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第三章 創作理念與詮釋方法

第三節 作品創作過程

在本研究系列作品創作中,筆者繪畫的題材來源,一是外感官所接收的刺 激,舉凡戲劇、音樂、實際生活經驗都是創作素材的一部份,其二是內心的反思 方面,除此之外在創作的過程中,也試圖還原事物最初的樣貌,並且重新思考事

物不同的呈現方式。

接下來筆者用圖十、十一做「創作主體自由的感官經驗」的說明,我們可以 在圖十看到的是較自由的線條與筆觸,其實這反而是筆者一開始外感官理性的抉 擇,但也正如第二章所述,本研究並非只靠創作者外感官所接收的訊息來完成作 品,正如圖十畫面右方,外感官所接收到的客體訊息是門的圖像,但在超驗還原 回到主體極之後,筆者經由反思以及內感官的運作所呈現的是另一種意像。

在這一系列的作品中筆者也將經驗與超驗結合,圖像做為呈顯意象的媒介,

這樣的結合也符合本研究的精神之一---從客體返回主體,創作者自由抉擇經驗 與超驗中之圖像,如此方能完成圖十一 「迷途的行旅」此一作品。

圖十 冉治平「迷途的行旅」60F(草稿) 圖十一 冉治平「迷途的行旅」60F

本研究作品創作的第二個系列是「時空拼貼」,正因為客體所身處的時空與主 體不同,因為就客體而言時空是依循邏輯的線性進行,而當主體進行「超驗還原」

的歷程,時空不再是線性而是非線性,在跳躍的時空中,創作者所經歷的是不斷 拼貼、重組的時空,正如圖 4-6「重逢」作品中,畫面中白色的主角因身處不斷 拼貼的時空,同時又必須當一個觀察主體的創作者,所以太多的抉擇無法用特定 圖像呈現,故本系列作品其中都會呈現這種手法的表現。

第三個部分所提及的是「視點多元的意象重組」,在不同歷史視點之下,主 體的角色是有其變異性的,主體可以是毀滅者也可以是創造者,在(圖十三)毀

滅後的創造作品中,筆者以不同視點觀看歷史,在不同的視點與觀點的情況下,

那個被觀的主體其角色是多變的,因為自我在時空中反覆回溯,創作者必須在回 溯的情境中,使用多視點抉擇呈現意像的圖像。

在圖十二與神衹對話的畫面中,我們看見畫面中的多視點,是結合單一視 點、移動視點,這裡所使用的是主體自由調整視客體在空間所處的位置,創造出 物理空間與心裡空間的組合。

圖十二與神衹對話 冉治平 100F

圖十三毀滅後的創造 冉治平 60F

(圖十四)還原的歷程一 冉治平 50F (圖十四)還原的歷程二 冉治平 50F

圖十五 記憶的根源 冉治平 60F

在圖十五記憶的根源四張圖中,過程一與過程二三四是有著極大的不同,但 在本論文的研究中圖十五並未留下實體作品,因為在超驗還原的賦義過程中,筆 者採取一種繪畫的實驗,也呼應在第一節所提及的不先將作品內容絕對化。

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