第五章 結論與建議
第二節 建議
(四) 學生覺得 CPS-SG 的課程設計可以讓他們發揮創意
學生表示在這些活動中,許多都要靠小組去討論該怎麼進行,需要動腦和不 斷的實驗,比起一般的自然課學習活動更能發揮創意。他們也認為學習單的設計 有別於以往,有許多題目是要將自己的想法與作法寫下來,而且每個同學的答案 可能會不一樣,也可以從分享討論中交流,他們覺得很有趣。
第二節 建議
本節主要依據本研究所獲得的研究結論,於 CPS-SG 教學活動設計、CPS-SG 教學活動實施以及未來研究方向三方面提出建議,供後續相關的研究之參考。
一、 CPS-SG 教學活動設計
(一) 科學遊戲素材的來源
研究者著手進行研究前,大量蒐集與研究坊間科學遊戲書籍及科學遊戲網站,
並從中分類與整理科學遊戲,作為本研究素材來源。這方式不僅能讓研究者更了 解主題相關科學遊戲,也能從這些資料中激盪出適合研究對象與符合主題的素材。
因此建議進行後續研究的研究者,可參考此種方蒐集科學遊戲素材。
(二) 教學活動時間的掌控
初探教學前,研究者設計教案時考量活動的完整性而忽略了下課時間,專家 審查教案時建議活動時間安排應配合國小生的作息時間,因此修改教案並調整活 動內容,以四十分鐘為單位,加入下課時間,可作為實驗等待結果時間及學生休 息時間。經過初探教學及正式教學後,研究者都發現效果不錯,因此建議進行後 續研究的研究者,在安排活動時仍需配合原有作息時間較為理想。
二、CPS-SG 教學活動實施
(一) 鼓勵小組分工合作
Wheatley(1991)提出小組合作解題最能刺激認知結構的改變,獲得較為顯 著的學習成效以及產生較佳的解題策略。此次的活動安排研究者亦鼓勵小組分工 與合作,希望能培養小組團隊合作精神,並將小組組員的分工內容加入學習單內,
讓小組可以清楚知道工作內容以及確切進行組員工作安排,讓每位同學都能參與,
而非由少數同學獨佔。經過初探教學及正式教學後,研究者發現如預期的效果,
同學參與度極高也能親手做到實驗,雖然一開始分工小組會有糾紛,但經過研究 者指導以及幾次的分工學習後,糾紛減少許多,活動進行也更有效率,因此建議 進行後續研究的研究者,在編寫教案時可考量小組分工的項目。
(二) 善用獎勵與競賽制度
活動鼓勵小組分工也加入了獎勵制度,以小組競賽方式進行,共包含三個項 目:小組分工、實驗態度(秩序、專心、參與度)、環境整潔。小組分工主要視 小組工作分配狀況來給分,實驗態度為考量課堂秩序、是否專心聆聽以及小組組 員的參與度,環境整齊則為實驗結束後收拾工作是否確實。經過初探教學及正式 教學後,研究者發現這樣的競賽制度能激發小組團隊精神,讓活動更順暢及完整,
因此建議進行後續研究的研究者,可加入競賽制度於活動進行中。
(三) 鼓勵學生表達自己的想法
Wheatley(1991)提出,進行教學時若各組解題的方法和答案不同,教師應
暫不裁決,讓學生由溝通和協調之中取得共識,評定初最佳的解題策略。因此,
研究者在設計此次教學活動時,加入小組彼此分享活動成果的時間,鼓勵小組將 自己的成果和大家分享,同時也鼓勵其他同學將疑問提出來討論,一方面培養學 生上台說話的膽量,另一方面鼓勵表達與溝通科學活動心得。藉由鼓勵讓學生願 意分享,並激盪出創意的點子。經過初探教學及正式教學後,研究者發現學生一 次比一次的分享更多,研究者鼓勵表達但不批評的態度也讓學生參與度提升,因 此建議進行後續研究的研究者,在進行 CPS-SG 教學活動時鼓勵學生分享成果與 表達想法,研究者也可從中了解學生的學習狀況。
三、未來研究方向
(一) 融入不同面向教學
本研究教學面向為「氧化與燃燒」,將其融入創造性問題解決科學遊戲教學 中,未來的研究者可融入不同的面向,來探討學生的學習情形。
(二) 提升科學探究能力分能力「設計規劃的能力」與「溝通辯證的能力」
在研究者正式教學當中,學生科學探究能力的五個分項能力後測均較前測提 升,其中「界定問題的能力」、「實作驗證的能力」、「分析解釋的能力」後測至延 宕測驗均有不斷提升的現象,而「設計規劃的能力」與「溝通辯證的能力」延宕 測驗相較於後測則未提升。後續的研究者可發展相關教學來探討如何提升這兩個 分項能力,讓學習保留效果更為理想。
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