 3D Buildings => Commercial => bank1 => OK
點圖層的3D符號展示-單一符號
(以A
S
內建3D建物模型為例)
(以ArcScene內建3D建物模型為例)
2點圖層的3D符號展示-以欄位值設定
(以ArcScene內建3D建物模型為例)
1(以ArcScene內建3D建物模型為例)
1開啟ArcScene =>加入點圖層(buiding_point.shp) => 滑鼠右鍵按
「 b idi i t h > P ti > S b l 頁籤 >V l Fi ld 「 buiding_point.shp 」 => Properties => Symbology頁籤 =>Value Field:
點圖層的3D符號展示-以欄位值設定
(以ArcScene內建3D建物模型為例)
2(以ArcScene內建3D建物模型為例)
2滑鼠左鍵點選兩個符號值前之點符號 => 開啟Symbol Selector設定框 =>由More Symbols選擇需要之符號樣式 => Class 1: 3D Buildings
Commercial:office30s & Class 2 3D Buildings Commercial:storeTheater
點圖層的3D符號展示-以欄位值設定
(以ArcScene內建3D建物模型為例)
3線圖層的3D符號展示
1開啟ArcScene =>加入線圖層(croad.shp) => 滑鼠右鍵按「 croad.shp 」 =>
P ti > S b l 頁籤 >V l Fi ld T > 取消勾選S b l Properties => Symbology頁籤 =>Value Field: Type => 取消勾選Symbol check box => Add Value => 選擇1&2值後 => OK
線圖層的3D符號展示
2滑鼠左鍵點選兩個符號值前之線符號 => 開啟Symbol Selector設定框 =>由More Symbols選擇需要之符號樣式 => Type 1: 3D Basic: 4LandRoad & Type 2 3D Basic: Double Yellowline (Width:10)
線圖層的3D符號展示
3面圖層的3D符號展示
2開啟ArcScene =>加入面圖層(Building.shp) => 滑鼠右鍵按「 Building.shp 」 > P ti > E t i 頁籤 >勾選E t d f t i l > 開啟 => Properties => Extrusion頁籤 =>勾選Extrude features in layer => 開啟
Expression Builder視窗=> 設定要產生高度的欄位為Height => OK
套用地形高程模型(DTM)
1開啟ArcScene =>加入影像圖層(image.sid) => 滑鼠右鍵按「 Image.sid 」 =>
P ti Properties
套用地形高程模型(DTM)
2Base Heights頁籤 => 在Height部分設定為「Obtain heights for layer from surface」
>指定地形高度資料為dt >調整Z U it C i 的 t 值為5 =>指定地形高度資料為dtm =>調整Z Unit Conversion 的custom值為5
套用地形高程模型(DTM)
3動畫設定-以線圖層當飛行路徑
1動畫設定-以線圖層當飛行路徑
2 加入2D flight path.shp => 使用加入 _ g _pa . p 使用 選取工具(Select Features)選取 路徑參考線段 => Animation 選單 中選擇 Create Flyby from
中選擇 Create Flyby from
path … => 輸入資料如右 => 開 啟Animation Controls => 播放