• 沒有找到結果。

果。以往對沈浸的研究多使⽤問卷調查法(Novak、hoffman 與 duhachek,2003;

skadberg 與 kimmel,2004;Shin,2006;Hamari 與 Koivisto,2014), 加之彈 幕觀影本就是⼀種網絡⾏為,所以本研究使⽤調查法,通過網絡問卷發放與回

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

本研究採⽤⽴意抽樣的⽅法,篩選中國⼤陸有彈幕觀影經驗的受試者,回收 有效問卷 556 份(問卷題項請⾒附錄⼀)。受試者招募的部份,本研究將在 Bilibili 等主要彈幕網站相關的論壇 bbs、百度貼吧、⾖瓣⼩組等彈幕閱聽眾較為集中的 網絡社群,以及新浪微博等開放性的社群網站平台投放問卷。研究問卷將透過問 卷星設計問卷後發送,要求受試者填寫個⼈基本資料,並⾃動剔除重複 IP。

三、 前測及問卷設計

本研究前測的⽬的是擬定正式問卷,研究者以便利抽樣對 11 位符合母體輪 廓的受試者進⾏前測,以了解受試者對於問卷敘述和題項有無理解困難之處。前 測除了問卷填寫外,還以深度訪談了受試者下列問題:

1、 問卷中是否有難以理解的描述?

2、 問卷中是否有讓你覺得語意重疊的題項?

3、 題項順序是否有需要調整之處?

4、 對本問卷的其他建議

基於前測結果,本研究問卷進⾏以下調整:(1)將使⽤情境限定為「⼀般狀 況」即⼀般打開彈幕觀影時的狀況;(2)對部分受試者無法理解的詞彙進⾏定義 和補充說明;(3)調整部分遣詞以符合彈幕使⽤的情境;(4)調整部分遣詞以符合 中國⼤陸習慣⽤語;(5)刪除部分雷同選項。

具體問卷設計順序為「歡迎⾴」及「篩選題」;第⼆部分「彈幕觀影沈浸前 因」包含「彈幕觀影挑戰」、「彈幕觀影技巧」、「彈幕觀影⽬的」三個變項;

第三部分「彈幕觀影沈浸經驗」包含「愉悅感」、「注意⼒集中」、「時間扭曲

Hoffman 與 Yung(1999)的量表(請⾒表 3.1),量表採⽤李克特(Likert)五 點尺度量,⼀共四項,此量表被池⽂海等(2010)的研究參考,且被後續諸多學 者引⽤並且信度得到驗證(Koufaris,2002;Shin,2006;Guo&Poole,2009;Jin,

2012;Schaik&Ling,2012;Kaur 等,2016)。

表 3.1 彈幕觀影挑戰題項

快等正向情感,本研究整理了 Koufaris(2002)、Chen(2004)、 Lu(2009)、See-To、

Papagiannidis 與 Cho(2012)的相關量表,將彈幕觀影的愉悅感的的測量分為了四 項(請⾒表 3.4),採⽤李克特(Likert)五點尺度量。

Chen(2004)整合了以往學者(Novak、Hoffman 與 Yung,1999;Koufaris,2002;

Guo&Poole,2009)對於注意⼒的測量,將對注意⼒集中的測量歸納為兩項。本研 感的程度。相⽐以往學者(Novak、Hoffman 與 Yung,1999;Chen,2004;Guo 與 Poole,2009)對沈浸中時間扭曲的測量,Shin(2006)的測量更為完整,故 本研究對時間扭曲的測量改寫⾃ Shin(2006)的測量,⼀共三項(請⾒表 3.6),

採⽤李克特(Likert)五點尺度量。

佑與賴慧芬(2010)對使⽤意願的測量採⽤了 Davis、Bagozzi 與 Warshaw(1989)

的經典量表,故本研究對時間扭曲的測量改寫⾃池⽂海、邱天佑、賴慧芬(2010)

的測量,⼀共三項(請⾒表 3.7),採⽤李克特(Likert)五點尺度量。

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

表 3.7 彈幕觀影使⽤意願題項

概念型定義 題項 來源

彈幕觀影後 使⽤者想要 觀看彈幕影

⾳的主觀可 能性

當觀看您「上述提到」的彈幕類型時,您同意下

⾯論述的程度為何?

1. 當我想要觀賞這類影⽚時,會使⽤彈幕影⾳觀 賞

2. 當我想要觀賞這類影⽚時,第⼀選擇是⽤彈幕 影⾳觀賞

3. 整體⽽⾔,我⾮常樂意使⽤彈幕影⾳觀賞影⾳

視頻

Shin(2006)

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

相關文件