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兒童受限力量攻擊力道薄弱的改善策略

在文檔中 中 華 大 學 (頁 73-79)

第四章 案例探討—羽球拍之改良

4.2 TRIZ方法應用於羽球拍之改良

4.2.3 兒童受限力量攻擊力道薄弱的改善策略

(1)問題分析

目標:希望增加兒童執行羽球運動時擊出之球速。

(2)矛盾衝突

‧希望 兒童能擊出較大球速

‧如果 球拍能配合力道較小之兒童擊出較大球速 ‧但是 球拍整體的強度和可靠度可能會受影響

2.矛盾定義:

(1)技術矛盾

若球拍能隨兒童力道大小做調整,兒童在使用球拍時的方便性會獲得改善,但球 拍結構的強度及可靠度會受到挑戰:即「使用方便性」vs「 強度」 和「使用方便性」

vs「可靠度」之間產生矛盾。

(2)將矛盾的兩方轉換成適當的參數如表 4-18

表 4-18 球拍改良的矛盾參數

改善方 惡化方 矛盾屬性

使用方便性(33) 強度 (14) 技術矛盾 使用方便性(33) 可靠度(27) 技術矛盾

3.矛盾矩陣

分別找到兩組欲改善參數及惡化參數:(使用方便性 vs 強度)(使用方便性 vs 可 靠度) 如表 4-19 表 4-20 所示,再根據 TRIZ 解題方法之流程進行改善現有羽拍,找 到最佳解決方案,以解決兒童受限力量,攻擊力道薄弱的問題。

表 4-19 球拍改善問題對應矛盾矩陣

惡化系統 參數

改進的 參數

1 14 38 39

移動物體

的重量 強度 自動化 程度 生產力

1 移動物體 的重量 + … … … 26.35.

18.19.

35.3.

24.37.

. . .

. . .

. .

. … … … . . .

. . .

5 移動物體的面積 2.17. 29.4. … … … 14.30.

28.23.

10.26.

34.2.

. . .

. . .

. .

. … … … . . .

. . . 33 使用方便

. .

. … 32.40

3.28 . .

.

35.37.

10.2.

. . .

. . .

. .

. … … … . . .

. . .

39 生產力 35.26.

24.37. … … … 5.12.

35.26.

表 4-20 球拍改善問題對應矛盾矩陣

惡化系統 參數

改進的 參數

1 27 38 39

移動物體

的重量 可靠度 自動化 程度 生產力

1 移動物體 的重量 + … … … 26.35. 18.19. 24.37. 35.3.

. . .

. . .

. .

. … … … . . . . . .

5 移動物體的面積 2.17.

29.4. … … … 14.30.

28.23.

10.26.

34.2.

. . .

. . .

. .

. … … … . . . . . .

33 使用方便 . .

. … 17.27

8.40 . . . 35.37.

10.2.

. . .

. . .

. .

. … … … . . . . . .

39 生產力 35.26.

24.37. … … … 35.26. 5.12.

4.推薦的創新原理

「使用方便性」vs「強度」,及「使用方便性」 vs「可靠度」, 兩組參數在矛盾 矩陣中找到的創新原理如表 4-21 所示。各發明原理及對應可行解之說明如表 4-22。

表 4-21 盾矩陣對應之發明原理

欲改善參數 防止惡化參數 矛盾矩陣解答 可行解 33

使用方便性

14 強度

NO.32 NO.3 NO.40 NO.28

NO.3 NO.40

33 27 NO.17 NO.8 NO.40 NO.8

40

40

表 4-22 球拍改良之創新發明原理與應用

推薦原理 有用的具體提示 應用改進方案

32 改變顏色

 改變物體或環境的顏色---驗孕試 紙。

 改變物體或環境的透明度---透明 電梯。

 改善物體或製程的能見度,使用 顏色添加劑或發光的元素---夜間 用安全發亮衣物。

 不同輻射熱下,改變物體的發光 性質---汽車隔熱紙。.

3 改變局部

性質

 將依物體或系統結構由均質變成 異質---防滑鞋。

 使系統中各部分都能達到最適狀 態---安全帽。

 使系統每一部分都可執行不同或 互補性的功能---冰、溫、熱飲水 機

 改變球拍各部分為適 用的材質,改善球拍 以增進整體擊球拍擊 出更大的球速。

40 複合材料

 使用複合物質取代均質物質---快 速排汗衣。

 使用球拍各部分適用 的材質,改善球拍以 增進整體擊球拍擊出 更大的球速。

28 置換機械

系統

 使用光學、聲學、熱學、味覺系 統取代機械系統---速度儀錶板改 用投射在擋風玻璃上。

 使用電場、磁場或電磁場與物體 進行交互作用---感應鑰匙取代傳 統鑰匙。

 變換下列場:運動場取代靜止 場;結構化場取代非結構場;變 化場取代固定場---移動電極靜電 除塵器。

 結合使用場與場所激發的物體/

系統性質(鐵磁性)---油電混合 車。

17 轉換到另一

維度

 轉變一維的運動(物體)成二維 的運動(物體),二維成三維,以 此類推---高速公路高架。

 使用多層結構取代單層---立體停 車場。

 傾斜物體或以它的另一面置放---斜取式滾筒洗衣機。

 使用物體的另一面---安全圖釘。

 將光線投射到物體的鄰近區域或 反面---反射鏡。

8 平衡力

 利用其它能提供升力的物體,平 衡物體的重量—磁浮列車-。

 用空氣動力或水動力、浮力等提 供平衡力---放天燈。

 利用環境中的相對力量,以平衡 系統中的負面屬性---跑步機得抗 重力技術可增減重量訓練選手或 協助傷者復健。

 調整球拍整體平衡改 善球拍,協助擊出更 大球速協助擊出更大 球速。

27 拋棄式

 用便宜、壽命短的物品,取代昂 貴的物體---輕便雨衣。

5.綜合可行的改進方案

(1)改變局部性質/複合材料/平衡力 原理

根據 Altshuller 技術矛盾找到可行的發明原理,欲改善球拍解決兒童因本身力道 較成年人小,受限力量,攻擊力薄弱的問題,可從球拍的材料、形狀、平衡、重量等 著手,按照表 4-23 所示,欲提高兒童有效回擊並增加其回擊球速,球拍性能需求為:

1 方形拍頭 ○2 翼型截面 ○3 內置接頭 ○4 拍頭框硬 ○5 拍桿較軟 ○6 拍頭較重 ○7 網線 磅數較低,本研究按照此需求改善球拍,以解決兒童受限力量,攻擊力道薄弱的問題,

說明如表 4-24 所示。

表 4-23 球拍參數性能對應表[46]

球速 更快

甜區 更大

扭力 更小

更靈活 更減震

更好的 方向控制性

更好的 深度控制性

方形拍頭 - V - - V - V

翼形截面 V - V - - - V

箱形截面 - - - - V - -

內置接頭 - - V V - V -

拍桿較硬 - - V - V V -

拍頭框硬 V V V

拍桿較軟 V - - - V

拍頭較重 V - - - V

拍頭較輕 - - - V - - -

弦線磅數

較低 V V - - V - -

弦線磅數

較高 - - - V

表 4-24 球拍改善特性之說明與做法

特性 說明與做法

方形拍頭 加大擊球甜區。

翼型截面 空氣阻力小,揮拍更快,更易擊出快速且具殺傷力的回球。

內置接頭 採二次成型製拍方式,將拍頭框、拍桿分開製作再用接頭連接;接 頭使用奈米凝膠,此聰明材質會在瞬間做出反應,使兒童在回擊球 時增強硬度,創造更大的擊球威力。此方式製拍使抗變形性增大、

拍面較穩定,拍框、拍桿能更加ㄧ體化,並提高回擊球速。

拍頭框硬 拍頭框越硬,球在接觸球拍時,球拍不易變形和扭動,越能把力量 傳遞出去,擊出更有力量回擊球。採用航太材料鈦金屬【註 5】製

作「鈦合金」 拍頭框,使擊球力量更多傳送到球上,產生更大擊 球力量。

拍桿較軟 採用碳纖維複合材料製拍桿,在揮拍時拍桿易彎曲,帶動拍頭以更 大速度移動,產生更大擊球力量。

拍頭較重 握把 1/3 長度採空心圓柱製作,在握把裡加裝平衡配重用的塑膠棒 狀物,調整羽拍重心,使平衡點【註 6】較靠近拍頭(約 285mm 以上) ,拍頭慣性大,打出的球更有力量。

網線磅數較低 網線磅數低,具彈簧床作用,使反彈力增加,對兒童而言較能輕易 擊出較大球速。

【註 5】「航太材料鈦金屬」:比一般碳素纖維堅硬 250%,比重較重 230%,製造出 的加鈦羽拍拍頭,速度更快,使擊球力量更多傳送到球上,操控更易又不會增加拍框 額外重量。

【註 6】「平衡點」:是從握把底端算起,ㄧ般平衡點為 280mm~290mm,平衡點數值 越大,拍頭越重。

根據表 4-24 研擬出改善策略,改善球拍示意圖如圖 4-22 所示。

方形拍頭

內置奈米凝膠材 質 Y 型接頭

低磅數網線 18 磅-21 磅之間

碳纖維複合拍桿

握把裡加裝 平衡配重物 鈦合金拍頭框

在文檔中 中 華 大 學 (頁 73-79)

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