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研究動機與目的

在文檔中 實境秀廣告之創作研究 (頁 8-11)

第一章 緒論

第一節 研究動機與目的

第一章 緒論

第一節 研究動機與目的

一、研究動機

邁入 21 世紀之後,廣告的發展日新月異,傳統的廣告形式如電視廣告或平 面廣告、戶外廣告,雖仍佔著最主導性的傳播地位,但隨著科技的進展,網路 (internet)興起,而且速度越來越快、能傳遞的訊息越來越多,所以民眾看廣告的 模式,也開始從單向的「被給予資訊」,到雙向的「與資訊互動」,而廣告的手法,

也隨著廣告型態的日新月異,發展出越來越多、越來越有趣的表現。

廣告會運用各種新穎的手法來表現,目的都是為了獲得消費者的注意,當消 費者被該手法給吸引,就能閱讀到廣告的訊息,最後產生購買的慾望與行為。隨 著網路的普遍,廣告不再只侷限在 30 秒(例如電視廣告)、或一個框架裡(例如雜 誌廣告),也因此廣告的製作空間逐漸擴大,再加上網路的互動性,廣告的傳播 也不再只是企業主購買媒體送到消費者面前才有效果,更多了電腦前的網友們相 互的「轉貼分享」來擴散;如此多元化的傳播方式,讓「新穎的廣告手法」變得 更加重要,因為消費者已不再只滿足於企業主「給予」的廣告訊息,現在他們更 樂於主動去「搜尋」有趣的事物來分享,因此,廣告手法能否引起消費者們的興 趣,變成廣告創作過程裡頗為重要的思考。

近年來,有一種新興的廣告手法,席捲了國外各大廣告獎項,現在這股風潮 也吹進了台灣的廣告圈,這種手法基本的架構是:「設定一個狀況,讓不知情的 人進入這個狀況,並以隱藏側錄的方式記錄他們對於這狀況產生的反應,最後把 這些紀錄剪輯成影片放到網路影音平台上,供觀看者觀賞並分享」,這個廣告手 法現在於網路上十分常見,只是目前還沒有一個被大家所統一認同的名稱,不過 目前有許多廣告人將之統稱為「實境秀廣告」。本研究者認為「實境秀廣告」其 為何吸引人的原因、與如何成功操作的方法,是值得我們去深入探究與了解的。

2 作 Knowhow,且此研究範圍相關的參考資料與文獻並不多,因此本研究的目的 可區分為下列幾點:

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(三) 藉由為企業主創作實境秀廣告,以作品印證相關理論研究

目前無論是廣告公司或是企業主,對於實境秀廣告這種新穎的手法,以及其 能帶來的宣傳效益,都還在摸索與評估,也沒有太多的個案可供整體性的研究與 參考,導致有些企業主較無勇氣義無反顧的投入,廣告公司的企劃人員也正在研 究這股潮流,從各種廣告案中尋找能夠企劃此種手法的可能。本研究者期望能透 過真實與企業主的合作,於實戰的廣告案中,企劃製作出一支足以作為示範的實 境秀廣告,並將作品實際的投放於 Youtube 與 facebook 上,為企業主的品牌做真 正的宣傳;最後,以廣告影片的點擊觀看次數作為創作的成果,讓本創作研究成 為當前相關理論的佐證,提供學界與業界未來創作的參考。

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在文檔中 實境秀廣告之創作研究 (頁 8-11)

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