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建議

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第五章 結論與建議

5.2 建議

1. 本研究以羽球運動執行時使用之球具為創新改善研究主題,創新改良之球拍,部 分材料(鈦金屬、奈米凝膠、火山岩纖維等) 屬高科技產物,所費不貲,建議後 續研究者,能針對如何找尋替代材料以降低成本來設計,方能廣為推行。

2. 休閒運動種類何其多,需使用輔具者亦不少,所以除了羽球運動外,應該還有許 多設計不良或易導致傷害的輔具需改良,應可大量應用 TRIZ 方法去分析、研究,

以最簡約、節省經費的局部改善方式,創造舊物活化、再利用的價值,建議後續 研究者,能挖掘出其他需改良的輔具進行研究創新。

參考文獻

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附錄一

39 項工程參數表

附錄一

39 項工程參數表 A

序號 參數 說明

1 移動物體的重量 重力場中的移動物體,作用在阻止其自由下落的支 撐物上的力。

2 靜止物體的重量 重力場中的靜止物體,作用在阻止其自由下落的支 撐物上或者放置該物體的表面上的力。

3 移動物體的長度

移動物體的任意線性尺寸。可以是一個系統的兩個 幾何點或零件間的距離,也可以是一條曲線的長度 或一個封閉環的周長。

4 靜止物體的長度

靜止物體的任意線性尺寸。它不僅可以是一個系統 的兩個幾何點或零件間的距離,而且可以是一條曲 線的長度或一個封閉環的周長。

5 移動物體的面積 移動物體被線條封閉的一部分或者表面的幾何尺 寸,或者移動物體內部或外部表面的幾何尺寸。

6 靜止物體的面積 靜止物體被線條封閉的一部分或者表面的幾何尺 寸,或者移動物體內部或外部表面的幾何尺寸。

7 移動物體的體積

移動物體或移動物體佔用的單位立方體個數來衡 量,可以是三維輪廓的體積,也可以是與表面結合、

具有厚度的體積。

8 靜止物體的體積

靜止物體或靜止物體佔用的單位立方體個數來衡 量,體積不僅可以是三維輪廓的體積,也可以是與 表面結合、具有厚度的體積。

9 速度 一個動作或一個過程的時間或速率。

10 力 改變物體狀態,或者產生部分或完全的、暫時或永 久物理變化的能力。

11 應力或壓力 作用在物體上的應力或壓力。

12 形狀 物體的外觀或輪廓。

13 物體組成成份的穩定 性

整個物體為了抵抗因為相關物體之間的互動,而致 使本身產生改變的能力。

14 強度 物體抵抗外力而使其本身不被破壞的能力。

15 移動物體的耐久性 移動物體可以運行的時間長短。

16 靜止物體的耐久性 靜止物體可以運行的時間長短。

39 項工程參數表 B

17 溫度 系統運作時,熱狀態的變化情形。

18 亮度 照明強度、照明品質和各種光的特性。

19 移動物體所需能量 移動物體在作用其間所耗費的能量。

20 靜止物體所需能量 靜止物體在作用其間所耗費的能量。

21 功率 系統做功的速率。

22 能量的損耗 對物體本身作用,並沒有貢獻卻會消耗的能量。

23 物質的損耗 對物體本身運作,並沒有貢獻卻會消耗的物質。

24 資訊的遺失 資料或者系統輸入項的遺失。

25 時間的浪費 完成一個指定的任務,所額外耗費的時間。

26 物質的數量 製造一個物體所需要的物質的數與量。

27 可靠度 物體能夠正常執行其功能的能力。

28 測量精準度 物體性質所測量到的值,與其實際值接近的程度。

29 製造精密度 物體本身的真實特性,與規範的或需求的設計特性 接近的程度。

30 會影響系統的有害因 素

作用於物體外部的影響力,而造成系統效率或品質 的降低。

31 系統產生副作用 造成系統效率或品質降低的不良影響、有害副作用。

32 容易製造 物體在製造上的容易程度。

33 容易操作使用 物體在使用或操作上的容易程度。

34 容易維修 物體發生損壞,容易修護與恢復功能的程度。

35 適應度 物體對於外在條件改變後,仍能正面的回應。

36 系統複雜度 構成物體的元件數量,以及元件間的差異性。

37 控制的複雜度 用於測量或作業系統所需的元件數量與差異性。

38 自動化程度 物體執行操作,不需要人控制的程度。

39 生產力 在單位時間內,物體完成執行指定動作的次數。

附錄二

矛盾矩陣表

附錄二

矛盾矩陣表A

矛盾矩陣表 B

矛盾矩陣表 C

矛盾矩陣表 D

矛盾矩陣表 E

附錄三

40 發明原理及原則

附錄三

40 發明原理及原則

名稱 說明

1 分割 a.將物體分成獨立部分--- 垃圾子母車。

b.使物體分成幾個可組成的部分---組合型家具。

c 增加物體可分割的程度---多刀片刮鬍刀。

2 分離 a.分離物體中有害的部分或屬性---無線滑鼠。

b.分離物體中有利的部分或屬性---分離式冷氣機。

3 改變局部性質 a.將依物體或系統結構由均質變成異質---防滑鞋。

b.使系統中各部分都能達到最適狀態---安全帽。

c.使系統每一部分都可執行不同或互補性的功能---冰、溫、熱飲水機

4 非對稱性 a.以非對稱的形式取代對稱形式---單柄炒鍋。

b.增加非對稱的程度---輪胎紋路。

5 合併 a.將具有相同或相關的物體,或需要連續操作的相關物 體,連接或合併---雙層巴士。

b.合併物體、作業或功能使其在時間上能一起作用---三 合一洗衣機:洗衣+脫水+烘乾。

6 萬用性質 a.衣物體能執行數種不同功能,消除其他系統---多功能 沙發床。

7 套疊 a.一物體放置在另一物體的內部,再將這一物體放置於 另一物體內部……依此類推---俄羅斯娃娃。

b.讓一物體通過另一物體的空隙---免削鉛筆。

8 平衡力 a.利用其它能提供升力的物體,平衡物體的重量—磁浮 列車-。

b.用空氣動力或水動力、浮力等提供平衡力---放天燈。

c.利用環境中的相對力量,以平衡系統中的負面屬性---跑步機得抗重力技術可增減重量訓練選手或協助傷者 復健。

9 事先反向作用 a.對物體進行預先反作用或抵擋的行動,以消除或降低 事後產生過度或負面的效果---易撕式包裝袋上的切口。

10 預先行動 a.預先導入有用的作用到五體或系統---氣墊鞋。

b.預先安置物體或系統,期能在必要時間與位置發揮作 用---自黏郵票。

11 預先防範 a.採用事先預防措施,以補救物體的低可靠度---暈車

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