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地理資訊系統-3D空間分析及展示

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Academic year: 2021

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(1)

3D

(2)

學習架構

(3)
(4)

ArcMap的3D Analyst功能

2 開啟ArcMap =>加入「Z_point.shp」圖層

開啟ArcToolBox => 點選 3D Analyst Tools => Create TIN => 開啟 Create

開啟ArcToolBox => 點選 3D Analyst Tools => Create TIN => 開啟 Create TIN 對話視窗 => 填入各欄位資料 => OK

(5)
(6)

ArcMap的3D Analyst功能

4

表面積及體積計算

ArcToolBox => 點選 3D Analyst Tools => Functional Surface => Surface Volume => 開啟 Surface Volume 對話視窗 => 輸入資料如下 =>OK

Volume => 開啟 Surface Volume 對話視窗 => 輸入資料如下 =>OK

(7)
(8)

ArcCatalog 的3D展示

6

(9)

ArcScene

ArcScene為3D分析外掛模組其中之一的應用介面,其讓你

有效管理你的GIS 3D資料,執行、產生、展示3D圖層的特性。

你也可以由已存在的

資料轉換為

的圖層資料

透過

你也可以由已存在的2D資料轉換為3D的圖層資料、透過

ArcMap使用一個有提供高程料的地表圖層來產生3D的向量圖

層或圖元。

層或圖元。

ArcScene讓你可以導航或是互動GIS資料產出一個近似於真

實世界的常景,如導航於電線杆或是電力線

(10)

ArcScene的使用介面

1

(11)

點圖層的3D符號展示-單一符號

(以A

S

內建3D建物模型為例)

(以ArcScene內建3D建物模型為例)

1

開啟ArcScene =>加入點圖層(buiding_point.shp) => 滑鼠左鍵點選圖例視窗中 點圖層顯示符號 > 開啟S b l S l t 設定框 >由M S b l 選擇需要之 點圖層顯示符號 => 開啟Symbol Selector設定框 =>由More Symbols選擇需要之 符號樣式 => 3D Buildings => Commercial => bank1 => OK

(12)

點圖層的3D符號展示-單一符號

(以A

S

內建3D建物模型為例)

(以ArcScene內建3D建物模型為例)

2

(13)

點圖層的3D符號展示-以欄位值設定

(以ArcScene內建3D建物模型為例)

1

(以ArcScene內建3D建物模型為例)

1

開啟ArcScene =>加入點圖層(buiding_point.shp) => 滑鼠右鍵按

「 b idi i t h > P ti > S b l 頁籤 >V l Fi ld 「 buiding_point.shp 」 => Properties => Symbology頁籤 =>Value Field:

(14)

點圖層的3D符號展示-以欄位值設定

(以ArcScene內建3D建物模型為例)

2

(以ArcScene內建3D建物模型為例)

2

滑鼠左鍵點選兩個符號值前之點符號 => 開啟Symbol Selector設定框 =>由More Symbols選擇需要之符號樣式 => Class 1: 3D Buildings

Commercial:office30s & Class 2 3D Buildings Commercial:storeTheater

(15)

點圖層的3D符號展示-以欄位值設定

(以ArcScene內建3D建物模型為例)

3

(16)

線圖層的3D符號展示

1

開啟ArcScene =>加入線圖層(croad.shp) => 滑鼠右鍵按「 croad.shp 」 =>

P ti > S b l 頁籤 >V l Fi ld T > 取消勾選S b l Properties => Symbology頁籤 =>Value Field: Type => 取消勾選Symbol check box => Add Value => 選擇1&2值後 => OK

(17)

線圖層的3D符號展示

2

滑鼠左鍵點選兩個符號值前之線符號 => 開啟Symbol Selector設定框 =>由More Symbols選擇需要之符號樣式 => Type 1: 3D Basic: 4LandRoad & Type 2 3D Basic: Double Yellowline (Width:10)

(18)

線圖層的3D符號展示

3

(19)
(20)

面圖層的3D符號展示

2

開啟ArcScene =>加入面圖層(Building.shp) => 滑鼠右鍵按「 Building.shp 」 > P ti > E t i 頁籤 >勾選E t d f t i l > 開啟 => Properties => Extrusion頁籤 =>勾選Extrude features in layer => 開啟

Expression Builder視窗=> 設定要產生高度的欄位為Height => OK

(21)
(22)

套用地形高程模型(DTM)

1

開啟ArcScene =>加入影像圖層(image.sid) => 滑鼠右鍵按「 Image.sid 」 =>

P ti Properties

(23)

套用地形高程模型(DTM)

2

Base Heights頁籤 => 在Height部分設定為「Obtain heights for layer from surface」

>指定地形高度資料為dt >調整Z U it C i 的 t 值為5 =>指定地形高度資料為dtm =>調整Z Unit Conversion 的custom值為5

(24)

套用地形高程模型(DTM)

3

(25)
(26)

動畫設定-以線圖層當飛行路徑

1

(27)

動畫設定-以線圖層當飛行路徑

2 加入2D flight path.shp => 使用

加入 _ g _pa . p 使用 選取工具(Select Features)選取 路徑參考線段 => Animation 選單 中選擇 Create Flyby from

中選擇 Create Flyby from

path … => 輸入資料如右 => 開 啟Animation Controls => 播放

參考文獻

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