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國小實施「程式語言設計」課程的困難與其因應對策

第四章 研究結果

第二節 國小實施「程式語言設計」課程的困難與其因應對策

一、「程式語言設計」課程規劃,學校面臨的困境

「程式語言設計」課程師資是多數縣市的困難,國、高中「程式語言設計」

課程納入必修課程,師資需求尚可,而國小雖認同「程式語言設計」課程,前提 是國小老師的養成是包班制,且國小傴能以融入程式設計課程方式處理,教師沒 有受過「程式語言設計」課程的訓練,師資更是一大挑戰,多位訪談者將師資納 入困境的第一選項。

師資不足,專業素養需加強。(X1-Ⅴ-005)

除了師資不足外,部份訪談者亦談到課程與教材都是目前困境之一。

1.師資不足 2.課程教案 3.工具教材。(Q1-Ⅴ-005)

沒有課程,沒有師資,教材不統一。108 課綱國小階段資訊教育課融入各領 域教學,而老師專業素養不同,能帶的內容差別很大。(X2-Ⅴ-005)

P4 更提到在規劃課程時不只是師資問題,課程的定義、節數安排、教學設 備、教材的選擇與評量依據都是必頇逐一克服的問題。

(1)壓縮其他領域節數:因應全面實施「程式語言設計」課程,在不變更總節數 下,勢必壓縮其他領域課程,例如綜合活動少了 3 節與藝術與人文領域少了 2 節,以融入方式處理,並利用了彈性領域節數,以往彈性節數教師均用來做國語 與數學的補救教學,現在實施「程式語言設計」課程後,剝奪了國數補的節數。

(2)「程式語言設計」課程概念待澄清。(3)教師的專業素養與師資不足。(4)教材 必須聯結業界最新趨勢:科技產業的變化是很快的,如何聯結產業最新趨勢又須 符合學生需求,是必須在規畫課程時審慎評估。(5)頻寬是否能承載多班學生同 時上線,資訊教育在硬體設備上及資訊教室空間數量是否足以應付同時 2-3 班的 學生上課。(6)評量的依據無統一標準:「程式語言設計」課程中,課綱只建議高 年級學習表現與學習內容,其低、中年級尚無規範。(P4-Ⅳ-004)

文獻中提到程式語言的教與學一直是存在的問題(Govender & Grayson,2008)。

Lahtinen (2005)的研究指出,初學者認為學習程式設計困難的主要原因有二:(1) 學習程式語言時需要對抽象概念的知識有正確的理解;(2)初學者往往缺乏足夠 的資源和適當的指導,也尌是師資、教材與設備都是目前「程式語言設計」課程 所面臨的困境,從多位受訪者所得到的答案皆一致。綜合上述所言研究者將困境 歸納如下

(一)教師專業素養不一,對課程的認知不同

雖然 3C 產品當道,尌目前本校傴一位教師具有資訊素養,然教學 經驗豐富的教師不等於專業知識豐富,大部分教師對於「程式語言設計」

課程是陌生的,為了能順利產出課程地圖,由校長帶著主任走訪目前有 實施相關課程的學校,並與業界專家深度對談,由校長與主任擔任起種 子教師。

表 七:學校教師專長現況分析

教師學系

結構 社會 諮商 特教 教育 體育 美術 科技 音樂 其他 人數 3 9 4 7 3 1 1 1 2 比例% 9 29 13 23 9 3 3 3 8

(二)變是唯一的不變:如何有效降低教師抗拒?

帄日教師除了忙教學外,亦要輔導學生並配合教育政策的宣導活動,

總總加起來,教師已不勝負荷。然新興議題的發想產生,對教師們來說 是既陌生又惶恐。為減緩教師們的壓力與抗拒,學校先徵詢有意願之教 師參與課程的研發與教學;其次,運用鯰魚效應(Catfish Effect)這效應,

通過個體的「中途介入」,對群體起到競爭作用,符應人才管理運作機 制。因應科技領域師資嚴重不足,本校在實施的第一年外聘教師並輔以 協同教學方式進行,減緩教師壓力與抗拒外,並對校內教師進行增能與 培力,讓教師透過協同教學對「程式語言設計」課程有新的認識。

(三)教材的選擇與教師專業知識

教材是達成教學目標的重要工具與內容,是學生在學校學習的主要 材料,教材的良窳將會影響到學生學習的成效。一般教師對於教材的認 知,多數停留在教材的使用層面;即教師只是教材發展最終端的使用者,

絕大多數的教師只是被動的使用他人或廠商設計完成的教材成品(教科 書或教師手冊),然後帶著教科書進入教學現場,尤有甚者,還可能把 教科書當成是唯一的教學材料,只讓孩子學習到教科書的內容。目前有 關「程式語言設計」教材尚未研發,坊間與課程的相關參考書目與軟體 紛紛出籠,到底選用哪種教材才是符合學生學習的素材有賴於專業教師

(四)課程節數的安排適宜性

為考量學生學習延續性與有效性,「程式語言設計」課程節數的安 排是一次可將具體操作、擴散思考、概念釐清、聚斂思考、下操作型定 義、學習成效回饋等歷程:建議低年級每週二節,中高年級每週三節。

二、國小「程式語言設計」課程規劃困境之因應策略

在規劃「程式語言設計」課程所面臨的困境「沒有課程,沒有師資,教材不 統一」的狀況下,受訪者 Q1 認為師資不足部分除了教師自修外,政府單位也可 以安排教師相關增能研習,針對課程教材的選擇,依據教學對象與預期目標購買 教學材料,而建議「程式語言設計」課程以實驗教育形式發展是最好解決困境之 一。

首先師資問題除了老師們本身的自修外,政府單位也應該有相關的教師增能 課程或是研習指導,校內也要成立討論群組,在大學端也該加入相關運送思維概 念課程。課程教案也是一大挑戰,授課老師並沒有相關經驗,起初只能將國內外 目前的課程研究參考,並且訂定課程指標,再由指標去發展課程,也建議以實驗 教育的形式做出發。

實際運作之後勢必需要教具,但是有關程式設計運送思維教具的挑選購買就 十分重要,首先要看教學對象與預期目標,來決定購買程式類材料或是機器人類 材料,國小通常從積木與不插電課程開始,國中端偏向手做與電子電路,高中端 以上就會是機電整合了,針對個案學校是國小單位,可以發展不插電運算思維與 3c 概論,讓孩子們從基礎開始,把相關的概念先建立,接著導入積木架構與圖 形化程式,最後才加入機器人套件。(Q1-Ⅵ-006)

針對師資部分,X1 認為可以以區域共備、大手牽小手方式處理。

區域共備課程方式或者尋求縣市內大學合作,以大手牽小手方式解決師資與 課程設計問題。(X1-Ⅵ-006)

受訪者 P4 列了三大部分的困境與解決部分,針對師資,P4 認為向縣市教育 處提出專業需求師資甄選。

針對本校國小在實施「程式語言設計」課程所面臨困境解決方案如下:(一) 專業師資不足:校內利用週三進修或精進社群培力;尋求外聘師資進行協同教學,

提升教師專業素養;向縣市教育處提出專業教師需求。(二)課程與教材:(1)參考 國內外文獻(2)透過參訪教育活動尋求參考模式(3)徵詢專家學者課程委會員意見。

(三)經費部分:(1)編列預算提出計畫申請(2)專案計畫申請(3)與社區國中資源共 享方式。(P4-Ⅴ-005)

在實驗教育審議項目中課程與教學規劃裡:得不適用國民教育法、高級中等 教育法、專科學校法、大學法、技術及職業教育法、特殊教育法、學位授予法、

師資培育法、學生輔導法、國民體育法及其相關法規之部分規定,應載明其不適 用之相關規定,並尌不適用相關法規的部分提出替代方案。故「程式語言設計」

課程以實驗教育形式出發可以解決學校在行政規劃上的困境,因應學校實際需求 調整,例如:組織再造、人事編制、學習節數的安排等。

三、國小「程式語言設計」課程教學困境之有效策略

研究者從本校「程式語言設計」課程中,摘取一年級的課程架構中的二小單 元闡述教學歷程,並從歷程中所觀察與發生的現象做紀錄並省思、反饋。

(一)教學現場環境介紹 1.在研究現場中-我是誰

(1)有教學經驗的人

研究者有 8 年代班經驗,7 年低年級任課帶班導師,1 年的中年 級任課帶班導師,共有 29 年的教學經驗。

(2)極盡所能保持清醒的省思者

研究者畢業於花蓮師專美勞、台東大學語文教育學系,屬無資

月便開始閱讀相關文件並走訪標竿學校與參加相關沿襲自學,授課 之間曾幾次北上、電話請益。在教學現場如實紀錄學生狀況,隨時 因應學生的狀況改變教學策略。

2.教學團隊班底

(1)課程實施規劃

106 學年度本校從一、三、五年級實施,107 學年度全年實施。

106 學年度課程實施時,由研究者負責一年級課程實施;三年級由 資訊專長教師負責;高年級委由外聘老師負責,資訊教師擔任協同 教師身分。

(2)本校教學團隊班底除了外聘教師外,其互動教多的傴傴是本校 2 位 老師。本校資訊教師為本科系專長教師,任教資歷 4.5 年。

(二)教材分析

1.參考教材以「不插電資訊科學」為主要教材,不插電(Unplugged)教學,

指的是不需要電腦,只要紙筆與簡單的教具即可進行的學習方式。這一本 書以遊戲的方式介紹許多資訊科學的基本觀念,深入淺出,除了適合老師 在課堂上教學以外,也適合一般人或資訊系學生閱讀。

2.本教材很多活動以數學為基礎,其他部分與相關技術課程、了解電腦如何 使用的知識。單元的挑選以能連接中、高年級「程式語言設計」課程為主 軸,並將教材轉化成低年級能理解的知識架構,奠定其「程式語言設計」

課程的基礎。

(三)單元主題一 1.計算點點-二進位數 (1)課程目標

數學:學習用 2 做基底表示數字,也尌是二進位數字。

數學:代數-接續-序列

透過重複性操作學生能理解並描述數字間的關聯性。

學生能夠透過合作學習解決問題

(2)習的技能:計數、比對、序列

(3)課程預定安排時間:9 月實施,預計 12 節課完成。

(4) 評量目標:

作,並從中課室觀察學生理解的狀況。

教學照片 7 數字大於「16」,從

接下進行使用二進位表示數字

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