第五章 結論與建議
第三節 建議與未來研究方向
本研究對於教師應用在教學上的設計、研究工具及未來研究的方向提出檢討與建 議。
一、 教學的設計建議
高二「簡諧運動」單元其教學規劃的時間節數約為三節左右,在有限的時間內要呈 現的物理觀念很多,在「解釋階段」可能導致學生尚未完全吸收且內化所建構的概念知 識,故若能夠增加延長教學進行時間,則各階段的學習歷程應該能安排更多的質性研究,
或許能更進一步觀察發現到其他學習因素所造成的差異。
在研究設計的設定上,研究對象的選擇盡量可能控制達水準一致,可避免其他環境 條件因素造成觀察誤差,進而影響分析歸納。
二、 研究工具的建議
以本研究的高二「簡諧運動」單元為例,發現網站、出版社提供的動畫或影片教材 都是以彈簧呈現為主,但是有些設計無法提供時間序列圖等資訊提供,有些則操作進行 不流暢,或者是內容有誤等,都不是合適的動畫教材。建議尋找挑選動畫前,要依據教 學目標及分析概念,逐一尋找相符的概念特性教材並測試操作。由於本研究需要時間序 列圖來呈現多項的時間與變數關係,對於複雜又抽象的簡諧運動來說,使用動畫輔助教 學,能夠得到好的學習成效,也經由研究結果得知動態表徵對於學習成效的確有正面的 助益。對於類似的單元課程,若想利用動態表徵教學得到良好學習成效,務必要挑選合 適的動畫多媒體教材輔助。唯有課程單元屬性與動畫屬性相符合時,才能夠達到最佳學 習成效(Gentner & Stevens, 1983)。
三、未來研究的方向提出檢討與建議。
許多研究都比較動態和靜態表徵對學習成效之影響,但較少有研究嘗試解釋動態和 靜態表徵如何建構學習者的概念,未來研究可針對動態和靜態表徵對概念解釋、概念建
構的影響機制作較深入之探討。
隨著數位教學的推廣與進步,未來除了融入動畫多媒體進行教學,也可發展融入電 腦動畫進行的內嵌式評量測驗,可以進一步了解學生如何整合和比較簡諧運動時所涉及 變數(時間與速度等)間的關係是如何建構。
綜觀目前國內外數位多媒體輔助教學或 5E 探究式學習環之相關研究,大多數為針 對動畫教材對學習者之學習成效的影響,或以學習環理論比較傳統教法之學習成效差異,
但較少為教師教學將探究式教學融入電腦動畫對學習成效之影響,故為驗證本研究之正 確性,研究者希望能夠有更多學者能夠投入心力來研究以不同表徵順序教學設計形式將 多媒體動畫融入教學對學習成效之影響。
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附錄
(前言 2:西元 1610 年伽利略發現木星有四個衛星,當時他看
二、配合講義說明衛星實際上是在作等速率圓周運動但當初伽利略
等速率圓周
觀念練習
第二堂課教學流程:
簡諧運動
範例 2.
範例 5.一質點作簡諧運動,當其距平衡點為 4 公尺和 3 公尺時的速
sin
d x第三堂課教學流程:
附錄二 簡諧運動課程教案(學校編號:B)
第一堂課教學流程分析 一、教學進度:簡諧運動 二、教學目標:
1. 說明簡諧運動的定義。
2. 利用等速率圓周運動的投影說明簡諧運動。
三、教學準備:
1. 教師準備筆記型電腦與移動式單槍。
2. 學生攜帶物理課本、筆記本與文具用品等。
四、教學時間:50 分鐘。
五、教學對象:實驗組班級。
六、活動設計:(此堂課全程錄影)
教學
階段 教學流程 板書或多媒
體
時 間
( 分)
參與 (Engagement)
一、前言(5 分鐘)
架設硬體設備,並舉生活中的簡諧運動實例引導學生進入主課 程。
(1) 由圓周運動出發,告訴學生圓周運動屬於轉動的運動形 式,現在要介紹第三種運動狀態---振動。
(2) 以尺或課本來回擺動,展示振動的運動形式,並請學生回 想生活中還有哪些現象屬於振動。
5 分鐘
探索
解釋
第二堂課教學流程分析
教學
第三堂課教學流程分析
附錄三 簡諧運動概念測驗試卷
( )3. 根據短文的敘述,若從彈簧原長開始,施力使彈簧向右伸長到端點 R 處 後放手使物體振動,其振動週期為 T1;施力使彈簧向左壓縮到端點-R 處 後放手使物體振動,其振動週期為 T2。(物體仍在彈簧的彈性限度內振動),
則物體的振動週期比較為何?
(A) T1 > T2
(B) T1 < T2 (C) T1 = T2
( )4. 根據短文的敘述,若物體的質量增加後,振幅仍維持為 R,則物體的振動 週期會如何變化?
(A) 減少 (B) 增加 (C) 不變
( )5. 有一物體連接於彈簧的一端,在光滑水平面作週期性振盪。若改使用彈力 常數較大的彈簧進行實驗,則物體的振動週期會如何變化?
(A) 減少 (B) 增加 (C) 不變
( )6. 物體來回振動時,若物體其位移 x 與時間 t 的關係曲線如圖所示,在t4
秒時,此時在端點的質點為:
(A) 速度為正的最大值 (B) 速度為負的最大值 (C) 速度為零
( )7. 承第 6 題,在t4秒時,質點為:
(A) 加速度為正的最大值 (B) 加速度為負的最大值 (C) 加速度為零
( )8. 如果物體在某段時間內的 a t 圖如下圖所示,則該時段物體呈現的 v t
( )11. 考慮一物體受力 F
k X
來回作週期性振動時,其中 C 點為 O、B 兩點之( )16. 考慮一物體受力 F
k X
來回作週期性振動時,其中O點為平衡點,A、( )21. 考慮一物體受力 F
k X
來回作週期性振動時,其中O點為平衡點,A、附錄四 學習過程紀錄單
運動學定義:一物體在直線上做往返的週期性運動,且其和平衡點間的位移為 sin 或 cos 的形式
分析方法:藉由圓周運動的_________
位移
r
= ________________
= ________________
速度
v = __________________
= __________________
加速度
a = __________________
= __________________
= __________________
動力學定義:物體加速度與距平衡點的位移大小成正比,方向 相反
端點與平衡點分析:
振幅:
週期:
角頻率:
端點: 平衡點:
例題
某物做簡諧運動,其振幅為 10 公分,週期為 5 秒,請問:
1. 此簡諧運動最大的速率為?
2. 此簡諧運動最大的加速度大小為?
3. 距平衡點 5 公分時速率=? 加速度大小=?
4. 速率=2π 公分/秒 時,其位置距離平衡點幾公分?
5. 加速度大小為24 2
25
公分/秒2 時,其位置距離平衡點幾公分?6. 從平衡點右方 5 公分到平衡點左方 5 公分,至少需時幾秒?
7. 通過右方端點後 8
5秒物體距平衡點幾公分?
彈簧之簡諧振動 水平
週期 T = _________________
鉛直
週期 T = _________________
單擺