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近日認識了新名詞「提喻法(Synecdoche)」,簡單的說即是一種以部分比喻 整體的一種代稱法。例如佛洛依德認為人的本質就是性,在夢的工作中,性和陽 具就足以提喻整個社會(ModerateWood, 2009),我個人覺得提喻法的確是用來

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類比夢境的一個貼切說法,夢裡面的斷簡殘篇,即可藉由意識和潛意識的協同運 作,發展出一個長篇完整的故事,或是背後的意義出來。引用 Rob Preece (2006) 提到夢境沒有中心的主題,反而是一個個圍繞著主題公轉的自轉小圈圈的說法,

對照榮格學派中集體潛意識的定義,最核心的主題便可比喻為集體潛意識的核 心,但是想要表達,釐清此核心是可遇不可求的,特別是該核心外圍可能有無數 個衛星般的次核心,核心外的自轉小圈圈又何其多,可見直搗黃龍是多麼困難。

而本作品或許只做了其中幾個主題的幾個小圈圈,就已經頗為龐大。

因此在未來相關作品的建議上頭,要體現夢境,特別是群體夢乃至於人類集 體意識的部分,除了指望科技的精進外,比較實際的作法應該是摒棄本作品一種 偏向「純手工」的製作模式,利用影像資料庫建檔,和精準的搜尋與控制程式,

讓大多數內容透過自動化產生,然而自動化產出的程度要真的和實際作夢時一 樣,或是有所節制讓人們能細細品味,還需要進一步思量。其次,可以嘗試建立 夢境內容資料庫,這方面的功夫其實其來有自,但是多半為科學研究所用,這裡 作者期盼的是以藝術產出為取向的資料處理模式,可是這種作法還需思考是否也 侷限了創作的自由性。第三,以作者本身來說,在製作過程中深感不足,姑且不 論完全不懂的配樂、一知半解的程式設計,就連一向自認最為拿手的影片拍攝,

也時常遇到瓶頸。這些相關技術和歷練都是選擇走這條路必須持續鍛鍊的;此 外,在製作過程中有過一些外包的機會,也讓我體認到單打獨到的困窘處,未來 無論如何,還是應該往團隊合作的方式進行,才有機會朝 100%真實夢境的境 界,推進毫釐。

最後,我很高興我建造了這間夢屋,儘管不知道是萬丈高樓,還是萬丈深淵,

都是一次完美的淬煉,讓自己頗有脫胎換骨之感;不管如何,這間夢屋雖然是大 家的,但包括我自己,都能在裡頭找到屬於自己的私密角落,讓私密的幸福感洋 溢,讓夢想的可能無止境延續。

不知道在此之後做的第一個夢會是什麼,相信是好夢。

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