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《互動》之尾奏

第五章 作品呈現與樂曲解析

譜例 36 《互動》之尾奏

3. 聲音素材:

《互動》為綜合打擊樂器結合電腦聲響與效果器之作品,在聲音素材的選用可 分為:

(1) 傳統樂器的多元音色:結合旋律樂器與節奏樂器的演奏,於聲音的表 現方面如同點狀式與線條式的聲響,構築成音樂的畫面。

(2) 傳統器樂結合電腦聲響:傳統樂器的具象聲音結合科幻式的電腦聲 響,形成了傳統與超現實的對比與融合。

(3) 效果器的即時運算:傳統樂器聲響經過電腦的即時運算之後產生新的 聲音,在音樂的意義裡,有「延伸」的概念。

《互動》之創作為表現傳統器樂與現代科技結合之可行性,筆者意圖讓擊 樂多元的音色得以延伸。此作品的電腦介面設計概念,包含了音樂時間與機械 時間的考量,為了不限制演奏者的表演,充分發揮音樂性,因此選擇了利用 MIDI 踏瓣作為控制電腦的媒介,以利演奏者能隨心所欲地決定其演奏何時與電腦聲 響發生關係。

第六章 結論

如前文所言,新的音樂創作方式,對新時代作曲家更提高了要求:除了仰 賴作曲家本身的藝術心靈外,也需要作曲家本身對於科技的熟悉。科技互動音 樂從類比時代發展至數位時代,其間有許多致力於結合當代科技與音樂創作之 應用的先驅,為尋求音樂發展開創新的方向而創作了數量相當的不朽之作。藉 由品味這些作品,令筆者能一窺諸多先輩的音樂理念及其研究精神與奧義,使 筆者願意以現代科技結合個人之藝術觀來著手即時互動音樂作品之創作。

創作過程中,令筆者深感困難之處在於,樂念的構築與電腦軟硬體的搭配、

調整。屢次的測試與素材尋找,雖常常碰壁,甚至是毫無頭緒,卻也是收穫最 多、印象最深刻之處。國內目前即時互動音樂作品數量不多,雖說跨領域合作 之概念已為現代人接受,但仍需要更多人著手參與科技互動藝術的實驗與創 作,方能提供後來者較多的資訊可尋。

筆者藉由文獻探討至實際的運用現代科技技術創作即時互動音樂作品《延 伸》 ,是希望以此戶動式音樂運用的案例,期能提供國內相關領域之學者與研 究者做為參考。多媒體型式的表演藝術為現代趨勢,外掛軟體所提供的功能也 不勝枚舉,創作者若能善用這些資源,必能充分發揮、表達其藝術理念。

參考文獻

一、中文資料

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二、英文資料

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9. Ross Bencina. The Metasurface – Applying Natural Neighbour Interpolation to Two-to-Many Mapping, Barcelona, Spain.

附件一 《廿一世紀的非洲鼓》演奏說明及樂譜

附件二 《木笛幻想曲》樂譜

附件三 《水的姿態》樂譜

附件四 《互動》樂譜