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實施數學遊戲教學後,學生的數感改變情形

在文檔中 National Sun Yat-sen University (頁 74-77)

第肆章 研究結果與分析

第二節 實施數學遊戲教學後,學生的數感改變情形

研究者使用學習單的書寫表現、討論會議紀錄表及札記來探討學

生的數感改變情形性。各學習單(如附錄二、三、四和五)的題目已經 過專家效度的檢驗;學習單上不會記錄遊戲的得分,也不會在學習單 寫上答對題數,作為學生在各活動中數學程度高底上的比較。學習單 作答完畢,研究者會針對解題方式與學生進行討論 ,此討論會寫在 討論會議記錄表上。本小節研究者依「撲克大老三」、「叫我第一 名 」、「快樂列車」和「找出好朋友」順序分別陳述學習單上的解 題表現與討論紀錄探討學生的數感改變情形。以下是小陳和小李兩位 學生在「撲克大老三」、「叫我第一名」、「找出好朋友」及「快樂

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列車」遊戲學習單作答情形,討論記錄表內容及札記。字型是新細明 體為研究者與小陳和小李的討論記錄內容(紀錄表),至於字型是微 軟正黑體是研究者的札記內容。

一、 撲克大老三

「撲克大老三」學習單是依照遊戲教學內容所設計,能使學生可 以從學習單上的題目觀察數列是否為等差數列,並利用已知的數學知 識找出公差與第 n 項。

小陳和小李兩位學生在作答時,研究者發現兩位學生在第 3 題與 第 6 題圖形題目在作答所花費的時間比其他四題來的長。學習單中的 第三題(圖 4-4,圖 4-5),小陳和小李兩位學生在的作答方式完全不 同。

圖 4-4 「撲克大老三」學習單的第三題(小陳)

小陳在第三題的四個圖形分別標示每一邊的個數,可猜測小陳是 用正方形面積公式,以下是研究者與兩位學生檢討學習單的對話:

研究者向小陳詢問:「為何會寫出 6×6=36?」(記錄表)

小陳:「 我覺得他們很像正方形,所以就算了一下。」

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研究者:「數在哪裡?」

小陳拿著筆指著第三個圖他畫直線的部分(此時他的筆尖在拿直線上下 移動)說:「這邊還有那邊,我就寫出來了」。

圖 4-5 「撲克大老三」學習單的第三題(小李)

研究者問小李:「你為何用平方數來作答?」,

小李:「……寫這樣子比較快。」,

研究者:「你們知道這算式可以求甚麼嗎?」,

小李:「正方形」,研究者:「再說清一點」,

小李:「面積」,研究者:「你們看哪四個圖形,每一個圖形的邊長 都一樣,所以可以使用正方形的面積公式來解題。

小陳與小李兩人都有觀察出正方形,兩人皆

使用正方形面積來求出正確答案,但是對

「正方形面積」有種不知如何說出口的感覺〔札〕

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圖 4-6 「撲克大老三」學習單的第一題和第四題(小陳)

圖 4-7 「撲克大老三」學習單的第一題和第四題 (小李)

第一題和第四題兩位學生都表示觀察數列後,馬上就知道答案是

什麼(圖 4-6,圖 4-7)。

研究者問小陳:「你可以告訴老師,第一題和第四題你觀察到什 麼?」,

小陳:「… 2 和 5」,小李接著說:「等差數列,一和四」,

研究者:「沒錯,是等差數列。小陳可以說說 2 和 5 是什麼嗎?」,

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