第四章 《延伸》之創作方法與步驟
第二節 第二樂章–《木笛幻想曲》
高音木笛(Soprano)、中音木笛(Alto)、次中音木笛(Tenor)
3. MIDI 踏瓣:Behringer FCB 1010 Midi Foot Controller
Behringer FCB 1010 Midi Foot Controller 提供了 10 個基本踏瓣的開 /關控制,10 組以上的記憶庫,也就是 100 個以上的獨立 MIDI 訊號可被運用,
其最簡單的功能為利用 MIDI 訊號控制電腦工作。(圖 25)
圖 25 FCB1010 與電腦連結
4.2.2 記譜法說明
第二樂章–《木笛幻想曲》(Fantasia for Recorders)之記譜法,採用了 傳統音樂記譜法與現代音樂記譜法做為創作記錄,作品說明如下:
1. 樂器使用說明:以文字框標示該樂段需使用的樂器,如:Soprano recorder、Alto recorder、Tenor recorder。(譜例 3)
譜例 3 《木笛幻想曲》樂器使用標示
2. 樂器演奏指法說明:為製造特殊演奏效果,樂譜中以木笛的指法數字 標示,如:0123456、012346。(同譜例 4-3)
3. 演奏動作說明:為使音樂演奏的舞台效果鮮明,樂譜中以 turn right
(轉身向右)、turn left(轉身向左)提示演奏者該有的動作。(譜例 4)
譜例 4 《木笛幻想曲》演奏動作標示
4. MIDI 踏瓣號碼說明:演奏者於演奏同時,需以腳踩踏 MIDI 踏瓣,於 樂譜中標示該樂段需踩踏的踏瓣編號。(譜例 5)
譜例 5 《木笛幻想曲》MIDI 踏瓣編號標示
5. 即興演奏記譜說明:樂譜中的即興演奏記譜共有四個,分別為短音吹 奏、上滑音吹奏、下滑音吹奏、自由吹奏。這四種演奏法可以自由編 排,並且運用 MIDI 踏瓣編號七、編號八的功能做即興演奏。(譜例 6)
譜例 6 《木笛幻想曲》即興演奏記譜
4.2.3 軟體介面設計說明
筆者使用 MAX/MSP 軟體作為即時互動音樂作品《木笛幻想曲》之平台,其 中包含了 MAX 隨機產生 MIDI 訊號的設計,以及 MSP 之 VST~物件所構成的外掛
效果器使用介面,藉著 MIDI 踏瓣的控制與電腦同步運算做電子音播放與即時聲 音回饋的結果,以達到演奏者與電腦聲響互動之目的。以下將說明此作品之軟 體介面設計:(圖 26)
圖 26 《木笛幻想曲》MAX/MSP 軟體介面設計圖
1. 利用 VST Instrument 改變音色:
以準則作曲手法產生隨機的 MIDI 訊號(包含音高、音量、音長)所設 計的介面(圖 27),並且透過 MSP 之 VST~物件,嵌入軟體音源器(圖 28), 使原本單調的電子聲變為較豐富的音色。此設計中,prepend 144 代表 16 個 MIDI 頻道的開關控制,主要功能在於使 VST Instrument(外掛軟體音 源器)做訊號辨識與轉換,並且讓音效介面做數位訊號轉換為類比訊號
(DAC)而透過喇叭發出聲響。
圖 27 《木笛幻想曲》準則作曲法產生 MIDI 訊號介面
圖 28 《木笛幻想曲》外掛軟體音源器控制介面
2. 外掛效果器:
以 VST~物件嵌入各式軟體效果器(VST Effect),其目的在於減少電 腦執行 MSP 軟體運算時所消耗的資源,使軟體運作、即時聲音形變轉換更 加順暢。(圖 29)
圖 29 《木笛幻想曲》外掛軟體效果器介面
3. MAX 接收 MIDI 踏瓣訊號之設計:
使用 MAX 之 select 物件做訊號接收與指令分配工作,在音樂演奏的過 程中,由演奏者透過 MIDI 踏瓣自由控制電腦。(圖 30)
圖 30 《木笛幻想曲》MAX 之 select 物件設計