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第二章 :文獻探討

第一節 :動畫角色概論

一、角色的重要性

動畫片中角色那生動的表演和鮮明的個性,總是讓觀眾留下深刻的印象,可 以說角色是一部動畫作品的靈魂;觀眾對於一個動畫角色的價值判斷價值判斷不 單純只停留在其外在形象層面,還包括對角色內在性格的認同。好的動畫角色,

能夠增添動畫更強的生命力與感染力,而失敗的動畫角色,不但無法引起觀眾共 鳴,更可能造成觀眾反感,正如朱靜美〈2007.10〉在《藝術學報》中提到 「只 要觀眾投入角色與故事當中,任何事都可以發生,如果角色要顯得真實,他必須 擁有一個討人愛、有趣的性格……一旦建立起鮮明的性格,無窮的可能便隨之浮 現」。20由此可知,一個能夠被觀眾認同的角色,關鍵除了好的角色形象設計,更 必須具有獨特的角色性格。

黃于倩〈2010 年 6 月〉在其研究中提到:動畫角色具有無形中傳承文化的作 用,一個深植人心的動畫角色,可以不費吹灰之力就達到文化傳遞的功能。另外,

李珊珊〈2009 年 2 月〉也提到:擁有獨特性格魅力的動畫角色不僅具有深遠的藝 術價值,而且蘊涵著巨大的市場與利潤,它拓寬了動畫持續盈利的後續空間,由 動畫角色形象衍生出來的產品蘊藏著比傳統商品更大的文化價值和商業價值。由

20 朱靜美,〈迪士尼動畫中的丑角表演〉,《藝術學報》,2007 年 10 月,第 81:2 期,頁 195-210。

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角色(character)屬於一種抽象的概念,是各種擁有特定關係人物(acteurs)

的單位或角色(role)。《中文百科大辭典》提到對角色的定義為:

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差、鄰居、警察等。小說、戲劇、電影、電視劇多描寫不同人物,但這些 人物卻都只屬於有限的角色;有些角色(母親、英雄)描述特殊人物(孟 母、花木蘭),具別樹一幟的個性,有些則再現普通人物,具備刻板類型 與通性,展現一般人經驗中的樣子。24

由此可知,character 以及 role 其實都是角色的意思,不過前者在於強調人物在劇 中完整的身分及定位〈英雄、反派等〉,而後者指的是演員去扮演的對象〈性別、

職業等〉。

動畫角色相當於一部影片中的演員,是動畫以生命形式進行表演的主體,在 字義解釋 Animation character 或為 Cartoon character。動畫角色是能夠傳遞感情和 意義的假定形象,不同於一般戲劇中的角色,具有生命性,動畫角色更加多樣,

25 論文網《設計》,2013 年第 6 期,http://www.xzbu.com/7/view-4369209.htm (2014.03.10)

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可知對 Jon Burgerman 來說,角色生命透過縝密的角色設計將完美呈現,深得人 心;而角色設計從一開始的特定觀眾群設定、角色的視覺風格表現、誇張的角色

http://animapp.tw/blog/pre-production/character-and-art/ (2014.02.20)

29 英國插圖畫家和設計師,從事人物設計、動畫、漫畫、民間和美術創作。

30 nimApp.tw 動畫社群,〈缺乏角色個性? 20 個角色設計要點〉,

http://animapp.tw/blog/pre-production/character-and-art/ (2014.02.20)

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法將動畫角色設計為可視形象,賦予角色感染力和生命力,更接貼近人性,讓創 造出來的角色不再只是圖像,而是活生生、會呼吸的人,如此,動畫角色設計才 能稱為成功。本論文中,動畫角色設計,無論是外在的形貌、服飾設計乃至於語 言表達,或是內在的角色性格表現,筆者採用以上論述觀點,從花媽角色的外在 展現,切入至花媽角色的內在形象表徵,企圖以切片式分析手法,探究花媽的形 象塑造要點,從而定位花媽的動畫角色形象。

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http://big.hi138.com/zhexue/meixue/200701/86541.asp#.U7HpCRKfc08 (2014.5.30)

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