• 沒有找到結果。

第五章 結論與建議

第二節 建議

一、實境秀廣告的文獻缺乏,期能多投入資源研究

在本研究進行時,需蒐集大量實境秀廣告與內容行銷的相關文獻,但這方面 的研究相當有限,多只停留在實境秀節目與網路病毒式行銷的探討,顯見在新型 態的廣告手法方面,研究堪稱不足,期望本研究成果能發揮拋磚引玉的作用,引 領業界或學界能夠在日後投入更多的心力。

二、可依據不同類別的品牌或產品屬性,進行更深入研究

本研究中所探討的實境秀廣告,是較為巨觀式的,也限於研究時間的局限,

無法針對不同類型的品牌、產品或服務,進行更深入的分析與探討;由於企業主 的品牌類型所涵蓋的範圍甚廣,建議未來的研究人員,可進一步的針對不同的產 業類別或產品屬性,進行分門別類的研究,例如金融類、餐飲類…等分類;或可 依照產品屬性的不同,如理性品牌、感性品牌、涉入度高的品牌、涉入度低的品 牌…等,深度的去探究實境秀廣告的更多可能。

三、可整合更多商業模式的研究

實境秀廣告的興起,是順應著新媒體、新科技的網路時代而發展出的廣告模 式,為企業主開啟了一個全新的溝通的領域,其背後可以孕育的商機,也有極大 潛力。建議未來學界與業界的研究人員,可將各種不同產業的商業模式,整合性 的納入研究主軸,從前端的行銷策略、腳本企劃,到執行階段的拍攝剪接,乃至 最後播放的媒體平台、行動裝置…等,做跨產業的思考,能更進一步給予企業主 更多面向的思維與觀點,以促進實境秀廣告未來的發展。

85

86

參考文獻

書籍:

C.A.Preston 著,張明玲譯 (2014)。活動行銷﹝第二版﹞。揚智文化,新北市。

Calvert, Clay 著,陳雅汝等譯 (2003)。偷窺狂的國家。商周出版,台北市。

Don E.Schultz、Stanley Tannenbaum、Robert F.Lauterborn著,吳怡國、錢大慧、林建宏譯 (2003)。

整合行銷傳播:21世紀企業決勝關鍵。美商麥格羅希爾、滾石文化共同出版,台北市。

Jean Kilbourne 著,陳美岑譯 (2008)。經研究證明,廣告會控制你的欲望。貓頭鷹出版,

台北市。

Joe Pulizzi、Newt Barrett 著,黃貝玲譯 (2009)。內容行銷塞爆你的購物車:數位 時代吸金法則。美商麥格羅希爾出版,台北市。

Phil Dusenberry 著,葉心嵐譯 (2008)。天啊!我們讓他的頭髮著火了—廣告大師的創意 冒險。平安文化出版,台北市。

Roger von Oech 著,范文毅譯 (2004)。當頭棒喝~如何讓你更有創意。滾石文化,台北市。

Steve Lance、Jeff Woll 著,陳系貞譯 (2007)。口袋裡的廣告聖經。究竟出版社,台北市。

加藤昌治 (2010)。考具。商周出版,台北市。

87

期刊論文:

Andrejevic, M. (2002). The kinder, gentler gaze of Big Brother: Reality TV in the era of digital capitalism. New Media and Society. 4(2), 251- 270.

Fetveit, A. (1999). Reality TV in the digital era: A paradox in visual culture?Media, Culture and Society. 21(6), 787-804.

Jones, J. M. (2003). Show your real face: A fan study of the UK Big Brother transmissions (2000, 2001, 2002). Investigating the boundaries between notions of consumers and producers of factual television. New Media and Society, 5(3), 400-421.

王念祖 (2012)。戶外惡作劇 街頭實境秀。動腦雜誌 431 期。動腦雜誌社,台北市。

蔡佩瑜 (2011)。Youtube 病毒行銷不病毒行銷不?探討 Youtube 平台上影響口碑宣傳與 品牌偏好平台上影響口碑宣傳與品牌偏好因素研究。國立中正大學,嘉義縣。

謝豫琦 (2006)。真人實境節目的閱聽人解讀策略—以日本節目《戀愛巴士》的台灣閱聽 人為例。國立政治大學,台北市。

簡子軒 (2009)。流行音樂明星形象之整合行銷傳播策略研究:以實境選秀節目「超級偶

88

Content Marketing Institute (2015),http://contentmarketinginstitute.com/,瀏覽日期 2015.2.21

Facebook (2015),《Facebook 影片廣告 —— 每日超過 10 億影片觀賞次數》,

https://www.facebook.com/business/news/,瀏覽日期 2015.2.15

Greg Jarboe (2008),《Video, Blogs and Twitter Top Trends at PubCon》,Search Engine Watch,

http://searchenginewatch.com/sew/news/2053158/video-blogs-twitter-top-trends-pubcon,瀏覽日 期 2015.1.18

Mr.6 (2008),《什麼是「內容行銷」?》,Mr.6 http://mr6.cc/?p=2492,瀏覽日期 2015.1.9 Yahoo 奇摩網路行銷 (2014),

https://marketing.tw.campaign.yahoo.net/emarketing/main/A03/B03?id=1153,瀏覽日期 2015.3.12

Youtube (2015),《Youtube 統計資料》,Youtube 新聞中心,

https://www.youtube.com/yt/press/zh-TW/statistics.html,瀏覽日期 2015.4.2 米卡的放肆行銷 (2015),《覺得情境秀無效的人,請先看完這部影片再說》

http://www.jabamay.com/2013/10/blog-post.html,瀏覽日期 2015.3.18 吳依謙 (2015),《內容行銷》,inbound journals,

http://www.inboundjournals.com/content-marketing/,瀏覽日期 2015.2.13 吳依謙 (2015),《內容行銷指南》,inbound journals,

http://www.inboundjournals.com/content-maketing-guide/,瀏覽日期 2015.2.14

邱莉玲 (2015),《2 大媒體眼球之爭-每日多 1hr 台灣人黏上網多過電視》,中時電子報 http://www.chinatimes.com/newspapers/20150320000342-260207,瀏覽日期 2015.1.15

陳則端 (2014),《他們為什麼能成功?病毒影片的不敗法則: 出乎意料》,Yahoo 奇摩網 路行銷 https://marketing.tw.campaign.yahoo.net/emarketing/main/A01/B02?id=1154,瀏覽日期 2014.12.21

89 麥香 (2015),《統一企業集團 PECOS》

http://www.pecos.com.tw/brands-%E9%BA%A5%E9%A6%99.html,瀏覽日期 2014.9.20 楊子江 (2014),《從感染到傳染!!你的影片,準備好了嗎?》,Yahoo 奇摩網路行銷,

https://marketing.tw.campaign.yahoo.net/emarketing/main/A03/B03?id=1153,瀏覽日期 2015.1.21

維基百科 (2015),條目:社群網路服務

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A4%BE%E4%BA%A4%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E6%9C

%8D%E5%8B%99,瀏覽日期 2015.3.9

在文檔中 實境秀廣告之創作研究 (頁 91-96)

相關文件