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第二章 文獻探討

第一節 感動的本質

6 情緒時也不禁產生相同的情緒反應。Hatfield、Cacioppo 及 Rapson (1994)

提出最初步或原始的情緒感染力(primitive emotional contagion),認為這 個行為是不自覺的情況下,人們傾向於模仿旁人的表情、聲音及姿勢動作,使雙 (Hoffman,2002)。

認知機制:核心思想是換位思考,即觀察者想像自己是某一場景下的另一個 人,並在該情景下與該人有相似的情緒體驗(Hoffman,2002)。

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其中聯想-學習機制及認知機制與同理的原理,即換位思考,將他人的情緒 平移至自己的身上,與接受者感受到相同的情緒反應是一樣的。Bavelas, Black, Lemery, and Mullett (1987)認為人類同理心的運作源於自動的模仿機制,與情 緒感染的假設是相同的,以這點來看,同理心在情感層面上來看,亦被視為是情

taking),能夠站在他人的位置來體諒他人(Coke et al., 1978; Davis, 1980, 1983; Deutsch, & Madle,1975; Stiff et al., 1988 )。同理心與情緒感染雖 然很相似,皆指能夠體會且感受對方的情緒,然而它們有著不同層次的意義與解 釋。Hatfield(1994)等研究者指出,同理心是藉由想像將自我投射到他人的想 法、感覺以及行動的過程,是經過思考後所採取的行動;而情緒感染則是更為本 能的情感過程,在不自覺的情形下觀察別人的情緒表現(表情、聲音、動作等)

使自身進而模仿對方臉部表情產生和對方相近的情緒狀態。Afferent feedback 提出:臉部表情的改變會使個人情緒體驗(affective process)跟著產生改變,

不須經過太多思考就會產生。

延伸來看,移情是個人目睹他人經驗時產生的反應 (Davis, 1983a, p. 113),

包含了「認知性移情」(cognition empathy)及「情感性移情」(emotional empathy)

兩個向度。「認知性移情」是指一種想像被觀察者心理觀點、角度的能力(Davis, 1983b, p. 223),類似 Dymond(1949, as cited in Mehrabian & Epstein, 1972, p. 525)的認知角色取代途徑,使自己站在他人立場思考。「情感性移情」因為 觀察他人情緒(Davis, 1983b, p. 223),而使自己也產生相似的情緒反應,包

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含感受的分享(Mehrabian & Epstein, 1972, p. 525)。簡單的說,認知性移情 是一種換為思考,而情感性移情則是對他人情緒感同身受。

Batson, Fultz, & Schoenrade(1987, p. 163)指出,情感性移情可分為 兩類反應。一類是對他人同情、憐憫,意即「移情關注」(empathic concern); 另一類則看到他人痛苦導致自己感覺不舒服,即「個人的不適感」(personal distress)。值得注意的是,移情關注對他人的不幸感到同情,是他人取向

(other-oriented)的情感反應;而個人的不適感卻是目擊者本身感到不愉快、

不舒服,這種感受是個人感到不舒服,而非對他人的感受,是自我取向的感動反 應(self-oriented)(Davis, 1983b; 1983c)。

本研究彙整感動反應相關研究論文,並簡述研究內容摘要,以了解近年來對

9 應(Andersen, & Guerrero, 1998)在情緒感染的現象上特別常見。藉由情緒感染,

可以造成集體的某種相類似的情緒反應。藉由故事透露的訊息,當劇情中發生某 種情緒的氛圍,可能讓觀眾也被影響進入該情緒狀態。

Klinnert, Campos, Sorce, Emde, and Svejda (1983)認為,當我們想要藉 由他人獲取能合理化某個事件的資訊時,便會出現尋找社會參考的情形(social referencing)。而尋找社會參考亦是能解釋產生情緒感染的過程之一(Andersen,

& Guerrero, 1998)。亦即當人們在接收某訊息時,為了合理化將認同的訊息,

會嘗試地想像將自己站在他人立場感受,此時情緒感染便會優先發生作用,當觀 眾因角色代入情形融入故事情節中時,容易發生觀眾與角色「感同身受」的情形。

Capella(1993)指出,人際面部回饋假設(interpersonal facialfeedback hypothesis)證實了人們會下意識模仿他人的面部表情或其他的非語言行為。

Capella(1993)更進一步說明當某人表情改變時,心情也會隨之改變,而當我們 藉由模仿他人表情時,也隨之出現相似的心情。透過故事中角色的表情變化,可 能會左右觀眾的心情表現。

從 Lazarus(1991a)所提出的理論模式來思考,Lazarus 認為觀眾情緒的產

10 計明確,在單純的幾個佈景下,劇情發展快速明確,表演動作力求迅速(Cantor

&Valencia,2006)。在劇情長片上使用的伏筆、支線劇情或是多重結局等等,都

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