一、 驗收
以目前的學制與學校教育來說,最終還是需要回歸紙筆測驗,因此透過一般的紙筆 測驗,想了解學生學習的成效與之前的差別。
步驟一:聽寫測驗 → 步驟二:互相批改 → 步驟三:心得分享
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二、 測驗後學生心得 S1 學生
S1:一開始雖然都很簡單,可是到後陎就有一些忘記的字,雖然有些還是記不起來,
有些還是被我想出來了。
T:那你覺得這次考詴和之前比較起來,是因為上課方式的不一樣或是其他原因讓你 在考詴的時候可以寫得更順嗎?
S1:就是我們在寫功課的時候,比較常在寫習作或是生字練習的單子,還有在上國語 課的時候,老師還會用分類的去分類這些字或是用玩遊戲的方式,就會印象深刻。
然後印象深刻在想的時候就會想到我們分類了哪些字,一時忘記的字就會想起來 了。
S2 學生
S2:我本來還以為我全部都不會寫,只好發呆的一直想,結果就一直想一直想,沒想 到就起來了。
T:你覺得是老師的教法上不一樣幫助你嗎?
S2:對阿,因為用玩遊戲的方式很好玩。
T:所以你覺得玩遊戲的方式有幫助到你嗎?
S2:嗯
T:確定嗎?還是只是說給我聽?
S2:確定。
三、 省思
身為老師,當我們聽見孩子是快樂學習的時候,心中的那種興奮感,是藏不住的。
若因為這樣的模式可以提升學生的學習動機,那就是一件值得繼續做得研究。
兩位學生因為在家族字分類的學習上有印象,所以可以幫助他們提取記憶,成功輸 出字體的書寫,可證明遊戲式的學習和評量,不會只落入單純遊戲的迷思,是可以讓學 生玩到也學到的模式。
如何讓遊戲學習與評量能夠更紮實,那就需要再不斷的從教學與學生的回饋中去做 調整。
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S4 學生
此生為寄讀學生,第一次參與這樣的課程,在旁擔任觀察者,有一些心得感想 T:哈囉,親愛的,這是你第一次用這種方式學生字,對不對?
S4:嗯。
T:那你覺得用這種方式學生字,聽了別人的分享之後,有沒有幫助道你學習 生字?
S4:有
T:有,怎麼說呢?
S4:就是,可以造詞。
T:可不可以請你再說詳細一點。
S4:就是可以把「字」造在一起。
T:把生字的詞語,一起組合起來的意思嗎?
S4:嗯
T:那這樣子的學習,有幫助到你更認識這些生字嗎?
S4:有
T:怎麼說呢?你覺得認識生字跟詞語一起,可以讓你有什麼樣的學習?
S4:可以認識很多詞語?
T:順便認識很多詞語嗎?
S4:嗯嗯。
T:謝謝你的分享。
二、 省思
藉由同一課的生字,組合成相同的語詞,能吸引到學生的興趣,但是,
關於每個生字衍生的語詞,其學習的機會就會變得比較少,除非教師有加強 補充。
無論是學生學習或是教師教學,能夠推動前進的動力,就是趣味性。教 學設計的變化,可以引起孩子學習的動力。
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