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《木笛幻想曲》

第五章 作品呈現與樂曲解析

第二節 《木笛幻想曲》

《木笛幻想曲》是一首寫給木笛家族(高音木笛、中音木笛、次中音木笛)

與 MAX/MSP 軟體的互動式音樂作品,其樂曲解析如下:

1. 吟唱式的木笛獨奏:樂曲開頭以次中音木笛(Tenor recorder)獨奏做為 引導,次中音木笛渾厚與溫暖的音色藉著特殊的現在吹奏法來營造悠遠、

飄渺的東方色彩。樂譜中標示自由速度(Tempo free),演奏者透過指法的 變換來製造滑音效果,並且利用運氣來控制抖音的幅度,以達到音樂張力 的表現(譜例 19)。緊接著以四分音符等於六十的速度、由慢而快以及自 由速度等三種不同的速度變化方式演奏,此處的旋律使用了中國七聲音階 徵調式,演奏者需透過轉身向右、向左的舞台動作來呈現聲音的上揚與聲

響效果變化。筆者的構想是希望此樂段的氛圍能營造中國詩詞吟詠的呈 現,利用西方樂器的音色來表達東方音樂色彩,作為揭開木笛幻想曲的序 幕(譜例 20)。

譜例 19 《木笛幻想曲》之開頭

譜例 20 《木笛幻想曲》之次中音木笛獨奏樂段

2. 電子原音與效果器的搭配:樂譜中踏瓣編號一的出現,演奏者使用 MIDI 踏瓣驅動電腦預設的電子原音,筆者以準則作曲手法預置了一個以全音音 階作為基礎的隨機音樂(圖 44)作為次中音木笛轉換成中音木笛(Alto recorder)的橋段。此處的用意在於利用超現實聲響製造音色的變化,也 是本曲中首次出現的電腦聲響。當樂器轉換為中音木笛時,以自由速度演 奏樂譜中標示的音群,搭配全音音階效果的電子原音製造傳統器樂與超現 實聲響的形色交織。踏瓣編號二之功能為播放預置的電腦聲響,此聲響使 用了虛擬音源器錄製,有科幻的效果。踏瓣編號三之功能為殘響(reverb), 其目的在於改變木笛的聲響,利用效果器即時處理,讓木笛的音色變得更 悠遠。踏瓣編號四之功能為迴響(delay),其目的用於區別踏瓣編號三的 音色,使聲響密度更緊湊。(譜例 21)

圖 44 《木笛幻想曲》MAX 之全音音階設計

譜例 21 《木笛幻想曲》之中音木笛演奏樂段

3. 大自然聲音素材的使用:樂譜中踏瓣編號五的功能為播放預置的電腦聲響

(圖 45),此聲響取自於大自然的蟲鳴聲,搭配高音木笛嘹亮的音色,筆 者欲於此處營造出寧靜、樸實、自在的氛圍。高音木笛以自由速度演奏,

樂譜中並且以延長記號標示出五個樂句,其目的在於使演奏更加從容。緊 接著轉換為中音木笛演奏,其目的有二:一為音色改變,二為音域改變。

其中四四拍段落之音樂設計,是為了展現演奏技巧而編寫。(譜例 22)

圖 45 《木笛幻想曲》預置的電腦聲響–蟲鳴

譜例 22 《木笛幻想曲》之高音木笛與中音木笛演奏樂段

4. 慢板樂段:樂譜中標示慢板(Adagio)的樂段使用次中音木笛渾厚的音色 演奏,並且利用踏瓣編號四之殘響效果器製造悠遠的聽覺感知,此段音樂 設計使用了裝飾奏,其目的在於模仿民族音樂的色彩。隨後之正常速度(in tempo)使用了踏瓣編號六之即時和聲效果器–mda_RePsycho!(圖 46), 此效果器的功能為即時將聲音以濾波的處理方式,將木笛的音高隨機產生 大二度、小三度、大三度、完全四度、完全五度的音程,使音樂產生豐富 的和聲色彩。(譜例 23)

圖 46 《木笛幻想曲》之 mda_RePsycho!介面

譜例 23 《木笛幻想曲》之慢板樂段

5. 即興演奏樂段:樂譜中標明 Ad lib.處為即興自由演奏樂段,此樂段利用 了踏瓣編號七、八的聲響循環功能(Ringmodulator)製造緊湊的聲音形變 效果,演奏者依據所聽到的電腦聲響結果來決定下一步的即興動作,這樣 一來一往的互動式演奏,形成了樂曲的高潮片段。(譜例 24)

譜例 24 《木笛幻想曲》之即興演奏樂段

6. 尾奏:筆者以擷取樂曲開頭的音樂做為此作品的尾奏,用意在於讓音樂有 回歸的意味。為了音色的區別,尾奏使用了踏瓣編號四的迴響效果,讓聽 覺上有餘音繞樑的感知。(譜例 25)

譜例 25 《木笛幻想曲》之尾奏