96/11/7 (星期三) 北區 國立臺灣大學
表24:數位典藏 e-School 課程發展與經營策略研究整合型計畫舉辦之研習課程一覽 日日
5. 該整合型計畫建置數位學習網頁,與各大學擁有數位學習教材的教師合作,如台大昆蟲系 石正人老師的昆蟲數位典藏資源,將教材放置在網頁上供註冊學員學習使用,。 網址為 址: http://dlm.k12.edu.tw/。線上已有十餘門課程可以使用,並持續建置中。
本計畫提出的主要動機為活化及推廣「浩然藝文數位博物館」之數位典藏內容。讓交通 大學浩然藝文數位博物館的數位典藏內容能夠確實成為學生學習與老師授課的素材來源外,
並透過此計畫,培育藝文數位典藏內容教學與教案製作的人才。主要工作項目包含:數位學 習管理平台建構、透過中小學老師研習與工作坊、交通大學通識與一般課程、國中小學(含 高中)課程試教等方式將浩然藝文數位博物館融入各級學校之教學,並培育數位典藏相關人 才。以及運用 ADDIE 教學設計理論與資訊大六技能(Big Six Skill)進行教學設計與教材 教案開發。
楊英風數位美術館 網址(http://yuyuyang.e-lib.nctu.edu.tw/)
蘇森墉音樂館 網址(http://folkartist.e-lib.nctu.edu.tw/collection/su/)
高棪舞蹈館 網址(http://folkartist.e-lib.nctu.edu.tw/collection/Gao/)
掌中乾坤布袋戲數位博物館 網址
(http://folkartist.e-lib.nctu.edu.tw/collection/palm_drama/index.html)
台灣傳統表演藝術布袋戲學習網 網址
(http://folkartist.e-lib.nctu.edu.tw/collection/palm_edu/index.html)
漫畫數位博物館—劉興欽、葉宏甲、牛哥數位漫畫館 網址
(http://folkartist.e-lib.nctu.edu.tw/collection/museum/index.htm)
該計畫以進行民歌大師李泰祥的訪談,樂譜蒐集,及網站建構為主要工作。網站預計將
重要歷史文化古蹟或遺址場景。除了影集拍攝外,並製作發行立體旅遊指南叢書、網路雜誌
1. 重新設計「蟲蟲總動員」網站 網址 http://insect.cc.ntu.edu.tw/ 使相關單元能符 合數位學習的要求。 現在在網頁上已有相當完整的昆蟲知識教學,從昆蟲的習性到環境
科 技領域之有意義的數位教學模組及教學計畫」之課程規劃及諮詢,並前往「牛伯伯蝴
位典藏資源的關心。
2. 撰寫論文分別投稿 The 1st East-Asian International Symposium on Teacher Education Research ,與國內期刊。
3. 該計畫並邀請傳播專家南台科技大學張宏宇老師參加工作會議,提供製作數位教材
歷史沿 (214*700) 台南土地銀 (153*700)
總字數 128710
2. 在網站設計及書籍出版方面,進行中工作包括:製作數位學習網站的模式建構, 並對於 檔案蒐尋進行設計。校對數位內容影音、圖像及文字資料,並進行測試上傳。開啓數位 學習平台並設定教學內容及路徑。進行出版書籍的內文編排及校對。以及數位學習網站 的模式建構。
3. 另有投稿 Hawaii International Conference on Education,論文 Digital Archives and E-Learning Applications 被接受發表。
「知識」及「保育行動」三個概念,及【知情意行】的多元化教學應用類型的教學網站。舉 辦『數位典藏融入蛙蛙世界體驗營』進行推廣應用,並進行整體計畫之成效評估。
執行成果 執行成果 執行成果
執行成果::: : 本計劃以建置蛙類教學網頁及教材分析為主要工作項目。在網頁部分已完成發 現後山:蛙蛙世界教學網網站初步架構,內容包括計畫簡介、計畫目標、課程發展(示範教 案、教案分享、教案 DIY)、線上學習、教學資源、計畫成果與活動記錄、專家教師甄選、會 員專區、心得與經驗分享、最新訊息、相關網站等。
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( (十 十 十 十) ) ) )台灣動物百科 台灣動物百科 台灣動物百科─ 台灣動物百科 ─ ─影音開發與加值計畫 ─ 影音開發與加值計畫 影音開發與加值計畫 影音開發與加值計畫
執行單位執行單位
執行單位執行單位:::嶺東:嶺東嶺東科技嶺東科技科技大科技大大學大學學 學 計畫
計畫 計畫
計畫主主主主持人持人持人持人:::賴淑玲:賴淑玲賴淑玲 賴淑玲
該計畫要藉由動畫遊戲引導大眾對生態的注意及興趣,讓大眾對動物百科更了解,。並 且能從網路建置的平台上透過網路購得生態主題漫畫,該漫畫需具有正確的教育意義,更能 使觀看者在觀賞的同時加深印象。教育者可從網路平台上,直接下載摺紙遊戲,讓使用者在 遊戲的過程中熟悉生物的每個部位與環節。 該計畫也將生產創意加值設計衍生出來的服裝、
公仔、書籍、遊戲等產品上市。
執行成果 執行成果 執行成果 執行成果::: :
該計畫有多種產出形式,計畫內部亦依此分工,各小組工作項目及進度如下表:
(一)(一)生態紀錄影片組:
表27:台灣動物百科-影音開發與加值計畫之生態紀錄影片組工作進度表
執行工作項目 重點描述 執行情況
篩選影片畫面 持續進行畫面選擇與刪除動作。 50%
影片粗剪 針對場景設定進行影音組合粗剪。 40%
(二)2D 動畫遊戲組:
表28:台灣動物百科-影音開發與加值計畫之2D動畫遊戲組工作進度表
執行工作項目 重點描述 執行情況
角色設定 遊戲內容角色完成上色。
(男女角色及鳥類、昆蟲各三種)
70%
遊戲內容 遊戲世界,生態園場景繪製 70%
遊戲系統 遊戲程式 ActionScript 分析 60%
(三)漫畫公仔組:
表29:台灣動物百科-影音開發與加值計畫之漫畫公仔組工作進度表
執行工作項目 重點描述 執行情況
繪製第三&第四回漫畫 編寫腳本,進入分鏡製作,再進入原稿繪製。 100%
公仔精稿 公仔精稿細部描繪,3D 建模 100%
(四)服飾產品設計組:
表30:台灣動物百科-影音開發與加值計畫之服飾產品設計組工作進度表
應用設計 時尚服飾設計初稿-六種鳥類(搭配相關
能創造出有創意性的媒合,賦予傳統偶戲創新的生命與市場的價值。
表32:台灣偶戲產業鏈整合暨Web 2.0社群經營模式開發計畫主辦之研習課程一覽表 日日日
授權機制(包括 Open Science 與 Creative Commons)之推廣、宣導與國際交流等工作。以
該計畫目的在發展跨各類媒體的播放平台,使各個單位所製作規格不一的數位典藏影音
3) 聯繫香港藝術家林欣傑,確定參展,該作品 InteractiveMirror 擬結合數位典藏一期 計畫的內容,因此將展開作品內容規劃的相關討論。
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2007/10/09 完成上傳,截至 2007/12/09 為止,已累積涵蓋前述行動主題的各類公民行動影 音紀錄共計 53 則,每筆紀錄皆可透過網路直接觀看,長度皆在 3 分鐘以上,10 分鐘以內。共有:人權 6 則、文化 1 則、司法 2 則、性別 5 則、政黨 1 則、勞工 2 則、移工 1 則、勞工 與媒體 3 則、勞工、環保與政黨 3 則、媒體 1 則、媒體與族群 1 則、稅改 3 則、樂生 9 則、
環保 16 則、一般 1 則。(網址:http://www.peopo.org/civilmedia)
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( (二 二 二 二十 十 十 十二 二 二) 二 ) )貝 ) 貝 貝文化的推廣 貝 文化的推廣 文化的推廣- 文化的推廣 -- -台灣 台灣 台灣 台灣貝類電子圖 貝類電子圖 貝類電子圖 貝類電子圖典的建置與應用 典的建置與應用 典的建置與應用 典的建置與應用
執行單位 執行單位 執行單位
執行單位:::中央:中央中央研中央研研究研究究院究院院生院生生物生物物多樣性物多樣性多樣性研多樣性研研究中心研究中心究中心 究中心 計畫計畫
計畫計畫主主主主持人持人持人持人:::巫:巫巫文巫文文隆文隆隆 隆
本計畫以網際網路為基礎之多媒體即時貝類名詞查詢檢索建置及其加值利用為主要訴 求,整合嘉利博在網際網路數位內容搜尋檢索 Automatic Hyperlinking 專業技術與市場經 營能力,共同建置「台灣貝類圖典系統」,以提供網際網路使用者快速而正確的貝類相關知識,
而透過圖典建置的歷程,希望逐步達成運用數典計畫成果之學術研究,培養數典人才,產生 數典產品等目標。
執行 執行 執行
執行成果成果成果成果::: :
1. 主持人續於國內外進行田野調查,包括日本,大陸,夏威夷等地。
2. 資料庫系統部分已將資料移交給廠商進行編修工作。
3. 計畫主持人參加 2007 兩岸三院資訊技術應用研討會,報告數典創意加值部分成果。
4. 電子圖典功能確認完畢,系統建置部份包括程式模組開發及資料庫整合已開始持續進行 中。
5. 該計畫之貝類資源 e 地圖網站,以及進行貝文化資訊商城入口網站,結合一前所未有的貝 類社群 (shell community),將可以同時提供休閒、知識、教育、商業行為等功能。
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( (二 二 二 二十 十 十 十三 三 三) 三 ) )台灣 ) 台灣 台灣棒球 台灣 棒球 棒球文化資產開 棒球 文化資產開 文化資產開放 文化資產開 放 放共享平台之建置 放 共享平台之建置 共享平台之建置、 共享平台之建置 、 、 、推廣與應用 推廣與應用 推廣與應用 (I) 推廣與應用 (I) (I) (I)
執行單位 執行單位 執行單位
執行單位:::淡江大:淡江大淡江大學淡江大學學 學 //// 資資資訊資訊訊與訊與與圖書與圖書圖書館學圖書館學館學系館學系系 系 計畫計畫
計畫計畫主主主主持人持人持人持人:::林信:林信林信成林信成成 成
本計畫目標在於收集散落於報章雜誌間的棒球史料,加以數位化後建置成一開放之資料 庫,並配合 Wiki 平台,使對棒球有興趣的使用者不只能很容易接觸到棒球資訊,更可以輕鬆 的分享自己的知識,以及和同好進行討論。
執行成果 執行成果 執行成果 執行成果::: :
1. 台灣棒球維基館網站 http://twbsball.dils.tku.edu.tw/wiki/index.php/ 網站已經建 置完成,每日流量皆達十萬人次,已成為台灣棒球知識社群中最大的網站。主要工作為持續
過網路傳輸及交易平台,提供給學生、教師、研究者、設計師使用。透過智慧財產權的管理,
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執行成果執行成果
數位典藏網路園區(網址 http://www.aepa.ntu.edu.tw/)為一促進產學合作之計畫,
目的為媒合具有生產能力的廠商和擁有數位典藏品的單位,希望將數位典藏資料附加上價值
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(4)進行中研院數位資源庫改版規劃,並調整 XML 匯出格式,以支援差異化 Metadata 欄位呈現方式。