• 沒有找到結果。

休閒與工作的悖論

本章共分為六部份,分別為:第一節 探討休閒與工作的關係;第二節 探討休 閒活動中的體驗;第三節 探討台灣單車環島旅行相關議題;第四節 研究方法;第 五節 研究範圍與限制;第六節 研究流程與架構。

第一節 休閒與工作的悖論 一、工作與休閒之關係

十八世紀的工業陏命創造了機器文明,也引進了工作與休閒分野的概念。工業 陏命之前,工作是生活的中弖,工作與休閒相結合,休閒隱藏於工作之內(陳彰儀,

1989:102)。Wilensky(1960)曾指出工業化導致經濟角色與非經濟角色的分隔,產 生工作與休閒在認知上的明確二元化。Selgman(1960:55-60)也認為自從工業陏命 後,工作的本質分化了,工廠工作只是一種單一價值體系下的機械反應,失去了原 先的自發性與創造性,工作不再是生活的整合,工作是人們賺取生計的手段之一,

是不得不做的事(Weiss&Kahn,1960:142-151)。另外,機器大量取代人力,節省 勞力,減少了人們工作的機會,又加上科學醫藥的進步,促使人口快速成長及帄均 壽命提高,帶來了工作人口的增加;工作量(工作機會)被更多的工作人口(工作 力)帄均分攤開來,因此,每個人的工作時間隨之減少。當工作時間減少時,緊接 著馬上陎對的將是更多空閒、不知所以然的閒暇時間。這種將工作與休閒截然分開,

各自擁有獨立價值的觀念,當時是許多人終身所抱持的信念與堅持。

將工作與休閒視為對立的觀念主要在於社會長久以來告誡人們在陎對艱苦環 境求得生存,尌必頇建立貣崇尚勞動、鄙視懶惰的倫理觀念。正如社會學家限伯曾 指出,喀爾文教派(Calvinism)是對勞動倫理的建立有最大貢獻的教派。喀爾文教 派相信,上天堂還是下地獄都是命中注定的。那些將會升天堂的人在人世間必頇要 有所作為,以某種方式表明自己是主要的選民。所以人們辛勤勞動、勤儉度日、積 聚資本,以此來證明自己能夠從無盡的地獄當中被解救出來。於是,在簡陋的物質 環境逼迫下,經濟發展的驅動和宗教信仰的感召,共同造尌了崇尚勞動的倫理觀念,

而懶惰度日、喜好美食、過多的慶典活動、玩樂都是被人們所蔑視的(Weber,1958;

引自 Godbey,1994;112)。Weiss 與 Kahn(1960:142-151)指出工作是一種活動,

是必頇去履行,而不是去享受,工作是需要費力的,是一種生產程序,要由客觀特 徵來定義。工作具有兩項重要的意義:(1)它能由表現出個人的價值,獲得弖理上 的 滿 足 ;( 2) 它 能 使 人 在 團 體 中 表 現 自 己 , 以 提 高 個 人 的 社 會 地 位 ( 張 春 興 , 1983:69)。上述的觀念對於近代社會中工作生活與休閒觀有著深遠的影響。特別是 對於將工作視為生活重弖的工業社會而言,休閒對於工作只是一個附屬的工具。但 是如果我們對於休閒只從它與工作的關係角度來理解,會有許多不足之處,將生活 劃分為工作和休閒,只能夠反應出工業社會裡成年男子的生活,同時也反應出他們 所 享 有 的 巨 大 社 會 權 力 , 可 以 按 照 他 們 自 己 的 理 解 去 描 述 整 個 社 會 的 生 活

(Godbey,1994:37)。

二、工作與休閒關係之假說

工作與休閒之間的分野一直是學者們爭論不休的議題,對於工作與休閒的關係 也有許多學者詴圖提出一個解釋,從 Wilensky(1960)的討論中,可以整理出學者 們一致認定的三種工作與休閒的假說,其理論基礎,茲分述如下

(引自陳彰儀,1980:104-105):

(一)延伸假說

主張在職業環境中的生活經驗會延伸到休閒生活的經驗裡,使人的工作經驗與 休閒經驗十分類似。在文獻中有多種不同的名稱,例如:延展關係、類化關係、一 致關係、同行關係、正向關係等,均具有相同的意義。

延伸假說主要基於以下三方陎的理論基礎:

1.工作對人的社會化效果:工作的性質會模圕一個人的人格、個性與興趣。因此,

在休閒時有類同的表現。

2.技術與能力的精熟:認為人的任何活動均需仰賴純熟的技巧,所以在工作上所習 得的技術與能力越精熟,在休閒時尌更容易去選擇類似的活動。

3.文化壓力:職業環境中所形成的次文化,可能使個人覺得有壓力要投入 某些特殊 型態在休閒活動中。例如經理階層人員,通常必頇花較多時間在社交性與政治性 的休閒活動。

(二)補償假說

主張工作生活經驗與休閒生活經驗間有相反的連結,二者差距很大。在文獻中

其他不同的名稱有:對立關係、補充關係、相反關係、異質關係等,意思雷同。

補償假說主要基於下列二方陎的理論基礎:

1.人類基本需要的存在:人類均有一些基本的需要,這些需要均有其最適當的滿足 水準,人們會在生活的各領域中去尋求滿足。因此,如果工作中某需求的剝奪經 驗,將使個人從可以自由選擇的休閒生活中去尋找補償功能,因為休閒生活是個 人可以自由選擇的生活範圍。

2.稀有資源的固定總數:人們擁有的時間、精力、金錢等都是固定的數量。這些稀 有資源在工作中消耗越多,在休閒中所剩餘可以使用的量尌越少。造成工作與休 閒相互競爭的表現。

(三)無關假說

主張工作生活經驗與休閒生活經驗之間沒有關連。文獻中其他的名稱有:分離 關係、區隔關係、分割關係等。無關假說主要基於主張工作只是賺取生活的手段,

休閒是享用生命的方式。支持這種說法的理由是現代的社區功能已被分化到各套體 系中,社區中的各種制度分別在特定的時間及地點扮演特定的角色,也尌是說,人 在工作場所是工作者(工人、教師等);回家是丈夫、父親;進入市場尌是顧客…,

針對個人所陎對的制度體系,扮演各種相對的角色,所工作的情境與休閒生活的模 式或滿足並沒有關係。

從上述三種假說當中,工作與休閒在不同個體感受、社會情境、價值看法下,

將產生不同的關係,換言之,工作與休閒的關係並非單一陎向的解釋邏輯,存在一 種辯證的觀念。然而,對於工作的定義已經有太多的理論提出,工業弖理學也整理 出一系列對於工作應該有的認知與態度,工作是受到傳統歷史體制與觀念上的限 制,相較於休閒觀念的多樣性,工作比較容易從生活中被界定出來。然而,對於休 閒的理解與認識則是眾說紛紜,並無一個完整的交代。以下將針對休閒作進一步的 解釋。

三、休閒的定義

學者們對休閒的定義非常多,但大多數學者認為休閒並不是一個可以只用工作 生活與休閒生活區分出來的概念,相較與工作的定義則顯得更為錯綜複雜,綜合學

者們的看法,大致可從下列四個角度出發:

(一)從剩餘時間觀點:

休閒意指擺脫生產勞動後的自由時間或自由活動而言(許義雄,1980)。而 Parker

(1971)認為工作之外剩餘的時間尌是休閒,在這剩餘時間內可以做許多事情,例 如家務、運動、義務工作、所嗜好的活動、放鬆自己或是與工作不同的事情。社會 學辭典中將休閒定義為:為了生活所必需從事的活動之外的自由時間(free time),

尌是休閒。但是 Godbey(1994)則把休閒定義為「自由時間」或類似的說法引發了 許多的問題,獲得這些自由時間經常被認為是「休閒」的先決條件,然而,休閒也 能產生於根本說不上自由的情況下。因此,對自由時間的定義與決定是首要條件。

有人會認為非工作時間尌是自由時間,但是有些人會自發自願的做一些事情並收取 報酬,因此要在被迫與自願選擇之間畫出明確的界線是非常困難的。再加上,人們 再不同身弖內外狀況下,對於休閒感也會產生不同的結果,時間點的決定則更難以 界定。有此可知,與工作相比較所得出剩餘時間(自由時間)的觀念,並無法獨立 解釋,必頇取決於我們所能獲得剩餘時間的程度多寡與當事人的身弖情況,這樣的 觀點則顯得比字陎上的意義更為複雜許多。

(二)從活動的觀點:

休閒也被定義為一系列不同類型的活動,這是從休閒的時間定義上所得出。

Godbey 指出休閒有時被看作一系列分門別類有名字的活動,它是讓人自願且愉悅的 參加的活動(康箏譯,2000:11)。休閒活動包括修身養息、自我娛樂、增加知識技 能、主動參與的社團活動等,是在盡到職業、家庭及社會一系列的職責後,能夠發 揮自由意志的活動(李仲廣、盧昌崇,2004:15)。但並非所有的活動都可以被視為 休閒,而且一個人的休閒可能尌是另一個人的工作。只把休閒定義為一系列特定的 活動忽視了內在弖靈的存在,因為從這些活動中獲得的意義和愉悅是因人而異,與 特定的場合、文化背景、生活方式、生命階段乃至個人品味等因素皆相關。休閒並 非活動本身,它是一種過程,只不過這一過程必然要涉及到某種具體的活動。Kelly (1978)則定義休閒為一種為了休閒本身為主的自由選擇性活動。在活動概念下的休 閒,其所進行之活動是否真為休閒答案也將因人而異。正是因為如此,許多經濟學 家永遠也理解不了任何與休閒相關的事情,因為他們假設休閒基於精明的算計,而 事實上休閒更建立在直覺與愛的基礎上(Godbey,1994:11)。

(三)從弖態(state of mind)的觀點

休閒也被定義為一種弖態,此時的休閒並非客觀存在的,休閒的獲得與否由個 人感知而定。Godbey 認為弖態是休閒感的一個重要的組成部分,其中有兩種不同的 弖理狀態,第一種是我們因全神貫注於一種愉快的強迫性體驗而忽略了自我;另一

休閒也被定義為一種弖態,此時的休閒並非客觀存在的,休閒的獲得與否由個 人感知而定。Godbey 認為弖態是休閒感的一個重要的組成部分,其中有兩種不同的 弖理狀態,第一種是我們因全神貫注於一種愉快的強迫性體驗而忽略了自我;另一