(一) 互動式服務的效益
根據Forrest Research 研究指出,2004 年全球互動電視服務帶來 的營收將達到200 億美金(US$ 20 billion),其中廣告營收達美金 110 億(US$ 11 billion)、電視商務為 70 億美元(US$ 7 billion)、訂戶 收視費為20 億美元(US$ 2 billion)(Open TV White Paper,2000:11)。 提供互動式服務除了是因應整個傳播技術演進與消費市場的需求
外,對經營者而言更能達到經濟效益,這樣的經濟效益主要由三方面 來看(李松竹、陳自強,2001):
1.由使用者產生的經濟效益
互動電視除了提供Live channel 外,還能提供各項加值服務。例 如透過互動電視平台,能提供各種教學課程(例如:語言學習、企業 教育訓練、各種終身學習課程等)、電視商務等,當使用者願意付費 使用這些服務或購買產品時,業者將能從中收益。
2.由廣告產生的經濟效益
廣告一直是電視媒體收益的來源之一,當互動電視能提供精準的 一對一行銷(one to one marketing)時,企業與廣告商將願意使用此 一媒體刊登廣告。
3.提升競爭優勢和維護訂戶的數量
當同一地區有多家業者相互競爭時,若能依據消費者需求提供合 乎成本且競爭者未提供的服務時,將可吸引有興趣的使用者加入或避 免訂戶流失。
(二) 互動式服務的考量
根據提供互動式服務時,使用者與服務的互動方式是相當重要 的,其中有幾個方面必須加以考量:
1.操作的簡易性
電視與電腦在操作環境、使用者的使用心態上存在著很多差異,
互動式服務選擇在哪一個平台上呈現,需考量該媒體的特性與使用者 的使用習慣。互動式電視節目的應用可以有相當多的變化,但不管如
何搭配,都要以簡單、容易使用為最高原則。讓觀眾幾乎分不出電視 與網際網路之間的距離,也就這些互動式服務必須讓使用者可以由簡 單的輸入裝置直接進行操控,不需太多複雜的訓練即能直接使用(資 策會資料,1998)。
表2.4.5 電腦與電視使用上的差異
電視 電腦
收視距離 2 公尺 30 公分左右
操作控制 遙控器 數個按鈕 滑鼠 一百多個按鍵 使用心情 放鬆的 娛樂、消遣 專注的 工作、查資料
解析度適合呈現的內容 影像 文字
說明:一般而言收看電視時觀眾是被動的角色,電腦則需要使用者投助教 多注意力。因此互動電視如何在此中取得平衡點,是亟需考量的議題。資 料來源:黃彥達,2001。本研究製表整理。
2.畫面的豐富性
科技越來越進步,媒體的表現形式也越來越多元,對於習慣使用 傳統媒體的閱聽人而言,可能造成混亂或無所適從。當閱聽人習慣高 品質的電視畫面與全球資訊網上以文字為主的瀏覽介面時,互動電視 畫面在設計安排上,應著重於吸引使用者目光進而使用。互動設計的 物件是一連串的動作(action),動作的發生必定與資訊內容有關,
因此成功的互動設計必須在軟體科技的配合支援下,與資訊內容互相 整 合 交 融 才 有 意 義 , 否 則 互 動 的 設 計 只 會 流 於 無 用 的 陪 襯 物
(Mok,1996)。良好的互動設計必須符合下列四個條件:第一,使用 者必須能掌握部分的主控權,可自行決定要讀取的部分,並能隨時中 止指令或重新開始。第二,畫面的編排設計在調性上應維持一致性,
以方便讀者熟悉使用﹔第三,認何互動裝置都需提供同一脈絡中相關 的資訊﹔第四,互動性的設計須與文本內容相呼應。因此在整體設計 上應以使用者導向的原則為主。
表2.4.6 互動設計的原則
互動設計的原則 說明
可預測性 需兼顧設計者、使用者及組織形象的可預測性 一致性 需注意視覺上的一至性
層次 由淺至深的層次安排
容錯 允許使用者操作上的錯誤,自動調節功能 清楚 介面各元素必須清楚易辨
單純 功能性選項應單純化,以免使用者分心 回饋 注重使用者能得到立即回饋
操作 兼顧讀者的操作模式與心路歷程
速度 畫面呈現的速度需適合使用者瀏覽、閱讀 多元 需利於各種讀者使用
說明:Mok 針對使用者圖像介面設計提出了十個原則,來說明良好的互動 設計需具備的特質。資料來源:Mok,1996.
3.品質的穩定性
互動式服務允許同一時間多位使用者進行資料存取,當中可能涉 及金流與交易機制,因此服務品質必須具備高度的可靠性與穩定性。
當用戶因為頻寬不足的關係而無法使用這類服務,或者是在執行的過 程中場出錯時,會造成使用者不滿。以目前網際網路服務而言,使用 者認為造成其使用上之困擾的因素分別有網路塞車、連線費用過高、
缺乏有用的資訊、資訊搜尋有困難、瀏覽器不易使用等問題(趙怡、
陳俊德,2001:5)。
表2.4.7 網路使用者使用上的困擾
困擾項目 比例
網路塞車 75%
連線費用過高 35%
缺乏有用的資訊 23%
資訊搜尋有困難 21%
瀏覽器不易使用 7%
其他 1%
說明:根據資策會進行的網路調查顯示,一般網路使用者對於網路頻寬的 需求較高。未來若藉由網路提供影音節目時,業者應考量頻寬的問題,避 免視訊流產生延滯、不流暢之情形。資料來源:資策會NII 科專計劃,轉 引自趙怡、陳駿德,2001。
(三) 互動式服務內容
互動電視未來將充滿無限商機,然而在這個新興的媒體平台上要 提供什麼樣的服務內容?除了要考量消費者的需求外,對電視台而言 其收益來源亦是相當重要的課題。根據Yankee Group 研究,2005 年 西歐地區連網家庭市場將由互動電視連網者超越以PC 方式連網者。
報告中預測,2001 年年底 PC 連網家庭數為 4,540 萬,猶高出互動電 視連網家庭,約2,450 萬,但到了 2005 年時,互動電視連網家庭將 以8,120 萬的用戶領先以 PC 連網的 8,060 萬用戶數。至於歐洲經由 互動電視所進行的電子商務 (t-commerce)交易額預估也將從目前的 2 億6,750 萬美金攀升達 2006 年時的 170 億美金。
Yankee Group 指出,無力負擔 PC 設備,卻對透過互動電視平台 可提供電子郵件及線上銀行、購物、旅遊、賭博等服務功能感興趣的 民眾,以及因缺乏預算或空間購置新的PC,卻急切需求另一部互動 式設備的家庭,可望成為互動電視連網市場的主要標的。隨著互動電 視市場的蓬勃,傳播媒體和娛樂事業等內容提供者將開始扮演著舉足 輕重的角色,有線電視及衛星業者也會成為內容頻道商積極拉攏的對 象。而在互動式影音媒體的傳送與內容整合功能方面都凌駕於PC 的 情況下,互動電視將成為主力的寬頻媒體。(The Yankee Group 研究 報告,轉引自陳怡伶,2001)因而如何運用著個互動平台提供服務,
將是互動電視推展的成敗關鍵。
從技術層面來探討,根據互動電視服務依雙向程度可區分成五個 層級,如表 2.4.8,互動層級越高所提供的服務越多也越複雜(王國 雍,1995)。層級 0 提供的是連續性線性播放(linear playback)的方
式,用戶在所提供的頻道中作選擇,未來的運用例如即時轉播的新聞 及運動比賽,因此仍有存在的必要。層級1 在頭端與用戶端都具備了 智慧型和立即的信號處理能力,因此可提供隨選視訊(VOD)服務,
使用者能選擇想看的影片內容,並控制其快轉、停止、倒轉。層級2 以後則是採非線性播放(Nonlinear Playback)的方式,此層級使用者 可 與 談 端 交 談 , 並 且 隨 意 操 控 某 段 節 目 播 放 、 進 行 電 視 商 務
(TV-Commerce),此外也能取得天氣資訊、旅遊資訊等。層級 3 使用者除了在資訊服務的選擇更多化外,亦能選擇提供服務的伺服
– 線性播放(linear playback)
– 觀眾可和頭端交談,像控制 Playback)
– 觀眾可和頭端交談,像控制 playback)
– 觀眾可自由選擇 Server 和 playback)
– 觀眾可自由選擇Server,並
以目前技術發展以及國外互動電視服務的內容來看,互動式服務 可以大略的分類有以下幾類(李竹松、陳自強,2001):
1.瀏覽式服務:包含電子節目選單、計次付費電視、數位音樂服務、
鎖碼功能與緊急通告系統。
2.數據服務:提供天氣、股票、運動賽事等即時資訊。
3.通訊服務:提供聊天室、電子郵件、網路電話、視訊會議等功能。
4.電子商務服務:提供電視商務服務,例如電視購物、電子銀行。
5.電視遊戲服務:在數位有線電視中因為沒有具備高速的運算與繪圖 處理器,所以無法提供十分先進的電視遊戲,不過能提供記憶體需求 量較少的遊戲。
6.增強性電視服務:就是將一般電視功能提升到互動式的效果,例如 在節目當中進行觀眾意見調查或在收看廣告時點選產品獲得詳細資 料。
覃逸萍(2000)指出,美國廣播人協會一九九九年的年會中
(NAB’99)曾以互動電視為主題進行討論,與會者一致相信:不論 是對有線電視業者、直播衛星業者或是無線業者來說,互動服務都是 一個絕佳契機。儘管對於「消費者想要哪些服務?」、「什麼是互動 電視成長的動力?」等問題沒有統一的答案,可是大家皆認為第一步 是要讓電視台的老闆相信互動電視能夠賺錢,而且是透過「電子商務
(e-commerce)」創造財源,這也將是未來互動電視主要的商業模式
(business model),這種新型態的商業模式將以具競爭力的「內容」
為成功的基礎。
其中數據服務(data casting)在未來被視為是所有數位化投資 中,最快速回收的服務項目。CBS 副總裁 Robert Seidel 指出,除了正
常的電視節目播送外,將利用剩餘的頻寬空間進行資料傳遞。Seidel 進一步指出,美國近七百億的折價券(coupon market)是 CBS 積極 想投入的項目。這是因為折價券在美國人生活中扮演極為關鍵的角 色,民眾相當注意相關訊息,因此CBS 即與部分製造商設計生產「電
常的電視節目播送外,將利用剩餘的頻寬空間進行資料傳遞。Seidel 進一步指出,美國近七百億的折價券(coupon market)是 CBS 積極 想投入的項目。這是因為折價券在美國人生活中扮演極為關鍵的角 色,民眾相當注意相關訊息,因此CBS 即與部分製造商設計生產「電