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第二章 文獻回顧

2.2 匝道儀控之相關研究

匝道儀控(Ramp Metering)為高速公路上經常使用之交通控制方法,

藉由上匝道處之號誌、標誌、標線及相關輔助軟硬體,控制進入高速公 路主線車輛數,以促進高速公路主線交通流暢,維持主線行駛速率及服 務水準。國內外已有相當多匝道儀控相關研究,包含以不同方法論建構 匝道儀控。此段主要著重於匝道儀控演算法與模糊邏輯控制於匝道儀控 的文獻回顧評析,茲簡要敘述彙整如下列所述:

Gomes and Horowitz(2006)以近似細胞傳輸模式(Cell Transmission Model,CTM)的非對稱細胞傳輸模式(ACTM)來研擬匝道儀控策略。以非 線性規劃補捉車流的自由流和擁擠流型態,並包含儀控率的上限和上匝 道的等候長度。在任何車流型態下,以單一線性規劃可以得到非線性規 劃問題的近似最佳解。本研究最後以南加州快速道路(包含 20 個上匝道) 作模擬,模擬結果發現匝道儀控下加入匝道等候車輛限制下可以減少 17.3%的延滯時間;未限制匝道等候車輛下可減少 22.4%的延滯時間。

Huang(2002)以流體力學模式觀察匝道對主線車流造成的干擾,並找 出主線與匝道流量間自由流與擁擠型態之間的轉變關係,作為研擬匝道 儀控略策之用。作者認為造成主線擁擠型態的產生是因為短時間內主線 和匝道車流量兩者的急速變化,當短時間內兩者間的車流量超過門檻值 即產生擁擠型態。傳統的匝道儀控策略是在考慮上游的車流量下調整儀 控率,作者則認為當匝道產生擁擠現象並向下游傳遞時可透過短暫關閉 匝道消除擁擠型態;當擁擠型態開始向上游傳遞時則必需較長時間關閉 匝道才能消除。

Zhang and Ritchie(1997)以類神經網路建構獨立式交通感應儀控系 統,系統模式以流體力學形成非線性回饋控制規劃。透過類神經網路的自 學能力達到適應交通型態的轉變,發展線上儀控系統。本研究在不超過臨 界密度的狀態變數下決定儀控率,以模擬方式和ALINEA(Asservissement Line’aired’Entre’e Autoroutie’re)比較。模擬結果顯示本模式在短時間內可以 快速反應車流量變化調整儀控率,且將主線密度控制在臨界值下不產生擁 擠型態。本研究仍直接以臨界密度為狀態變數,因而能有效控制使主線不 產生擁擠型態,但本模式仍未發展到整合型儀控系統。

Wei(2001)將整個高速公路系統視為一個生命體,以類神經網路學習 控制策略並做出反射動作,使整個高速公路系統具有感覺、反應與試誤 性學習的能力。並以中山高速公路南下車道內湖至中壢路段為例,首先 構建一具有時空特性之類神經網路儀控率推估模式,用以學習掌握高速

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公路車流動態特性並推估儀控率。並構建一高速公路車流模擬模式,以 作為觀察匝道儀控系統運作與評估績效的工具。以不實施匝道儀控與 FREQ 之績效進行評比,由結果發現類神經網路學習下總延車公里與總旅 行時間績效較佳。

除上述非線性模式發展外 Papageorgiou and Kotasialos(2002)對匝道 儀控作一個完整的回顧,包含定時儀控、交通感應儀控、非線性最佳控 制儀控,並以包含21 個上匝道口、20 個下匝道口的阿姆斯特丹外環道路 比較無匝道儀控和使用非線性最佳控制儀控的差異。從模擬結果可看出 無匝道儀控下匝道上等候車隊較長、主線密度較高。最後將非線性最佳 控制儀控結果與未控制時在總旅行時間上作比較,發現可減少36.6 %。

在應用細胞自動機於發展匝道儀控上 Kerner(2005)分析實行匝道儀 控下匝道上產生的擁擠型態,發現在不同控制策略下會產生不同的擁擠 核子作用。本研究以 Kerner and Klenov(2002)所發展的雙車道變換車道 CA 模式為基礎作自由流控制策略和擁擠流控制策略的比較,此外加入匝 道路段上的併入規則讓模擬結果更貼近真實狀況。在自由流控制策略中 採用 ALINEA,模擬結果發現以 ALINEA 搭配適當的回饋偵測器位置能 消除匝道上產生的一般型態,且降低主線旅行時間。然而因為亞穩定效 果和偵測器的佈設位置不同可能影響消除一般型態的能力,因此後續研 究 以 擁 擠 控 制 策 略 改 善 這 些 問 題 。 在 擁 擠 控 制 策 略 中 採 用 ANCONA(Automatic On-ramp Control of Congested patterns),以 ANCONA 可減少匝道車輛的旅行時間且增加主線容量。同時在ANCONA 控制下車 流只會產生局部同步流型態,且匝道上的擁擠型態不會因為亞穩定效果 而向上游傳遞。

上述偏重於應用不同模式發展匝道儀控系統,在實行匝道儀控對車 流型態的影響 Davis(2006)提出在下游容量固定下,如何調整匝道儀控率 使下游路段流量達到最大,且主線車流能維持在自由流水準。本研究推 翻Kerner and Klenov(2004)提出下游容量決定車流型態轉變的觀點,認為 下游流量和匝道儀控率存在線性關係;下游車流型態可透過匝道儀控率 調整。本研究以包含加、減速限制的最佳速度模式(Optimal Velocity model,OV)建立匝道儀控率與下游流量的線性關係式。模擬結果發現在 固定的上游流量下,調整匝道儀控率能有效提高下游流量且抑制同步流 現象的產生。

Wu et al.(2007)提出在傳統分析匝道儀控的影響中主要針對道路效率 和旅行時間,但本研究以匝道儀控對駕駛行為的影響作分析。本研究以 高速公路上實測資料分析七種參數在有、無匝道儀控下的駕駛行為變 化,包含:加減速、速度、間距、變換車道率、可接受間距、併入距離、

併入速度。分析路段分為基本路段、匝道路段、匝道上游基本路段,以

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偵測車、偵測器和攝影取得的資料分析有無匝道儀控造成的影響。在基 本路段上有、無匝道儀控並無顯著差異;在匝道上游基本路段因為匝道 儀控可以降低外側車道的流量,但對其他車道無顯著差異。匝道路段在 實行匝道儀控下有助於增加可接受間距並降低併入速度,由此可降低車 流併入的困難性。

Chen et al.(1990)以舊金山-奧克蘭海灣大橋為例,建構高速公路之模 糊控制匝道儀控系統。其規則型態係依據 Tong(1984)所構建之專家模糊 控制系統,其規則庫可處理事故及無事故之狀況。狀態變數分別為「擁 擠程度」,語意等級為六、「擁擠程度變化率」,等級為五、「控制地區」、

「事故」、「無事故」及「控制地區等候時間之長短」;而控制變數分別為

「儀控率」,語意等級為八、事故期間之「維持等候時間之流量變化率」

及「縮減等候時間之流量變化率」。

使用 FRECON2 軟體模擬十種不同車流情境,包括二項無事故及八 項有事故狀況,績效評估分別為等候時間、高速公路之乘客小時時間及 總乘客小時時間。比較模糊控制儀控結果與現有控制系統,顯示於小規 模事故發生時,可節省約 148 乘客小時時間,發生大規模事故時,則可 節省約328 乘客小時時間,同時亦可減少事故所造成擁擠之長度。

Okushima et al.(2003)彙整數個匝道儀控方法並將其應用於日本 Osaka-Sakai 高速公路的一段路線上,此路線含三個上匝道。此篇文章 彙整的儀控方法包括間斷控制、線性規劃控制及模糊控制,以車流模擬 作績效評估,評估準則為擁擠減少之程度。狀態變數為擁擠長度、需求 流量、上匝道之等候長度及擁擠變化,語意等級皆為三,第一、三等級 為梯形隸屬函數,第二等級為三角形;控制變數為流量控制等級,語意 等級為五,隸屬函數型態為三角形,使用規則數為十五。為考量上匝道 等候之長度可能對鄰近平面道路造成影響,作者以此作為狀態變數,增 加規則數至二十二條。然而為了不讓上匝道等候之長度超過設定值,因 此增加規則數至二十三條。將模糊控制與間斷控制作比較,結果顯示模 糊控制能有效減少 50%之擁擠(時間×距離),且將最大之擁擠長度由 9.5 公里減少至6.0 公里。

Taylor et al.(1998)以西雅圖 I-5 高速公路數個匝道之儀控系統為例,

應用模糊邏輯構建匝道儀控系統。根據即時交通資料推估每二十秒為週 期之儀控率,狀態變數為主線匯入處及下游的佔有率及速率、主線上游 佔有率、入口匝道等候佔有率、入口匝道等候車輛是否回堵至平面道路 之佔有率,語意等級為五之三角形隸屬函數;控制變數為儀控率,規則 數共十七條,依據規則狀態變數給予不同之權重。以六種不同之車流情

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境,使用 FRESIM 模擬軟體模擬儀控在旅行距離、平均速度、延滯三個 指標的績效,結果顯示除在流量近似容量情境下模糊控制之績效均較定 時控制、需求-容量控制及速率控制佳。

Sasaki and Akiyama(1988)以日本漢神高速公路 Osaka-Sakai 路線之上 匝道控制為例,以模糊邏輯推理來建構符合真實管理過程之模糊控制系 統,藉由限制收費站運作數目與封閉上匝道達到控制目的。除能減少管 理者每次做決策時之負擔,且有助於發展一更具效率之管理程序。以主 線擁擠長度及預期交通需求量為狀態變數,語意等級皆為三,規則數為 五,參數校估之方式係依據一評估指標採取反覆地測試;控制變數為儀 控率等級,結果顯示此控制與管理者實際判斷結果相近。並藉由增加一 語意變數(收費站限制之連續時間)與一規則數,使得控制結果達到最佳化 且避免人為控制的不連續現象。

Lee et al.(2000)以模糊邏輯系統與決策函數兩部分建構模糊邏輯控 制系統,前半部以主線平均速度及平均速度變化率為狀態變數,等級為

Lee et al.(2000)以模糊邏輯系統與決策函數兩部分建構模糊邏輯控 制系統,前半部以主線平均速度及平均速度變化率為狀態變數,等級為

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