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新結構媒材的模擬設計

4. 新工具雛形的模擬設計操作

4.1 新結構媒材的模擬設計

經由第三章的數位化編織機實作與 3.3 小節的結構幾何實驗,設計者獲得包裹著序列性 填充媒材的編織物與網格結構,而這樣的結構與傳統的網格結構是不同的,因為編織體 的本身之材料及編織法所具有的彈性,故編織體的網格結構也就具有了可變動性(

Fig 4-1

),這樣的變動性提供設計者不同於以往的設計思考。本小節將進行媒材的改變,試 驗是否可以經由填充媒材的轉換獲得更加具有彈性的柔軟結構(Soft Structure)。

Fig 4-1彈性的編織體

(1) 填充柔軟材料實驗 1: 構件

本實驗以編織工藝出發,應用傳統填充媒材於實驗當中。而在傳統編織中,包裹填充海

綿材料於結構中是常見的技法(Fig 4-2),提供編織體同時具有膨脹後的支撐強度兼具彈 性的柔軟質地(Fig 4-3 B),與文化脈絡(Context)和觸感經驗(Experience)是相當相關的。故 本研究進行更換柔軟結構的嘗試,實驗柔軟的工藝填充材在段狀中可展現的能力,討論 是否可以提供設計者啟發新設計造型與施工過程的可能。

Fig 4-2 (A)塊狀海綿 (B)長條海綿

Fig 4-3 (A)編織包裹所產生的段 (B)包裹海綿示意圖

本實驗嘗試填充了 16mmX18mm 之長條海綿,所為取代紙管的填充媒材,這樣的操作獲 得了三種不同的段落性質:無填充物的索狀編織體(

Fig 4-4

A)、填充了紙管的硬質桿狀 編織體(

Fig 4-4

C)、與填充了海綿的軟質束狀編織體(

Fig 4-4

E),這三種段落在編織體中 各次擁有不同的空間性質與結構能力。

Fig 4-4 (A)索狀編織體 (B)海綿 (C)軟質編織體 (D)紙管 (E)硬質編織體

故實驗重複 3.3.3 小節之網格結構模型,轉化硬質編織體為柔軟的網格面域(

Fig 4-5

)。本 實驗成果展現了軟性網格的結構(

Fig 4-6

),不同於以往的面域構造,更加具有環境適應 性與高變動性,在範圍內可以依照使用者之需求彎曲和扭轉,卻依然可以回復既有之造 型,這樣的柔軟面域可以降低幾何造型的構成強度,在視覺與觸覺上讓使用者獲得較具 親和力的表面。

Fig 4-5 (A) Surface (B) Mesh (C) Triangulate (D) Euler Path

Fig 4-6 柔軟網格結構

(2) 填充柔軟材料實驗 2: 鉸接點

由於網格結構將會建立大量的交接點,傳統的編織法是用針與線的平針法串聯不同的編 織體接合,但這樣的工法需消耗大量的時間與操作時間。為了提高數位化的編織機具的 工作效率,故本實驗研嘗試發新的快速接合方式。

藉由觀察節點與由拉路徑串聯之邊的關係,發現節點與邊是一種十字狀的交叉結構(

Fig 4-7

),這樣的結構若可以藉編織的方式,提供兩個線段在轉角處反方向的作用力,就可 以做為結構上的鉸接點(Hinge),是一種可以空間上具有旋轉或移動彈性的節點構造。以 網格系統(

Fig 4-8

)為例,分解網格成為單一加工路徑後,若能在節點提供纏繞的編織鉸 接媒材,就可以快速的游左上至右下的施工,得到網格的面域。

節點與串聯邊的關係

Fig 4-8網格接點的分解

運用接近的媒材發泡海綿球(Fig 4-9)作為接合的材料,運用其兩邊球狀而內心呈短柱狀 的結構特性(Fig 4-9 B),使得索狀編織物在上方以順時針而下方以逆時針方式相對地互相 纏繞於發泡海綿球之中心後(Fig 4-10),就可以得到快速的穩定十字快速鉸接。

Fig 4-9 (A)發泡海綿 (B)十字快速鉸接的原理

Fig 4-10 十字快速鉸接實作

實驗所獲得之網狀平面在加工速度上(Fig 4-11 A),相對於 4.1(1)小節的相同面域結構,大 約可縮減 40%的結構處理時間,如此大幅地提高了施作的速度,在施工困年度也相對地 降低了。實驗還同時發現了海綿球增加了結構的穩定度與強度,讓結構更加具有支撐力 (Fig 4-11 B),使得柔軟構造展現做為立體造型的可能。

Fig 4-11 (A)海綿節點網狀平面 (B) 海綿節點立體造型

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